クロヒョウ 龍が如く新章 レビュー
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477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
他シリーズ体験済みです。
PSPで神室町をあそこまで再現できるのはかなりポイント。そのなかで自由に動き回れたのは良かった。
オリジナリティは、シリーズ6作目ということを考えると低いかもしれないが、龍が如くの世界観としては十分なポイントだと思う。ストーリーも今までの大人、ヤクザとは微妙に違う視点での進行で、ストーリーの出来もよく、本編を進めようか、サブストーリーを埋めようか悩んだくらい引き込まれました。
グラフィックはPSPでは十分以上のレベル。
キャラはよく動くし、町の住人もそれぞれの生活的な動きが面白かった。
サウンドは従来のシリーズどおりといった感じ。よくも悪くもないです。ただ、歌(テーマ、カラオケ)がうるさかった。この辺は趣味にもよるかもしれないが。
熱中度はかなり高く、やりこみ要素、バトルスキルを埋めるだけでも大変というくらい。アジトで実績の確認ができ、やりこみ心をくすぐってくれる。
満足度はかなり良かったと思う。龍也の成長がストーリーをおって成長していく姿はとても良かった。ライバルたちも主人公と戦って何かを見つけてそれぞれ強く手ごわく交わっていくストーリーはとても良かったです。
BAD/REQUEST
他の方が書いてるようにシステム面はかなり不満が残ります。
アイテムがいまどきコピー&ペースト状態とか信じられません。
選んだらそのまま勝手に倉庫にほおりこんでくれ、となんど思ったことか。
また、実績の確認くらいどこでも確認させてほしかった、バイト実績埋めるときにそろそろかな?とアジトに戻るのは大変でした。
戦闘は、スタイルが増えた反面、強弱のスキルが明確になりすぎた感じが。
後半はずっと投げスキル振りまくって投げボタン連打状態でした。当身とスライド避けの違いも押すボタンが違うだけで似たようなものに感じました。
あと、PSPで画面が小さいため、見づらいことがしばしば。この手のシリーズはわざわざPSPにする必要がない感じがしました。町を走り回るときもロッカー前あたりで3回ぐらい連続で画面チェンジするとかなりイライラしましたし。
COMMENT
BADでもあげたとおり、画面がみづらいので通常は32インチテレビにつなげてプレイしました。大画面でプレイするとだいぶ快適に遊べます。
また、ミニゲームもやりこめばいつかは実績が埋まる感じだし、コインロッカーの代わりの猫集めやサブイベントはマップに表示されるので、そのあたりの難易度はだいぶやさしめで良かったです。
新章に入り、今までのキャラがどれだけ関わってくるのか期待しながらプレイしました。
バトルが序盤大変、なれて後半になると面倒になるのは相変わらずですが、それもコミで龍が如くなんでしょうね。
PSP3000番、メディアインストール済み、液晶32インチにつないでプレイ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・龍が如くというジャンル
これだけで熱中度とオリジナリティーは満点です。
外伝ということでしたが、いい感じで正統進化していたと思います。
・話が面白い
前情報でバトル中心になったかと勝手に思っていましたが、
そこは龍が如くシリーズという事で、相変わらず引き込まれました。
・イベントシーンがかっこいい
イラストの絵で演出されているのは、賛否両論だとは思いますが、
個人的には雰囲気が出ていて割りと好きでした。
・サクサク進む
ゲーム的に次に何をすればよいのか非常にわかりやすい。
シリーズを重ねる度に良くなっていると思います。
・移動が早い
桐生さんより早いです。
いままでがしんどかった分、嬉しかったです。
・セレクトで地図が見れる
簡単に地図が見れるようになったのはとても良かったです。
ただ、気になるところもあるので、BADに書きます。
・街の見た目が綺麗
綺麗というか、うまいごまかし方をしているなぁと感じました。
もちろん、PS3と比べてはいけませんが、個人的には好きです。
・バトルシステムが新しい
マンネリ化していた為に新鮮にプレイできました。
スタイルが豊富だったり、部位ダメージがあったり、凝っていたと思います。
・バトル後のリザルトが短い
今までグダグダと会話イベントがありましたが、
そこをカットした判断はすばらしいと思います。
ちょっとした事ですが、こういう所が一番嬉しいです。
・レベルアップ時に全回復
今までがどうだったかうる覚えですが、
こういったシステムは、レベルアップ時の嬉しさが倍増です。
BAD/REQUEST
・ザコバトル前のロードが長い ※インストール済みです。
ローディングなのか演出なのかわかりませんが、
絡まれてからバトル操作ができるまでが長すぎます。
もし演出なのであればいらないと思います。(得にステージ演出)
・バトルシステムがもう少し
とりあえず掴めばよいという感じなのがもったいなかったです。
あとは複数人対戦用に作られていないのに、複数人対戦があるのが残念でした。
スタイルによって、範囲攻撃や、敵を使っての攻撃、攻撃中のターゲット移動等、
そうういところでも差異を出したら良かったのではないでしょうか。
・体力ゲージが見えない
体力が少なくなってくると淵が赤くなってきたり、
モーションが鈍くなったり、そういったリアル感は良いのですが、
結局毎回ポーズメニューで体力を確認するので、ストレスにしかなりませんでした。
・スタイルの差がもっと欲しい
動きや技の見た目は変わるのですが、戦い方はどれも似たり寄ったりで面白さがありません。
プレイヤーの操作感が変わるくらいの変化が欲しかったです。
・スタイルのLV選択が意味ない。
LVが上がっていくのは良いのですが、
LVを選択する意味は何かあるのでしょうか。
最高LVしか選択しないような気がします。
・移動がめんどくさい。
移動スピードが上がったのは良いですが、タクシーも無くなり、総合的にはストレスです。
キャラ的に、スケボーとかでスムーズに移動出来ても良かったのではないでしょうか。
・アイテムの移動がめんどくさい。
アイテム移動できる手段が少ないのと、メニューが快適ではありません。
アイテムがすぐにいっぱいになり、家に送り続けるしかありません。
どこでも呼べるパシリキャラを用意して、そいつにアイテム移動をさせてください。
・セーブがめんどくさい。
移動がめんどくさいのに、特定の場所でしかセーブできないのがストレスです。
携帯電話でどこでもセーブできるようにして欲しいです。
・イベントが長い。
面白いのでBADにするか微妙なのですが、
全体的に長いのは良いのですが、一回一回が長いのは少しストレスです。
携帯ゲーム機の「手軽さ」を殺してしまっていると思います。
・主人公とヒロインの声優選び。
このシリーズは、他のゲームよりも声優さんが「らしく」てのめりこめていました。
今回の主人公とヒロインは棒読み過ぎて「のめりこめず」、
龍が如くシリーズらしくないなぁと感じてしまいました。
・イラストと3Dのイメージが違いすぎる。
特に主人公ですが、絵はかっこよくて好きなのですが、
ゲーム中の3Dの見た目が、完全に別人で、好きになれませんでした。
・耳に残るBGMが無い。
悪いというわけではないですが、
今までのようなテンションがあがる曲が無くて、残念です。
COMMENT
外伝ということで、期待はしていなかったのですが、十分面白かったです。
声優や3Dの見た目で問題視はしているものの、結構今回の主人公も好きです。
こういう外伝は、いろんな形で出していって欲しいとさえ思いました。
多ければ多いほど、神室町が本当にあるかのように思わせる、不思議なゲームです。
声優に関しては、本編では問題視していないので、
バトル前後のレスポンス、移動手段や速度、アイテム管理やセーブの不便さを、
本編では改善して欲しいなと強く思います。
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ECHO NIGHT
GOOD!
【オリジナリティー】
自由度の高さをものすごく感じました、ゲーム内でのバイトは直感的ながらも
ものすごくはまるミニゲーム、お店もスポンサーの実名店があったり
そうでないお店もリアルに内部まで作りこまれています。
【グラフィックス】
龍が如く初の携帯ゲーム機と言うことで
グラフィックには不安を持っていたんですが、悪いとは言えません
据え置きゲームに比べると、やや見劣りしますがそれでも
気になる程度ではありません
【サウンド】
特に気になる曲はなく、又聞きたい!と思う曲はありませんでした
【熱中度】
とにかくミッションがとても多いです、メインミッションも楽しいですが
サブミッションも充実していました。
しかし、一番評価する観点が、格闘スタイルの変更です
これは、攻撃パターンがいくつかでき、それぞれ弱点・利点があって
相手に合わせた戦いができることです。
BAD/REQUEST
【快適さ】
これについては、不満があります
ロード時間をない前提で話します
一つの街の中で、カメラの視点が何回も変わることがあります。
たぶん、お店とかが見やすいようにとロードの関係でしょうが
ストーリー上敵から逃げるミッションが何回か出ます、そのさい
ものすごく、不便というかすぐつかまってしまいます
視点変更をもう少し考えてほしいです。
【そのほか】
声が、自分は少し・・・と思いました
最初らへんのムービーでは、主人公が笑うシーンでは
おかしいを飛び越えていました、頑張って入ると思うんですが
主人公に桐生というイメージが強く
声優がもっと迫力を持ってもらってもいいと思います
闘う前の唾を吐く音もわざとらしいです。
COMMENT
PSPは2000を使用して、インストールはしていません
プレイ履歴は初代龍が如くのみです
今回はPSPということで買ったんですが、これをやると
逆に龍が如くは普通の桐生のほうをやりたくなってしまいます
ただ、格闘スタイル変更はとってもいいシステムなので、今後に役立ててほしいです。
あと、龍が如くの新作がゾンビゲーになると聞いて、最後の龍が如くと思い
外伝を買いました、正直自作には期待していないです。