カルネージハート エクサ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
97pt
GOOD!
・システム
前作CHPから手動操作と言うものが追加されました。
おまけ程度のものかな、と思っていたらチュートリアルで最初から解説され、
結構遊べそうな感じ。
他にもチップの仕様変更が少々。
インターフェイスも慣れるとこっちの方が良いですね。
・ストーリー
可もなく不可もなく。
EDは悪くないオチだったので十分ですかね。
・快適さ
メディアインストール使っていますが、ロードは一切感じません。
戦闘開始前に機体情報が数秒映るぐらいです。
戦闘速度でスロー以外に早送りも追加されたので、
結果だけ知りたい時やレーティング回すときにサクサクです。
・熱中度
こんな機能を追加しよう、ここを改良しよう・・・
そうやっている内にあっという間に時間がなくなっていきますw
BAD/REQUEST
・ストーリー
内容はそんな悪くないんですが、
長さがそこそこあってフルボイスなのにオートページ送りがなくて残念。
後半はめんどくさくなって読み終わり次第ボタン送りしてました。
それとLRがスキップなので誤操作しやすいのも難点。
・公式サーバー
機体情報を書き込む欄が欲しかった。
機体名で検索できないのはちょっと不便。
COMMENT
前作経験者です。
多少の仕様変更に戸惑いましたが、慣れるとこっちの方が快適かな?
詳しい機体の詳細とかはわかりませんけどw
ストーリー20章のうち、実に14章もチュートリアルとなっているので
シリーズ初の人でもあまり躓かないのではないでしょうか。
回答サンプルもきちんと用意されていますし。
経験者は復習がてら流し読みすれば良いと思います。
機体のプログラム組んで思い通りに動かしてやるぜ!
ってことが興味ある人にオススメです。
めちゃくちゃ快適ですしネット上で有志による大会も行われるので是非。
逆に興味ないと難しいと感じて投げ出してしまうでしょうね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
97pt
GOOD!
・オリジナリティー
シリーズ伝統の自律機動兵器の製作に加え、今作はボタンを認識できるチップの登場によって
自分で機体を操縦することもできるようになった。
射撃は自動で、操縦者は回避に専念するなどといったプログラミングも可能なのは面白い。
・サウンド
でしゃばらないBGMは、プログラミングが大半の時間を占めるこのゲームにぴったり。
更に過去作の楽曲までも収録しており、合計すれば数は50ほど。
それらをプログラミング画面や戦闘画面などに自由に設定できる。
・熱中度
如何に強い機体を作り出せるか、終わりがない故の凄まじく高い熱中度。
・満足感
個性的な新機体、意欲的な新要素、加えて機体間のバランス調整などが施されており、
新規プレイヤーからシリーズファンまで満足できる出来。
・快適さ
ロードは相当短く、戦闘前のロードなどは各機体の情報の表示に割り当てているため、
事実上無いに等しい。メディアインストールの容量も非常に少なくて済む。
BAD/REQUEST
・チュートリアルがくどい
シリーズを全く未経験の方でも、辟易した方はいるかもしれない。
ましてシリーズ経験者の私には、チュートリアルのあまりの長さには苦痛を感じた。
表示されている説明文読めば誰でも分かるよ、という事もフルボイスで丁寧に説明してくれる。
・熱中度
睡眠時間が削られ、私生活に影響がでることだろうか。熱中しすぎに注意。
COMMENT
異常なまでにチュートリアルが丁寧だったり、製作したロボットは操作を受け付けない、
というシリーズの伝統を覆してまで、操縦という新たな要素を組み入れたのは
やはり新規層を開拓したいという意図が垣間見える。
シリーズを通してプレイしている私から見ても、近作が最も入り易いだろうなという印象。
一作毎に確実に進化を遂げているカルネージハート、確かに人を選ぶゲームではあるものの、
是非とも手に取って頂きたい作品です。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
Good
【オリジナリティー】
ロボットシミュレーションと言えばロボット大戦やフロントミッションのような「戦略シミュレーション」が考えられますが、こちらはそんなレベルではありません。
ロボットを組みあげるだけでなく、そのロボットの行動パターンまでも自分でカスタマイズし、リアルな動きを思い通り実現させる事ができる究極のシミュレーションゲームです。
ロボットは実際に動いて戦いますので、アクション的な要素もありますが、その動きすらプログラムですので、アクションが苦手な人でも「頭で」アクション派に勝つ事ができます。
これほどのオリジナリティーに長けているゲームは滅多にないと思います。
【熱中度】
緻密に組みあげれば勝てるのかと言ったらそうではなく、プログラム領域が膨れ上がれば膨れ上がる程その分もっさりした動きになってしまう為、シンプルに組みあげた機体にあっさり負けてしまったり、割と単純なプログラムの方が強かったりと、その奥深さにハマると抜け出せなくなります。
「こうしたらどうだろう」「こうすればチップが少なくなるのでは」と考え出すときりがありません。
【満足度】
後になって気づきますが、シナリオが食前酒なら、バトルモードは前菜といった具合です。このゲームの真髄は、自分の機体をサーバーにアップロードし、サーバーからダウンロードした他のユーザーの機体と戦わせる事です。つまり、終わりはなくエンドレスです。
Mixiや2ch等でも有志による大会が開かれる等、とても充実しています。大会が継続される限りはずっと満足できると思います。
【快適さ】
チュートリアルは非常に親切設計です。
マイナーなゲームだけに新規ユーザーを取り込もうとするメーカー姿勢が見え隠れします。
というか、「セーブの仕方」までレクチャーする事ないでしょと言いたい程丁寧です。
プログラム構築がパズル的な要素があると思いますので、「不便」と捉えるか「パズルゲーム的な要素」として楽しめるのかで快適かどうかの別れ目ではないでしょうか。
BAD/REQUEST
【グラフィックス】
FPS30、欲を言えば次回作は50ぐらい目指して欲しいです。3次元描写はまずまず綺麗です。PSPならばこれぐらいが限界だと思います。
【サウンド】
イヤホン嫌いで移動中使用な為、個人的にPSPでは音を出さない派です。
COMMENT
理系向きのゲームかと思いますので難易度は文系か理系かで分かれそうです。
人を選ぶゲームだと強く思いました。100人にやらせてみて、半分が途中で挫折、残りの半分がゲームモードを遊びつくしたところでギブアップ、残りの半分がサーバーを介したゲームで数カ月ハマり、残りが永久にゲームをし続けるといった感じです。
何事にもじっくりと取りかかれる人に向いています。いわゆる江戸っ子には向かないゲームです。
「あのプログラムの方がいいんじゃないか」
「いや、このハードの方がいいんじゃないか」
と試行錯誤し、何度も何度も繰り返し、理想の動きや思い通りの勝ち方をした時の喜びを覚えたら、本当に抜け出せなくなるゲームだと思います。