モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 4pt |
45pt
GOOD!
・グラフィック
非常に高水準です。見る価値はとてもあります。
・BGM
ぬくもりを感じるもの、緊張感のあるもの、ボスの恐ろしさを表したもの、決戦にふさわしいものなど色々そろっています。
・オトモアイルー
2匹連れて行けるようになりました。性格まで追加(こさかしい、勇敢など)も追加されているので、オトモ選択の幅が広がりました。
BAD/REQUEST
はっきり言ってこっちのほうが多いです。カプコンは何をやっているんですか?
・生態系の崩壊
なんでモンスター全員が一致団結してハンターに襲い掛かるんですか?モンスターはモンスターで敵対関係もあるはずなのに・・・・・
・理不尽なハメ
相変わらずひどいです。突進で吹っ飛ばされて起き上がりと同時にまた突進されるなんてことがあります。しかも起き攻めを食らったあとは気絶します。せめて行動を取る時間ぐらいください。
あと気絶のしやすさを改善してください。いくらなんでも気絶しすぎです。ドボルベルグのようなデカい奴が頭から落ちてきて気絶するのはわかりますが、ただの突進を2発食らっただけで気絶するのはおかしいと思います。
あとモンスターの特徴を壊している要素があります
・まずはドスファンゴです。突進の時になんで狙いを定めてくるんですか?猪突猛進という特徴を壊さないでください。挙句の果てにはフィールドをあちこち走り回っている始末です。これも猪突猛進というドスファンゴの特徴を壊しています。
・次にリオレイア。「陸の女王」と呼ばれてるくせして低空を飛びながら攻撃する事がよくあります。これも特徴を壊しているのではないでしょうか
・最後にアグナコトル。なんで突進の時にハンターの行動を先読みしてくるんですか?モンスターにそのような知能なんてあるはずがありません。これは特徴と言うよりモンスターらしくありません。一刻も早く改善してください
・当たり判定のおかしさ
以前よりはマシになりましたがまだひどいです。敵が突進を始めた時、敵の後ろにいるのに食らうことがあります。本当に見直したんですか?
・武器、防具、モンスターの攻撃モーション
ところどころ使い回しが目立ちます。武器に関しては強化先の多くは同じグラフィックで攻撃力と切れ味を属性値を変えた「だけ」です。これには正直言って失望しました。
まだあるんですが書いてもきりが無いのでここまでで。
COMMENT
PSP-3000使用。メディアインストール使用
完全なクソゲーです。けど楽しめる作品ではあると思います。同じ作業の繰り返しや理不尽仕様に耐えられる人は。
完全に裏切られました。途中からは苦痛しか感じませんでした。
もしも「G」が出たときには不満点が改善されてる事を祈ります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
グラフィックがとても綺麗だと思いました。opも凄く綺麗だと思います。
BGMも良かったと思います。
武器の幅が広いと思いました。
私は今回で初めてモンハンをやってみたので前回がどのようなものかわかりませんが、沢山あると思いました。
結構熱中もしました。
BAD/REQUEST
「作業ゲー」っていうのがすごく思いました。お守りも確率1%で、そのために何時間もかかり本当、イライラが溜まってきました。
あとスタンや毒になってもオトモが一向に笛など、処置をしてくれずオトモだけが戦ってる…もしくは少したち攻撃される…
というのがしばしばありました。
すぐ近くにいるのだから助けてくれても…と思います。
COMMENT
PSP-3000使用です。
私としては良くもなく悪くもなく…
という感じでした。
イライラが溜まりつい何日も放置したこともしばしばありました…
でも友人とやった時は面白かったので
ワイワイやるにはいいのかなと思いました。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・難易度は簡単になっていて初心者でも入りやすいと思う
・モンハンの新作であるところ
・グラフィックの綺麗さ
・何だかんだでハマるところ
・マイセット関連は充実していて、使いやすくもなっているところ
・トライのボリューム不足は改善しようという努力が辛うじて見えるところ
・笛、ガンランスの仕様変更は個人的には良し
BAD/REQUEST
…挙げると本当にキリがないのですが
・トライに比べるとハンターの動きがやたら硬くてもっさりした印象を受ける
ランスのステップが非常に出しにくいです。ハンマーのスタンプ後も硬直時間が長かったりとキャラそのものの扱いにくさが目立ちます。
・ランス、太刀の大幅弱体化
それの反面ダブル属性ライトボウガンなど新しいバランスブレーカー武器の登場。バランス調整が本当にお上手なのだなぁと感心します(皮肉
・戦ってて楽しいモンスターが少ない
トライ組に亜種が追加されてはいますが、正直楽しいとは思えません。戦ってて苦痛を覚えるのみ。アグナ亜種、ロアル亜種、ガンキン亜種など。
完全新規のモンスターも居りますが、個人的に良かったのはドボルベルクだけです。金銀レイアレウスも何故あんなにウザい仕様にしたのか…
・キャラクリエーションで顔パーツが顔ごとに固定で設定はオン・オフのみ
なぜ、全部選べるようにしておかない…??トライでは後からオン・オフは出来なかったが全て選ぶことはできた。
・下位装備の防御力が一定以上上げられない
トライでは上位防具と同じくらいまで鎧玉で強化できたんですが…
COMMENT
全体的に見るといつものモンハンで何だかんだ楽しいなーってハマれるゲームではあるのです。
しかし今作は『前作では出来ていたことが出来なくなってる、何故!?』って思う個所が多すぎる気がします。明らかに最初から3rdG有りきな仕様に嫌気がさします。
同じことを続けられるのもそろそろ限界かなぁという部分も多く、次回作は大きな改革が必要不可欠だと思いますよ。
1作目から根本部分は何も変わらない。ただモンスターを入れ替えて新作の如くのたまうだけ。それで多くの収益が叩き出せるんですからボロイもんです。