このソフトのレビューを書く

タクティクスオウガ 運命の輪 レビュー

タクティクスオウガ 運命の輪
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/11/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

タクティクスオウガ 運命の輪評価ランク
中央値
62
難易度
2.38
レビュー数
53

スコアチャート タクティクスオウガ 運命の輪レビューチャート

タクティクスオウガ 運命の輪 購入する


0%
0-9
1.9%
10-19
5.7%
20-29
11.3%
30-39
15.1%
40-49
13.2%
50-59
15.1%
60-69
15.1%
70-79
13.2%
80-89
9.4%
90-100
【60点以上】
52.8%
【標準偏差】
20.75

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 0pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

良かった作品のリメイクということで、「うん、こんな感じだな」という妥当な所。
昔のをブラッシュアップしただけの部分が多数あり、よくある変な改良が少ない。

・新キャラが魅力的
可愛いらしい魔法戦士追加。

・槍の射程アップ
今まで1?2だったが2?3も出た。

BAD/REQUEST

・オリジナリティの低下
属性、性別差が無くなり、アライメントに関係なく好きなクラスになれる。最初これを知り、好きなチームが作れる!と思ったが、後述するが諸々問題によりそれも満足に出来ず、結局オリジナリティの低下だけが残った。

・人間以外に名前をつけられない
今作では野生のを捕まえるしかないのだが、自由に名前をつけられることが出来ない。
よってモンスター軍団を作る楽しみは激減。

・AIがアホ過ぎる
即死するほど弱いくせに突っ込んで反撃食らって即死したり、後方で魔法使いに直接攻撃アップ魔法をかけ続けたり、意味の無い消耗品を使いまくったり、使わないスキルや魔法も多数ある。
後半になると敵が壁の端まで全員逃げる。
最後は俺TUEEEになり相手に毒しか効果的な攻撃がないのは分かるが、逃げつつ毒しかして来ないのは萎える。

・レアアイテムを敵が装備しない
味方の個性が無くなっただけでなく、敵の個性も大幅になくなった。

・名前の前の表現がなくなった
我執のガンプなど名前でも個性が出ていたのに、それがなくなった。

・レベル上げ/熟練度上げがものすごく大変
メインチームですら大変なのに、サブにまで回せるわけがない。結果的にサブメンバーの出番は皆無。オリジナルチームを作ろうにも、ここが大変すぎてとても手が回らない。一番最初に決めた面子以外を育てるのは困難。

・レアアイテムが非常に出にくい
カンニングしてから数時間かかるため、見ずにやっていたら一生かかっても出る気がしない。

・ヴァルキリーが槍を回さなくなった
地味に残念。

・謎補正で攻撃力の計算がおかしい
一部の武器によく分からない補正がかかっており、武器の攻撃力表示が意味を成さない。
上でも書いたが属性が撤廃されたため、弱点属性を狙うというのもなくなり、装備を選ぶ楽しみがなくなった。

・難易度低下
チャリオットで自由に戻れるのもそうだし、3回まで死んでもokってのも難易度低下につながっている。死んだら終わりという殺伐としていた点も魅力の一つだったが、今作は全く殺伐としていない。死ぬとしたら、アホなAIが暴走した時のみ。

・呪文書が使いたい放題で魔法使いの意味がない
呪文書は誰でも使えるため、魔法攻撃力に左右されない魔法がほとんど無意味になった。

COMMENT

SFC時代に非常に面白かったため発売日買いしたが、今作は大きく劣化したと感じた。
良かった部分は手を加えなかった部分で、今作ならではの部分で良い所は基本的にない。

ただ元が面白いため、劣化してもそれなりに面白いことに変わりはない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
goziraさん [2011/02/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
39pt

GOOD!

オウガ系初プレイ


★ストーリー
主人公の発言により分岐する点はかなりいいと思う
キャラ一人一人個性がある(戦闘以外)
自分で騎士団の名前を決めれるのはよかった

★サウンド
場面ごとに際立っていて
違和感を感じるサウンドがなかった

★グラフィック
主人公はかなりしょぼいが
建物やモンスターは綺麗

★快適度
ロードがほぼ皆無でサクサク進める

★難易度
初プレイな為他のシュミレーションRPGと比較してしまいますが
今までプレイして来た中で一番簡単だと感じた。
CHARIOTは未使用

BAD/REQUEST

★CHARIOT
はっきり言っていらない
なくても難易度低いのに更に難易度を下げるとか・・・
ゲーム開始時に有無の選択ができればよかった


★戦闘システム
戦闘がメインなはずなのに戦闘が楽しくないシステムだらけでした

☆馬鹿すぎるAI
前衛職に意味の無い補助魔法
無意味な小回復、MP回復
敵も馬鹿なので緊張感のかけらもありません
そして、遅延行為か?と疑ってしまうくらいの敵魔法職の逃亡
ここだけ賢いのか、上手い具合に攻撃から逃げます
あと意味の無いファランクス

☆魔法職の存在意義
呪文系がすべてアイテムで行える
範囲も変わらないし、誰でも無条件で使える点
しかも回復魔法がステ依存じゃなく固定
更にMPがいらない分クレリックは・・・

☆属性別魔法
全く関係ない属性に属する補助魔法類
探し難いし、上記解説がスクロールしないと効果が分からない
補助魔法は補助魔法で分けたほうがよかった

☆移動範囲
ちょっとの段差も上れない人間達
ストーリー上、攻める側なので上からの攻撃される一方でかなりイライラした

☆戦闘クリア条件
ターゲットとなる敵を倒すだけで戦闘クリア
このシステムでかなり難易度を下げていると思う
ボスならともかく雑魚敵倒したらクリアって・・・
しかも馬鹿AIなので自分から突っ込んでくる


★職業別にレベル
なぜ職業にレベルがあるのかはっきり言って意味が分からなかった
この手のゲームは転職にこそ最大の魅力があるはずなのに皆共通って・・・
このシステムがこのゲーム最大の汚点だと僕は思っています
ストーリーがよく、個々がしっかりしている分、余計に勿体無いですね

★ユニット加入時
ストーリー中盤、互いに食い違っていた親友の加入
やっと一緒に戦えるのか!とかなり嬉しかったんですが
レベル1・・・
一瞬で空気化しました。
後に入る仲間もレベルが低く使い物になりませんでした
見栄えよくクリアしたいのなら作業必須です

★編成画面
セレクトで解説してくれるのはよかったのですが
オススメ装備の使いにくさ
スキルでマスタリーセットしているのに完全無視
スキル画面もごちゃごちゃしすぎてかなり分かり難い

★仲間モンスター
あ、仲間になったんですね。くらいの印象
勧誘とかとる余裕も必要もないと思いました

COMMENT

名作と言われ続けてきた

タクティクスオウガ

と言う事でかなり期待していたんですが
正直ガッカリです。

ストーリーが逸材なだけに戦闘がかなり勿体無い仕上がりになっていると思います。

達成感、爽快感も無く、何をするにもストレスが溜まるゲームでした。

FFTやディスガイアと比べてもかなり見劣りしていると感じざる得ない出来です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nyasさん [2010/12/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

SFCにおけるS・RPGの名作として評価が高いタクティクスオウガのPSPリメイク

【シナリオ&テキスト】
SFC版の時点で評価されていた事ですが、まず、SFC時代までのゲームにはなかった民族紛争を主眼においた重めのシナリオ&群像劇が新鮮で面白いです。
残酷な選択肢を主人公(プレイヤー)に選ばせ、その結果次々に変わっていく情勢や周囲の仲間達の態度、敵との掛け合い台詞など、よく練りこまれております。イベントや戦闘時の台詞等から仲間も敵も各々の思想・信条のもと活動していることがよくわかるようになっており、主人公だけの物語でない事も重要。
PSP版追加要素として、一部重要キャラ同士の関係が判明したり、(賛否ありますが)あるキャラのifストーリーが追加されています。

【ミュージック】
タクティクスオウガの前作にあたる伝説のオウガバトルの曲も戦闘時BGMとして追加されています。シリーズファンとしては非常に心憎い要素でした。

BAD/REQUEST

残念ながら、PSP版の追加要素&SFC版からの変更要素の殆ど全てがプレイヤーに面白くもない莫大な量の単純作業を掛けさせたり、異常な縛り要素を掛けさせるストレスフルな仕様になってしまっています。

【各クラスの無個性化、クラスチェンジの制限化】
魔法は魔導書をアイテム使用すればMP関係なく誰でも使えてしまう為、魔法タイプのクラスの価値は暴落しました。特にヒーリング系魔法に至っては術者の能力に関係なく固定量回復に変更されてしまった為、クレリック系クラスの最大の特色が失われることに。
また、ステータス等の条件さえ満たせれば個性豊かな多様なクラスに自由にチェンジできていたSFC版と違い、PSP版では各クラス毎に専用の希少なアイテムを消費しなければチェンジできなくなりました。結果、育成方針や運用におのずと厳しい縛りが発生し、自由度は著しく低くなりました。
多種多様な個性的なクラスを吟味した上でプレイヤーはそれを選定し、クラスチェンジを踏まえて育成していくことが醍醐味だったのにそれが不可能(または無意味)な仕様になっている為、興醒めです。

【レアアイテムのドロップ問題、アイテム装備レベル制限】
SFC版ではレアアイテムは特定のユニットを撃破すれば必ずドロップするようになっていましたが、PSP版ではそのユニットが装備しているアイテムの中からランダムでドロップするようになっています。要するに欲しければリセット&ロードをするなりチャリオット使うなり何周もプレイするなりしろ、というわけです。こうした時間だけを無駄に掛けさせる仕様が本作は非常に多く大変ストレスが溜まります。
また、そうまでして手に入れたアイテムもSFC版には無かった装備レベル制限という仕様により、せっかくの強力な装備もレベルが足りず使えない、ということが多発します。

【レベルのクラス別管理化】
本作ではレベルは各ユニット毎ではなく、クラス毎で統一されるようになっており、クリア後の経験値も各クラスに入るようになっています。また、レベルアップ時にはそのクラスに就いているユニット全員にレベルアップボーナスがステータスに上積みされます。
このレベルアップボーナスの存在が問題で、これのメリットを享受したユニットとそうでないユニットのステータスでは将来的に挽回不能なまでの差が出てしまう為、必然的に全員を同一クラスで統一するようになってしまいます。そういう意味では自由度は低いと言わざるを得ないでしょう。
また、これに付随した問題点として、加入時期が遅いユニットほどレベルアップボーナスの恩恵を受けられなくなりますので、最強ユニット育成を目指す人にとってはとてつもなく嫌な仕様になってしまっています。

【バランス無視の必殺技、一部スキルの異常に低い成長率】
スキル取得でどのユニットも必殺技を習得できるようになりましたが、これが強すぎます。使用には一定の条件が必要なタイプも多いですが、それも比較的簡単に満たせる為、一度条件を満たせるような状況を作り出してしまえば後は無双状態です。
また、一部スキルに特定の条件を満たすことでスキルレベルが上がるタイプのものがありますが、これの上昇率が下手なオンラインRPGの経験値並みに低く設定されています(1回で0.01%上昇など)。

【無駄な行動を続けるAI】
前線キャラの援護を一切せずに魔法タイプユニットに武器強化魔法を掛けたり、大ダメージを受けているのにも関わらず中途半端な回復量の消費アイテムを引っ切り無しに使い続けたりと無意味・無駄な行動が多いです。それで攻略難度が下がって嬉しいかというと全くの逆です。冷めます。

【敵キャラの二つ名の削除、中途半端な敵キャラの人物紹介】
SFC版にはあった敵キャラの二つ名が何故か削除されました(滅紫のガノン、東雲のカークリノーラス等)。キャラに個性を持たす有用なものだと感じていましたが、何故削除したのでしょうか。
また、SFC版には無かった敵キャラの人物紹介がウォーレンレポートに追加されましたが、一部の印象的なキャラを除くと最序盤のキャラにばかり集中していることがわかります。
序盤のキャラから作り始めましたが全員分作るには納期とネタが足りませんでした、だから序盤のキャラの分だけなんです、人物紹介欄で何故その二つ名で呼ばれているのかを説明したかったけど全員分は無理でした、二つ名があるキャラと無いキャラが混在すると変なので二つ名はまとめて削除して名前だけにしました、という風にしか感じられません。どうせなら全員分載せて欲しかったです。

COMMENT

※SFC版プレイ済み。伝説のオウガバトルもプレイ済み

結論から言うとガッカリした出来のゲームでした。

一部キャラの掘り下げや伝説のオウガバトルで使われた懐かしいBGM等、シリーズファンに嬉しいサービスもありましたが、それ以外の部分が大きく足を引っ張ってしまったことが原因だと思います。
SFC版から昇華された部分は殆どなく、追加されたシステムはことごとく面倒でストレスを感じさせるものばかり。とにかくプレイヤーに手間を掛けさせよう、プレイ時間を稼ごうという製作側の魂胆が透けて見えて心底うんざりしました。
バランスに関しても、一部の意味不明に強力な武器の存在、誰でも使えるようになった必殺技、威力・射程に優れた必殺技をお手軽に毎ターン連発することが可能な戦術の存在など、見方によってはペトロクラウドゲーと揶揄されたSFC版よりも破綻しています。

もし仮にSFCが現役でまだ使える環境にあるタクティクスオウガ初プレイユーザーがいたら、私はSFC版を薦めます。単純にゲームとしてプレイするなら、(トレーニングの問題点はありますが)SFC版の方がストレスが少なく全体のバランスが取れていると感じる為です。

松野氏がスクエニを退社し、オウガバトルサーガの今後がどうなるのか一切不明ですが、今作の追加要素を鑑みるにスクエニ主導なら新作が出ても期待は出来ないだろうな、というのが本音です。

PSP-3000使用

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ケマポンさん [2013/06/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

タクティクスオウガ 運命の輪
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

 入力文字数:0

 入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


 入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索










サイト情報

お知らせ
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?

2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
大戦略VII エクシード
サモンナイト3

2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット

2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦α

2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女

2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
うたわれるもの PORTABLE

2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
FIFA13 ワールドクラスサッカー

2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD

2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.5

2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.4

2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.3

2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete

2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
ナムコミュージアムVOL.1

2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
幻想水滸伝 紡がれし百年の時

2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド

2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット

2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇 ポータブル

2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
リッジレーサーズ2

2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
刻命館

2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
熱血親子

2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
三國志IX with パワーアップキット

2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
輸入版:Test Drive Unlimited

2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル

2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル

2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F 完結編

2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
戦国無双3 Z Special

2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編

2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
スーパーロボット大戦F

2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
パワースマッシュ NEW GENERATION

2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
サモンナイト5

2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
みんなのGOLF ポータブル2

2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
みちのく秘湯恋物語 kai

2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
街 ~運命の交差点~ 特別篇

2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
グランツーリスモ

2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」

2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
沙羅曼蛇

2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
輸入版:Alien Syndrome

2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
セプテントリオン

2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
ECHO NIGHT