モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

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90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・難易度は簡単になっていて初心者でも入りやすいと思う

・モンハンの新作であるところ

・グラフィックの綺麗さ

・何だかんだでハマるところ

・マイセット関連は充実していて、使いやすくもなっているところ

・トライのボリューム不足は改善しようという努力が辛うじて見えるところ

・笛、ガンランスの仕様変更は個人的には良し

BAD/REQUEST

…挙げると本当にキリがないのですが

・トライに比べるとハンターの動きがやたら硬くてもっさりした印象を受ける
ランスのステップが非常に出しにくいです。ハンマーのスタンプ後も硬直時間が長かったりとキャラそのものの扱いにくさが目立ちます。

・ランス、太刀の大幅弱体化
それの反面ダブル属性ライトボウガンなど新しいバランスブレーカー武器の登場。バランス調整が本当にお上手なのだなぁと感心します(皮肉

・戦ってて楽しいモンスターが少ない
トライ組に亜種が追加されてはいますが、正直楽しいとは思えません。戦ってて苦痛を覚えるのみ。アグナ亜種、ロアル亜種、ガンキン亜種など。
完全新規のモンスターも居りますが、個人的に良かったのはドボルベルクだけです。金銀レイアレウスも何故あんなにウザい仕様にしたのか…

・キャラクリエーションで顔パーツが顔ごとに固定で設定はオン・オフのみ
なぜ、全部選べるようにしておかない…??トライでは後からオン・オフは出来なかったが全て選ぶことはできた。

・下位装備の防御力が一定以上上げられない
トライでは上位防具と同じくらいまで鎧玉で強化できたんですが…

COMMENT

全体的に見るといつものモンハンで何だかんだ楽しいなーってハマれるゲームではあるのです。
しかし今作は『前作では出来ていたことが出来なくなってる、何故!?』って思う個所が多すぎる気がします。明らかに最初から3rdG有りきな仕様に嫌気がさします。

同じことを続けられるのもそろそろ限界かなぁという部分も多く、次回作は大きな改革が必要不可欠だと思いますよ。
1作目から根本部分は何も変わらない。ただモンスターを入れ替えて新作の如くのたまうだけ。それで多くの収益が叩き出せるんですからボロイもんです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nanaさん [2011/03/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 4pt
総合点
45pt

GOOD!

・グラフィック
非常に高水準です。見る価値はとてもあります。
・BGM
ぬくもりを感じるもの、緊張感のあるもの、ボスの恐ろしさを表したもの、決戦にふさわしいものなど色々そろっています。
・オトモアイルー
2匹連れて行けるようになりました。性格まで追加(こさかしい、勇敢など)も追加されているので、オトモ選択の幅が広がりました。

BAD/REQUEST

はっきり言ってこっちのほうが多いです。カプコンは何をやっているんですか?
・生態系の崩壊
なんでモンスター全員が一致団結してハンターに襲い掛かるんですか?モンスターはモンスターで敵対関係もあるはずなのに・・・・・
・理不尽なハメ
相変わらずひどいです。突進で吹っ飛ばされて起き上がりと同時にまた突進されるなんてことがあります。しかも起き攻めを食らったあとは気絶します。せめて行動を取る時間ぐらいください。
あと気絶のしやすさを改善してください。いくらなんでも気絶しすぎです。ドボルベルグのようなデカい奴が頭から落ちてきて気絶するのはわかりますが、ただの突進を2発食らっただけで気絶するのはおかしいと思います。

あとモンスターの特徴を壊している要素があります
・まずはドスファンゴです。突進の時になんで狙いを定めてくるんですか?猪突猛進という特徴を壊さないでください。挙句の果てにはフィールドをあちこち走り回っている始末です。これも猪突猛進というドスファンゴの特徴を壊しています。
・次にリオレイア。「陸の女王」と呼ばれてるくせして低空を飛びながら攻撃する事がよくあります。これも特徴を壊しているのではないでしょうか
・最後にアグナコトル。なんで突進の時にハンターの行動を先読みしてくるんですか?モンスターにそのような知能なんてあるはずがありません。これは特徴と言うよりモンスターらしくありません。一刻も早く改善してください

・当たり判定のおかしさ
以前よりはマシになりましたがまだひどいです。敵が突進を始めた時、敵の後ろにいるのに食らうことがあります。本当に見直したんですか?


・武器、防具、モンスターの攻撃モーション
ところどころ使い回しが目立ちます。武器に関しては強化先の多くは同じグラフィックで攻撃力と切れ味を属性値を変えた「だけ」です。これには正直言って失望しました。

まだあるんですが書いてもきりが無いのでここまでで。

COMMENT

PSP-3000使用。メディアインストール使用
完全なクソゲーです。けど楽しめる作品ではあると思います。同じ作業の繰り返しや理不尽仕様に耐えられる人は。
完全に裏切られました。途中からは苦痛しか感じませんでした。
もしも「G」が出たときには不満点が改善されてる事を祈ります。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
NAOYAさん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

グラフィックがとても綺麗だと思いました。opも凄く綺麗だと思います。
BGMも良かったと思います。
武器の幅が広いと思いました。
私は今回で初めてモンハンをやってみたので前回がどのようなものかわかりませんが、沢山あると思いました。
結構熱中もしました。

BAD/REQUEST

「作業ゲー」っていうのがすごく思いました。お守りも確率1%で、そのために何時間もかかり本当、イライラが溜まってきました。
あとスタンや毒になってもオトモが一向に笛など、処置をしてくれずオトモだけが戦ってる…もしくは少したち攻撃される…
というのがしばしばありました。

すぐ近くにいるのだから助けてくれても…と思います。

COMMENT

PSP-3000使用です。
私としては良くもなく悪くもなく…
という感じでした。
イライラが溜まりつい何日も放置したこともしばしばありました…
でも友人とやった時は面白かったので
ワイワイやるにはいいのかなと思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ランさん [2011/03/12 掲載]

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