GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
※お読みになる前に
評価しているのはほとんどモンスターハンター系と比較しています。
気分を害される方もいると思いますのでこのレビューを見ずに他の方のレビューを参考に。
前作「ゴッドイーター」に装備、アイテムを大幅に追加、新アラガミを若干追加したスピードアクションゲーム。もはや敵だけがスピードアクションゲーム(笑)とは言わせない。
アペンド版も発売されており、前作をプレイしたユーザーへの配慮が心地よい。
前作と比べてバランスが大幅に改善され、全ての武器種類に出番が増えた。
主に銃系のマイルド調整、近接武器の強化、敵からのダメージもマイルド調整、接近戦の選択肢が増えた。更に追加要素、捕食コンボによってバースト化の意味も確立され、戦略も自由になったので色々な闘いが楽しめる。
銃もマイルド調整されたと書いたが、弾丸を自分で作成できるため作成された弾丸によっては大きなダメージも期待できる。
また、ソロプレイだと3人までNPCを連れていけるのだが、前作ではただついてくるだけのNPCだったのが今回は作戦コマンドが追加されており敵に出会わないようにマップを確認したり、NPCによって敵を分散させたりと、戦略要素もある。
キャラクターボイスも大幅に追加されていて、戦闘中でもよく喋ってくれる。
他の狩りゲームと違い、マップがシームレス(マップ切り替えがない)なのでオリジナリティはあると思う。
いわばバージョン1.5という作品なのにここまでバランスを取ってきたのは素晴らしく、快適さは5点でお願いしたい。
音楽は全体的に相変わらずの良さ。戦闘を盛り上げてくれる。
防御力もシールドという武器パーツに依存しているので服をお気に入りのものやイロモノに自由に着せ替えられる。
また素材アイテムも「合成」できるので、上位アイテムを下位にしたり逆にして、足らない素材を補うこともできる。
鬼畜なレアアイテムも若干出やすくなったのでつい粘ってしまう。
BAD/REQUEST
ここからはどちらかというと次回作への要望というかなんというか。
・新規大型アラガミの追加。1.5の時点でこの敵の数は凄いと思うけれど、やはり骨格が同じだったりするので、新しいモンスターを作って欲しい。
・マップの追加。マップは前作と変更なしで6つしかなく少し寂しい。また、モンスター専用の道があるのならプレイヤー側の専用ショートカットも欲しいかもしれない。
・スキルの調整。前作ではスキルが大、中、小となっていたが今回はそれが廃止されており若干スキルバランスが崩壊している気がする。
また、銃専用のサポーターもいていいと思うので、トリガーハッピーのスキルは前作のまま、もしくは被ダメージ増加程度のリスクでもよかった気がしてしまう。
・装備アイテム。これはアラガミの少ない今では仕方のないことかもしれないが、例えばAというモンスターの素材系の武器を作るのに何故か全く関係ないB,Cのモンスターの素材が必要だったりする。
・複雑なゲームなのでどうしても仕方のないことだが、若干のバグ・・・致命的なバグはパッチによって回避されている。
COMMENT
PSP?3000使用。前作は1000時間プレイ。
前作は敵の攻撃力が強く、またトリガーハッピー(簡潔に説明すると弾丸が増える)+オリジナル弾丸が強力すぎたので接近戦をほとんどしないシューティングゲームになっていたが今回はまるで違った。ユーザーの声をどんどん取り入れて改良していく開発チームの皆様の姿勢には頭が上がらない。
今作も1000時間プレイしております。廃人です。
けれども、アペンドでここまでゲームを改良できるとは正直驚いています。
モンハンと比べてしまうのもアレですが、私的にはこちらのほうが戦闘もスリリングで面白いと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
音楽が良い。
前作の音楽も良かったが、新規追加の音楽が良かったです。
特にハンニバル戦の音楽は良かったです。
前作と比べてとても遊びやすくなった。
具体的に言うと前作よりもちゃんとバランス調整されている。
協力プレイが楽しい。
NPCが結構使える。
ダウンロードミッションもあり長く遊べるのもいいと思います。
新アラガミのハンニバルが狩ってて楽しかった。
ダウンロードミッション専用の敵も良かったです。
武器収集などのやりこみ要素がある。
前作を持ってる人はアペンド版を買えば2000円くらいで買えるのもいいです。(前作のUMD持ってる必要がありますが)
ここに書いてもいいかわかりませんが、開発スタッフの真摯な姿勢も評価できます。
BAD/REQUEST
一部のグラフィックが粗い。
個人的にはグラフィックはモンハンより劣ってると思います。
主人公の顔が微妙なやつしかない。
もうちょっと種類があっても良かったのでは?
敵をホールド状態(モンハンで言うと麻痺)にできる武器が強すぎる。
4人で行くとほとんどの敵はハメることができて簡単に倒せます。
まあ、BADにするほどではない気もしますが…
個人的にはカリギュラみたいにホールド状態にできない敵がたくさんいても良かったと思います。
COMMENT
PSP-3000使用。
基本的に1人か2人か4人でプレイしていました。
前作と比べてかなりよくなってると思いました。
前作は劣化モンハンだと思いましたが、ゴッドイーターバーストはそんなことないと思いました。
モンハンに飽きた人や4人で協力できるゲームを探している人にオススメです。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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- 2014/09/25
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
ソロプレイの多い僕としては、NPCが見えないところで必死に闘っていることで、多人数でプレイしているような感覚で楽しめました。
NPCがピンチになった瞬間に回復弾を打ってくれたり、死んだら死んだですぐ助けに来てくれたりして、一緒に戦っているんだっていう実感が心地よかったです。
武器の高速2段変形はモンハンには無かった要素ですのですぐに戦略の修正ができるので良かったですね。
BAD/REQUEST
やはりアラガミの数でしょうか。それぞれのアラガミはよく作りこまれていて、中には非常に美しいものもあり、楽しめました。でもベースが同じで攻略法も同じの上にミッションが多く、後半のマンネリ感、作業化は正直苦痛でした。モンスターが生きているという実感ではやはりモンハンに軍配が上がらざるを得ないと思います。
それにせっかくストーリーを練っているのですから、もう少しドラマチックな音楽で盛り上げてくれてもよかったと思います。
キャラクターのセリフが均一で、何回も聞いているといい加減うんざりします。大ボスを滅茶苦茶苦戦して倒した後に「いつもどおりだったですね?」とかは萎えます。状況に応じてセリフを変えてほしいです。
COMMENT
ライバルであるモンハンはもう行くところまで行ってしまっているので、あのゲームの良いところをお手本にして、進化していけばいいのではないかと思います。たとえばモンスターの動きや質感とか、複雑なスキル構成とかですね。GEBはスキルの存在感がいまいち弱かった。あとはフィールドのリアリティかな。PS3でやったらすごくなるんじゃないか?(笑)
ストーリーは悪くはなかったですが、いちいちチュートリアルを見なくてもプレーヤーがストーリーを把握できたり、要所要所をムービーで盛り上げるなどの工夫は欲しいかな。
全体的に悪くはないが薄味な感じ。キャラクターの個性が活かしきれていない。
でもまだまだ伸び白がありそうだし、スタッフの方もユーザーの意見を取り入れてくれるらしいので、次回作も期待しています。
ゲーム自体はとても楽しめましたよ^^まだベルセルクをつくるために頑張っています・・