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剣と魔法と学園モノ。3 レビュー

剣と魔法と学園モノ。3
発売元 アクワイアオフィシャルサイト
発売日 2010/10/07
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

剣と魔法と学園モノ。3評価ランク
中央値
57
難易度
2.40
レビュー数
10

スコアチャート 剣と魔法と学園モノ。3レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
13.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
36pt

GOOD!

今作から初プレイです。いわゆるWIZ系のゲーム、WIZ好きならばすぐにのめりこめそうな魅力がある。
グラフィックもとっつきやすいキャラ絵で、キャラメイクするのが好きな人もグっとひきこんでしまう作りになっている。職業や初めに選ぶ学校も多彩でボリュームたっぷり
新しい町やダンジョンに到達して、世界が広がっていくのも心地よかったです

BAD/REQUEST

パケ絵等のキャラクターでうかつに手を出すと痛い目をみる
難易度は結構高い、自分はいくつかのダンジョンゲーをやってきましたが序盤の二つ目のダンジョンからいきなり敵が強くなる。一つ目でレベル上げ、資金かせぎ・・といっても雀の涙ほどしかもらえない
今あるものを存分に活用して乗り越えていく感覚で、キャラクターがバッサバッサと倒していける爽快感など皆無
音楽も特に耳に残るものもなく、悪い意味で空気に感じました

COMMENT

ゲーム店などでも既に値段が急激に下がってきていますね。今が売り時でしょうか。
そういう評価になりつつあるゲームではないかと
WIZ系好きならばヒマつぶしにやってみても良いかも。

手軽に購入出来る商品ではないと、強くレビューしておきます

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
零猫さん [2010/10/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

○キャラメイク・パーティ作成の自由度が非常に高い
種族同士の相性や学科(職業)制限、性格の善悪の要素が無くなったおかげで完全に自分の好みでパーティを組めるようになりました。
また、学科による補正はありますが種族・学科・性別に関わらず全アイテムを装備可能になりました。
旧来のwizファンからは賛否あるでしょうが個人的には良ポイントだと思います。

○適度にやり応えのあるダンジョン
前作のような意地の悪いトラップ地獄はほとんどありません。
マップをこまめに確認しつつ歩けば迷うところは少ないと思います。

○ロード時間が短い
マップ切り替え時の読み込み以外は全く感じません。

BAD/REQUEST

×戦闘のテンポが最悪
メッセージの自動送りが出来ない
エフェクトを飛ばすのにボタン入力が必要(コンフィグでOFFにすることも出来ない)
協力スキル使用時にボタン入力を要求される(入力しなくても発動するが効果ダウン)などなど
戦闘中は常にボタンを連打することになります。

×モンスターの配置バランスがメチャクチャ
3つ目のダンジョンで毎回生死の境目を行き来するようなバトルをしたと思ったら、次のダンジョンではワンランク下の敵ばかりだったり
終盤のダンジョンなのに序盤の雑魚が出てきたりもします。

×エンカウント率もメチャクチャ
端から端まで歩いてもエンカウントしないこともあれば、2・3歩進むごとにエンカウントすることもあります。
おそらくダンジョン毎に設定を変えてあるのだと思いますが流石に極端すぎるかと思います。
一応、エンカウント率を下げるスキルもありますが効果は体感できません。

以上の欠点は一つ一つなら我慢できないこともありませんが全部まとめると物凄いストレスになります。
「実入りの少ない雑魚戦」が「数歩歩く後に発生して」「ひたすらボタン連打させられる」という「つまらない作業」になることも少なくありません。

×プレイヤーキャラの能力・スキルのインフレが激しい
MPやMP回復アイテムを買う資金に余裕が出てくる中盤以降は1ターン目の敵が行動する前に全滅させられるようになります。
これもまた作業感を高めてしまう要因になっています。

×相変わらず細かいバグが多い
自力攻略派の人もバグ情報だけはwiki等で確認することをオススメします。


以下は「人によっては気にならないかも」というレベルの欠点です。

△キャラクターのグラフィックのベースが少ない
各種族男女2種類ずつ(剣や弓を持った戦士系と杖を持った魔法系)計4種類しかありません。
カメラやマイクといった個性的な武器があるのだから、髪型のように得物も変更できるようにして欲しかった。

△相性を「好き」と「嫌い」それぞれ一人ずつしか設定できない
戦闘バランスを考えると仕方ないとは思いますが
「みんな大好き博愛主義者」とか「人間嫌いな偏屈者」といった脳内設定は再現できません。

△40以上もの学科があるが活かしているとは言い難い
能力が似通っていたり、他職の劣化版でしかないようなものもあります。

COMMENT

プリシアナ学院で1周目をクリア
只今、2周目をタカチホ義塾でプレイ中です。

シリーズも3作目だしそろそろストレス無くプレイ出来る作品に仕上がってるかなぁ
と期待していたのですが残念ながら合格点には今一歩届きませんでした。
ただマイナス点がバトルのかったるさに集中しているので、そういうのが気にならない人は十分楽しめるものになってきたと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
maxLさん(レビュアー情報) [2010/10/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・2Dキャラメイキングの自由度が高い
・序盤と終盤が面白い
・ロードがほとんどない

2Dでこれだけメイキングできる事に驚いた。

序盤は突然敵が強くなり装備の見直しやスキルの確認等
考える部分が多くなり楽しい。
終盤では敵モンスターが良い武器や素材を落とすようになり
敵を倒すのが楽しかった。

BAD/REQUEST

・周回MAP引き継ぎがない
・エンカウント率高すぎ
・難易度調整がおかしい
・パッチをあてても戦闘テンポが悪い
・屋外MAPは地形を把握しずらい
・敵モンスターのグフィックがショボい

周回でのMAP引継ぎがない。これが一番の不満点。
選択できるルートが3つあるので、3周してMAPを全部埋めようと思っていたが
引き継がれないという事で一気に埋める気が無くなった。
2周目からまた埋まっていないダンジョンを歩く事になるので
2周目をする気も無くなった。

難易度がおかしい。序盤からいうと、
弱→強強→弱→弱→弱→弱→弱→普通→普通→ラスボス
中盤は何も考えずに、通常攻撃連打で敵を倒せてしまえるのでものすごい作業感。

エンカウント率が高すぎる。3歩歩いて3回エンカウントだとかがよくある。

COMMENT

基本的なシステムや雰囲気は良かったが
中盤の作業感やエンカウント率の高さ、戦闘テンポの微妙さ
でハマるほどには楽しめなかった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
srさん [2011/06/01 掲載]

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剣と魔法と学園モノ。3
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