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カルネージハート エクサ レビュー

カルネージハート エクサ
発売元 アートディンクオフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 5,880円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロボットバトルシミュレーション
■ プレイ人数:1人(アドホックモード時2?6人)

スコアボード

カルネージハート エクサ評価ランク
中央値
93
難易度
3.35
レビュー数
17

スコアチャート カルネージハート エクサレビューチャート

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【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
14.56

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 5pt 1pt 2pt 5pt
総合点
51pt

GOOD!

【ゲーム根幹】
 プログラムの観点から、自動戦闘システムを構築するという概念が面白い。
ハードウェアは固定されるものの、中身が自由なので、上限がない。

【熱中度】
 主に2ch大会に参加する場合の話になってしまうが、
他者より優れたプログラムを、大会に勝てるメタプログラムを、
好きな機体でも勝てる穴プログラムを、と躍起になってプログラミングすることになるため、
いくら時間があっても惜しいくらいには熱中できる。
上記に書いたように、最善のプログラムという上限がないため、
どこまでも突き詰められるし試行錯誤が終わらない。

【チュートリアル】
 非常に懇切丁寧なチュートリアルのおかげで、初心者が安心。

【アップデートサーバー】
 某有志サイトの逆移植になってはいるもの、レーティング表記ができ、
細かな検索も可能になり扱いやすくなった。

BAD/REQUEST

【経験者に不親切なチュートリアル】
 ゲームシナリオの半分以上がチュートリアルであり、
ゲーム上、ほとんど意味のない操縦型の説明が多彩。
経験者用に、変更点&追加点だけにまとめて欲しかった。

【オリジナリティ】
 さすがに、従来のカルネージシリーズをプレイした人間からすると、
機体を3、4機追加し、能力微調整を行った、という程度ではアップデートに等しい。
追加された要素の操縦型が、自律型の素晴らしさを分からせてくれる反面教師でしかなく、
3機編成の内の一体しか操縦できず、結局は自律型の劣化版にすぎない。
それでまだ、アクションゲームのような動作が”最初から”できたらいいのだが、
操縦型すらプログラミングしなければならないので、
単純な話、オプションのボタン配置を自分で作成しろ、と言われているのと同義であり、
製作者からの押し売り操作ボタン配置オプションでも全然問題なかった。

【不親切なステータス表示】
 このゲームは、戦略+戦術+プログラミングが重要であり、
それを考えるのが非常に楽しい。
しかし、それを考える前に、「機体の性能を把握する」という不可解な壁が立ちはだかる。
機体毎に設定された、細かなステータスが、ほとんど表記されないのだ。
「射撃可能仰角」「最高速度」「連射速度」「特殊動作移動範囲」「ジャンプ距離」
といった、知らなければ戦えない情報すら、
自分で動かして取得しなければならない。
(格闘機が車両に殴りかかる時、相手の後退最高速度が、自分の前進速度より速いと、
格闘は一生あたらないわけで、相手によって格闘で追うべきかどうか判断がつくのだが、
最高速度が分からないので、全ての機体の後退速度を調べてから、判断分岐しなければならない。ちなみに、各種格闘も速度や移動距離が設定されており、それも表記されない、や
フォグ状態の維持可能時間における、射出回数設定も、
肝心のフォグの単発あたりの効果時間と、時間帯縮小率が表記されておらず、
いつ何発発射すれば、どの程度維持できるのか、調べなければならない、etc)
そのためには、2?3個ほどのチップならべて→観戦→メモ、の繰り返しである。
オプション加速装置やら、キャンセル移動なんかが入ってくるとさあ大変。
いつまで経っても、本編のプログラムを始めることができない。
有志の攻略サイトを見れば、ある程度分かるのだが、それでも細かな数字は載っておらず、
表記してしかるべき情報の少なさに、前作から遺憾につきる。

【グラフィック】
 使い回しが激しく、何も進歩していない。

【バトルシナリオ】
 購入ポイントで、さらに機体が増えるかと思ったら、何もない。 ハデスって、をい。
最初から全部所持しているのは親切といえば親切だが、
0からプログラミングして勝ち上がっていく、という方が、
テンション的には盛り上がったのではなかろうか。

COMMENT

 メタればメタるほど、表記される情報の少なさが、ゲーム本編をプレイさせてくれない。
私はプログラミングで戦術を作りたいのであって、
機体の固有能力値を調べたいのではない!!

 とにかく、機体の能力情報が、事細かに表記されておれば最高のロボプログラムゲーム。
前作は300時間ほどプレイしたが、強豪には歯が立たず、今作も同様。
ネットを介した、情報収集とコミュニティーが重要なため、wikiやら掲示板の閲覧は、
このゲームを長く楽しむためには必要不可欠。

 前作からマイナーチェンジでしかない今作は、開発社の予算が伺える。
ゲームセンスは抜群なので、あとは外堀を埋めていって欲しい。
ハードウェアも自作できるようになれば、本当に神の領域だろう。

 このゲームの本当の素晴らしさは、人よりプログラムが優れていると分からせてくれること。
題材は戦争だが、何事も、1人で1機と1プログラムで無限大では、効率が違いすぎると。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PPさん [2010/11/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 1pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

【オリジナリティー】
他にこのようなチップを組み合わせロボットの制御を行うゲームは見たことがないため5点。
正直オリジナリティー以外は特によいと思った点はありませんでした。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
2D画面は普通だが、肝心の戦闘画面があまりにもひどい。
またロボットのペイントのバリエーションも非常に少ない。
しかもロボットのかなりの部分の色がすでに決まった色から変更できないため
私は自分の作ったロボットに愛着がもてませんでした。


【サウンド】
印象に残ったものはありませんでした。


【熱中度】
正直あまり面白くなかったです。
人を選ぶゲームだと思います。


【満足度】
熱中できなかったので自然低くなります。

【快適さ】
チュートリアルは充実していましたし、
こういうゲームにありがちなロード時間がすごく長いとかそういうこともありませんでした。
ただチュートリアル長すぎるかな?
ゲームの性質上仕方がない部分ではあるとは思うんですが。

COMMENT

総じて人を選ぶゲームだと思いました。
グラフィックスをもう少しがんばっていてくれれば、自分ももう少し熱中できたかも知れません。
基本ロボットは自動で動かして見ているゲームなのですからもっとグラフィックスにはこだわるべきだと思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
めんたまさん [2010/11/19 掲載]

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カルネージハート エクサ
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • ストーリーがよく練られている
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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