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カルネージハート エクサ レビュー

カルネージハート エクサ
発売元 アートディンクオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,880円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロボットバトルシミュレーション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時2?6人)

スコアボード

カルネージハート エクサ評価ランク
中央値
93
難易度
3.35
レビュー数
17

スコアチャート カルネージハート エクサレビューチャート

カルネージハート エクサ 購入する


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【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
14.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

評価点を4点以上付けた項目だけコメントさせていただきました。

【オリジナリティ】
マシンの動きや反応のしかたまで自分で構築できるというゲームは今までやったことが無いものでしたのでオリジナリティは5点にさせていただきました。

強い武器=そのマシンの強さではなく、対戦する相手に対してどれだけ有効な動きをインプットし、効果のある武器を装備させられるかにかかっているところが本当に斬新です。

逆に大して強くない武器を装備したマシンでも、相手の攻撃を回避しまくり、攻撃がガシガシ決まるようなマシンであれば、対戦マシンの武装が強力でも圧勝することもできるのがこのゲームの醍醐味に思えます。

【サウンド】
盛り上がるとか感動する、というBGMではありません。ただ、プログラムを考えて画面とにらめっこになっている時間が長時間になっていても飽きず、また耳障りにもならないBGMです。
これにより4点を付けさせていただきました。

【熱中度】
タギングで「スルメゲー」を入れましたが、まさにやればやるほど、プログラムの組み方がわかればわかってくるほど尻上がりに楽しくなってくるゲームです。

シナリオモードのストーリーは本当におまけ的な内容なのでそこには期待しないほうがいいですが、プログラムの基礎を叩き込むために周回するのは有益かと思います。

まだ自分も未だに全てのプログラムチップを使いこなしているわけではないので、当分これにドップリ浸かっていそうです。

面白さは間違いないですが、圧倒的な没頭感があるわけではないので、4点とさせていただきました。

【満足感】
他のゲームと並行してプレイしても差し支えないようなものなので、息の長いお気に入りになりそう、ということも踏まえて大満足の5点です。

もともとお金にあまり余裕がなく、1本で長く遊べるゲームを探していてここのレビューを見て購入に踏み切りましたが、大正解でした。

【快適さ】
ロード等、ほかのレビュアーの方々も言ってますが非常に快適です。処理落ちなど一切心配なしです。

ただBADにもつながるのですが、この快適さを取るか、その分犠牲になっているように思えるグラフィックの単調さを改善してほしいのか正直迷うところです。

BAD/REQUEST

自分の考えたマシンが思い通りに敵機を撃破するのが楽しいのですが、さらにグラフィックが派手だったらもう文句の付けようが無いと思います。

銃弾や爆発などはホントに貧相です。。。

自分はまだ持っていませんが、PS3などでその辺もド派手なものになってくれたら、PS3購入を真剣に考えそうです。

COMMENT

PSP-3000使用です。

理系の人におススメというレビューが目立ちますが、自分は育ちも性格も生粋の文系人間(論理的な思考は苦手で直感で動くタイプ)です。

しかし、丁寧なチュートリアルのおかげもあって十分に楽しめました。

基本的には「Aという条件を満たした場合に、Bという行動を取る。Aという条件を満たさなければ、Cという行動を取る。」というものをいくつも組み合わせていくものなので、文系直感型人間でも慣れてくればきちんとしたマシンができあがります。

そういう意味では思考よりも、最初のプログラムチップの組み方を理解するまで忍耐できる人であれば誰でも楽しめると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Roid86さん [2012/02/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

どんなゲームでも「○○が倒せない! 誰か教えて!」という書き込みが掲示板でみられるが、このゲームは回答者の言うことが全部違うのが面白い。

100人いれば100人違ったものができあがるオリジナリティの塊のようなゲームだ。
どうしたら効率的に動けるか、強くなるかと考えたらキリが無い。

ゲーム序盤であまり理解が及んでいない頃にはまともに攻撃を当てるのも覚束なかったりするかもしれないが、こうしたらもっと良くなるかも? という思いつきがうまくいったときの喜びは、ほかのゲームでは決して味わえないものがあると思う。

難易度が高いと言われることがあるが、購入をためらうほど難しいことは無いと思う。自分は弾を避けるプログラムがうまくできなかったので、常時飛び跳ねて攻撃するだけという初心者丸出しのプログラムを作ったが、ラスボスまでの相手を半分以上は初見で倒せてしまった。

だがそれが簡単でつまらないということではなく、いろいろおかしな動きでいつも満身創痍だったので改良の余地はいくらでも残されていて、クリアした後も興味が尽きることがない。

やれることが多すぎて一度に全部理解しようとすると確かにつらい部分はあるし、上級者にすぐ追いつきたいと考えてしまうと挫折することになるかもしれないが、よほど頭の固い人でなければ誰でも入門できるゲームだと感じた。

初心者なりに少ないプログラムを組めばそれはそれで処理速度の速い高精度なマシンとなるため一概に弱いともいえず、本当に奥深くできている。こうも独自性に富み、開幕からやり込みゲームかと思わせるほど熱中性があるゲームは昨今珍しいと思う。

BAD/REQUEST

ゲームの大部分をプログラム作成に費やすのに、そこで操作性がよくない部分がある。あるメニューを呼び出すのに別メニューに行かなければならないなど、基本的な操作にさほど支障は無いとは言え、あと一歩改善の余地はあると思う。

一度プログラムチップを敷き詰めてしまうと、あとで違うアイディアを盛り込みたくなってもズラして挿入することが難しい。はじめから複数のプログラムエリアを用意して、エリア毎に入れ替えや挿入ができれば楽だと思うがこれは好みというかゲームデザインの考え方の違いかもしれない。

対戦モードでも初心者のために射撃用、回避用など簡易的な模範チップセットの呼び出しができれば良かったかもしれない。上記GOOD欄では簡単だと書いたものの、まったくの初心者が誰かと対戦したい、勝率を上げたいとなると、やはり限界があるしネットで情報を集めざるを得ないと思う。

このゲームは、どんなに面白いよと褒めても絶対に受け付けない人がいると感じてしまう。自分で操作して相手を倒すとかスコアをあげるゲームとは一線を画しているし、ほかに似たようなゲームはあまりないと思う。

曖昧な話だが、もう「だまされたと思ってやってみてよ!」としか言えないタイプのゲーム。

COMMENT

人によっては何百時間も熱中できる面白さを持っているのに、自分の知り合いには持っている人が誰もいない。でもこういう良くも悪くも人を選ぶゲームはアリだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
SNCKさん [2010/11/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  581人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 5pt
総合点
82pt

GOOD!

前作は難しく挫折してしまいましたが光るものがあり、
今作ではレビューを見る限りチュートリアルがしっかりしている事から
再チャレンジするために購入しました。

●オリジナリティ

完全自律(操縦もあるが)のOKE(メカ)をプログラミングし
戦わせる。プログラミングの豊富さとパターンを考えるのが
このゲームの醍醐味。

自分のお気に入りの機体が思い通りの動きで
敵を倒す爽快感は素晴らしい。

強くするためにプログラムを工夫して、戦わせる
単純な事の繰り返しだが、それゆえに奥が深い。

定期的にユーザー同士の大会なども行われているため
大会で勝ったり負けたりし、試行錯誤しながら
プログラミングをしていく楽しさは、他のゲームでは味わえない。


●チュートリアル

わかりやすい。今作から入ったユーザーにも
わかりやすく丁寧な説明があるため、挫折しにくい。
特に自分は前作で挫折したため、今作は自信をもって
挫折しないと断言したいくらい。

興味はあるが挫折しそうだからと言う理由で購入を
迷ってる人にはオススメです。
逆に同じ理由により、前作でとりあえず試そうという人には
このゲームの面白さが理解できずに挫折してしまうので
オススメしない。


●快適さ

プログラムがさくさくと組めるように工夫がされている。

メディアインストールもあるのでロードは殆ど気にならない。

BAD/REQUEST

●人を選ぶゲーム

人を選ぶゲームは色々あるが、オリジナリティがありすぎて
このゲームは特に人を選ぶと思う。

アクションゲームのように何度もプレイしてテクニックを
体で覚えるのではなく、プログラムを何度も組んで慣れるといったもの
なのでチマチマした作業や頭を使うのが好きじゃない人には
とことん向かないと思う。


●慣れるまでの時間

慣れるまでが結構苦痛かもしれない。チュートリアルが
充実しているが、それでも初心者はなんどもプログラムを
組みなおさなければ理解できないので結構難しい。
挫折しない工夫はされているものの慣れるまで時間がかるため、
本当の面白さを理解するには慣れが必要。


●自律型OKEの作成

回答が用意されているOKEの作成は容易だが、自分の求める
行動をするOKEを作成するのはかなり難しく、チュートリアルで
全てをまかなえるか、と言われればそうでもない。
特にチャプター14以降はレクチャーではないので、回答が
用意されておらず、初心者には難しい(WIKIに攻略が載っているが…)

COMMENT

とりあえずクリアしたので投稿してみました。

まだまだ奥が深くてこれからも遊びたいと思わせてくれるソフトです。
気に入る機体も見つかり、プログラムをより理解して遊びつくそう
と思ってます。

チャプターは全部で20あるのだがレクチャーは13までで
14以降がストーリーと言った構成。14以降は難しいが面白い。
特に自分は月影が気に入ったので出来る限り月影で
戦うようにしてました。(チャプター16(後半)除く)

やり始めたばかりで、まだまだだが奥が深すぎるくらいのゲームです。
初級プログラムの配置ですら理解するまで結構時間がかかったが
(まだ完全には理解してない)前作に比べるとチュートリアルが
かなり親切なので挫折しないでクリアできました。
一方で、前作をプレイした時に挫折はしたものの光るものがあり
これはやりたいゲームだ、と思えたので頑張れた感もあります。

なんとなく評価が高いからと言う理由ではじめると痛い目にあうので
色々調べてから購入を考えた方がいい作品だと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ドリームチャーシューさん [2012/04/03 掲載]

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カルネージハート エクサ
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