タクティクスオウガ 運命の輪 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/11/11 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
51pt
GOOD!
【キャラクター】
何十人といるキャラクター、敵も含めれば何百でしょうか?
その全てのキャラクターが個々のストーリーを持ち、
確固たる意思を持っていると感じました。素晴らしいです。
【ストーリー】
一つの物語を3つのルートで遊べるのはとても楽しかったです。
選択肢を選ぶたび、これからの展開を想像してドキドキしました。
【戦闘】
高低差やウェイトターン制、パネルによる有利不利など頭を使わせられました。
C.H.A.R.I.O.T.(バトル内の指定ターンまで戻れるシステム)を使わない限り、戦闘は楽しいです。
BAD/REQUEST
【キャラクター】
親友のキャラがどのルートでも敵対するのは納得できましたが、
一部のキャラが名前も出生も全く別人になってしまうのは納得いきませんでした。
他のキャラや世界観がしっかりしているだけに、その部分が非常に浮いていました、残念です。
【ストーリー】
上で書いたキャラクターに纏わるストーリーは破綻していたように思います。
【システム】
アライメント、エレメント、性別とういうオリジナルでは重要な要素がただのお飾りに。
クラスレベル制、スキル制も相まって、ストーリー面では個性的なキャラ達も
戦闘面ではグラフィックが違うだけの没個性キャラクターになってしまっています。
C.H.A.R.I.O.T.は全く必要ないと感じました。
やり直しがきかないからこそコマンド選択は楽しいし、ドキドキするのであって、
駄目ならやり直せば良いというこのシステムは戦術的な楽しみを奪っています。
またアイテム収集もこのシステムが前提にあり、延々と同じことを繰り返すことになります。
【ユーザーインターフェース】
スキルの習得にレベル制限がかかっているのにもかかわらず、
その画面ではレベル確認が出来ないなど、不便な部分が目立ちました。
【やりこみ】
ちょっと褒めるところが見つからないです
キャラ育成、アイテム合成、レア探索、全てが面倒なだけの作業でした。
COMMENT
PSP-3000使用
初プレイでしたが、クリア後にPS版のオリジナルをプレイしました。
「タクティクスオウガ」が名作と言われる理由
「運命の輪」が酷評される理由
それぞれ納得できました。
もし未プレイの方に勧めるとしたら、迷う事無くオリジナル版を勧めます。
それほどオリジナルとリメイクの「面白さ」に大きな差を感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・賛否両論あるみたいだが、CHARIOTシステムでの行動のやり直しが可能
・壮大なストーリー
・マップ上のキャラは、古き良き温かみのあるキャラデザインで良い。(ステータス表示上のキャラデザインは別)
BAD/REQUEST
1.レベル上げが最悪
クラスチェンジ(職業変更)したらLV1になるのだが、そのままではメインストーリーでは
全く歯が立たないためレベル上げが必要となり、ランダムバトルを消化しなければならないが
それがとにかく面倒い。なかなか上がらないわ、1回のバト消化まで時間掛かり過ぎるわで。
2.アイテム合成システムが最悪
何で単発の合成??しかも成功率の低さ・・・
3.GOODコメントと矛盾するが・・・ストーリーが壮大すぎ、懲りすぎて複雑過ぎる難解なストーリー(ちょっとウンザリなストーリー)
COMMENT
なんとかプレイしていたが、各々クラスチェンジをし始めた頃から熱が冷め始めました。
(理由は上記BADの1項目目)
よって、30時間以上もプレイしても未クリアです。というか諦めました。
タクティクス・オウガ信者は、古き良き作品がリメイクと歓喜かもしれませんが、そうでない人は「・・・・う?ん・・・・」かもです。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
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熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
SFCのオリジナル版をプレイ済みです。
・シナリオ
選択肢によってストーリーが変化するマルチシナリオです。SFC以来にやりましたが、今でも衝撃的で重厚なシナリオでした。
・ロード
ストレスを感じない位早いです。読み込み関係ではイライラすることはありませんでした。
・CHARIOTシステム
簡単になりすぎると賛否があるようですが、このシステムはあってよかったと思いました。嫌なら使わないで進められるし、単純に操作ミスをしたときにやり直すことができるのでありがたかったです。
・追加されたアイテムやクラス
リメイクなら当たり前ですが、単純にうれしかったです。
BAD/REQUEST
残念ながら不満のほうが多いです。調整不足ではないかと思う点がいくつもありました。
・頭の悪いAI
中盤以降の戦闘で敵が延々とお互いに補助魔法を掛け合い続けます。しかもそれが魔法系のユニットに物理攻撃アップをかけたりとか意味のない行動であることが多いです。そのため非常にテンポが悪くてイライラしてきます。また敵がダメージを受けたときにわざわざ回復量の少ないキュアリーフでちまちまと回復し続けます。これまたテンポが悪いです。AIをもうちょっとどうにかできなかったのかと思いました。
・レベルによる武器防具の装備、魔法の習得、スキル使用の制限
制限する意味がわかりません。これのおかげで低レベルのキャラのレベル上げが余計に面倒になっています。ガンナーがレベル15になるまで銃を装備することすらできないのにはまいりました。おかしいと思わなかったのでしょうか。
・成長システムの仕様
レベルアップ時にボーナスが入る仕組みのため後半に仲間になるキャラが弱いです。しかも後半に仲間になる固有クラスのキャラは初期レベルで加入してきます。レベルアップボーナスをとらせるための配慮で初期レベルにしてあるのかもしれませんが、実戦レベルまであげるまでに非常に手間がかかります。この成長システム自体どうもなじめませんでした。
・ヒールの仕様とクレリックの扱い
ナイトが使おうがクレリックが使おうがヒールの回復量がおなじです。INTの影響がまったく見られません。クレリックの魔法に関する能力がこのせいで死にステータスになっています。しかも本作ではいくらでもアイテムを使うことができるようになったため余計にクレリックの扱いがわるくなっています。
他にも合成などの手間などいらない要素や無駄に増えた魔法など不満はかけそうですがきりがないのでやめておきます。
COMMENT
オリジナル版から15年ぶりのリメイクということでとても期待していました。
しかしプレイしていてところどころ粗や調整不足なところが目に付いてしまいました。
シナリオは文句なしにすばらしいといえますが、新要素としていれられたシステムに
関しては不満が残ります。いらない手間や労力がたされた感じでした。
残念ですがこれだったら新要素が少なくてもオリジナル版の調整されたものの方が、
よかったかなと思ってしまいました。期待していただけに本当に残念です。