モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
64pt
GOOD!
レビューは初めてですが、宜しくお願いします。
あくまで「モンハン」というブランドタイトルの続編という角度からレビューしたいと思います。
・オリジナリティー
はっきり言うと、ないのではないでしょうか。
当たり前ですが、トライをやったことがある人であれば再びやる必要はありません。
武器の種類は多いので、今までのPSPのモンハンタイトルを持っていない方には○です。
前作の改善点として、肉作成が楽になったり、モンスターの攻撃判定が甘くなったりしています。
・グラフィックス
MH2Gとほとんどかわっていません。元々グラで楽しむゲームではないでしょう。
・サウンド
BGMはさすがモンハンシリーズ。壮大なコーラス、ぬくもりを感じる村BGM、期待通りではあると思います。
・熱中度
モンハンは元々熱中度が高いゲームです。
ただ、前にも述べたように、前作をかなりやりこんだ方はおそらくそれほどのめり込むことはないでしょう。なんせ変化があまりない。
・快適さ
については、長くなるので、コメントへ移動致します。
BAD/REQUEST
・難易度
どうしてでしょうか。考えられる理由は新規ユーザーの獲得でしょうか。
難易度がとても下がっています。モンスターの体力の最大値が前シリーズと比べられません。
装備が整えれば上位クエストでもゴリ押しで倒せます。
今までのシリーズにあった、一つのミスがそのまま死まで持っていかれるという緊張感がなくなっています。
今までのモンハンのモンスターの行動というのはいずれも「パターン」が存在しますが、今作ではそれがないように思います。
例:吼える→突進→尻尾ピンタ
それがないので、純粋にハンターの反射神経にゆだれられます。
その大きく一番最悪な例が銀レウスではないでしょうか・・・・いつまで空中を楽しんでおられるのか。
それはそれで楽しめると思いますが、その行動パターンを自分で解析し、即死した相手にたいして、無傷で倒せるようになるプロセスがモンハンにとっての一つの醍醐味だった自分としては、ただのアクションゲームに成ってしまったことに遺憾を感じます。
それではアクションゲームが得意ではないユーザーにとっては、装備がよくなるまで楽しさを見つけられないのではないでしょうか。
純粋に悪かった点はこれだけを挙げさせていただきます。
COMMENT
・快適さ
他のレビューを見て気が付いたのですが、作業感が?と申される方が多いようですが、モンハンシリーズはいずれも作業ゲーです。ややこしい材料や農場経営、ピックルもって塊(近作ではお守り)を延々ととり続ける、特にトロップ1%の素材のために1週間や2週間は当然でしょう。
そういう意味においては快適さは皆無です。
それに加え、回復財や肉をはじめとする消費アイテムがすべて手動で合成、なおかつ材料も自分で取りに行かねばならない、戦闘中はリアルタイムで時間が進んでいるのにもかかわらず、回復財を使うたびお決まりのポーズをとる、といった伝統的なものもあります。そういうのを受け付けられない方にとっては苦痛以外の何者でもありません。
ただ、作業ゲーが好きな方にとってはご褒美。楽しめると思います。
以上のレビューはソロプレイヤーとしての視点です。
元々PSPで発売した以上、友達と一緒にプレイするとまったくの別ゲームになりますので、他の方のレビューを参考してください。
難易度に関しては、G級クエストの出現でバランスが取れるようにも感じますので、Gの発売に期待という形で締めくくりたいと思います。
長文雑文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティー
ひとまず敵がなかなか死なないモンスターハンターというゲームシステムが斬新。
まさに「狩り」。
また、装備を整えて強くなるのももちろん自分の腕前が上がるのがすごくよくわかるゲーム。
やっていてとても楽しい。
グラフィックス
シリーズの中ではとても綺麗。
ただ、感動するほど綺麗とかではない。もちろんPSPのなかではとても綺麗なほうだとは思う。
サウンド
音楽、というよりも、(サウンドエフェクトとも言うのかな?)はとてもよくできている。
効果音は度々感心させられる作りとなっている。
モンスターの咆哮も動物の声をいくつも合成して作ったらしくなかなかリアル。
熱中度
上にも書いた通り、自分の腕が上がるのが実感しだした時からとても楽しい。
また、通信で協力プレイができるようになっているが、それが楽しい。
仲間の装備を見て、それに合う武器を選んだり、その装備を見てマネをしたり。
とにかく、ハマる人はとてもハマる。
100時間とか軽く越えちゃうゲーム。
PS3やXlinkkaiで離れた人とも通信できます。
満足度
もちろん、改善点はあるのかもしれませんが、私はとても満足しています。
むしろ変なシステムが入ってモンスターハンターの根本的なシステムが崩れなかったことに感謝。武器モーションの追加で今までのシリーズをやっていても新鮮にプレイできるのはとってもいい。
快適さ
いちいち温泉に入るのが、面倒くさい。回復薬にはちみつを調合し回復薬グレートにするのが面倒だ。フィールドでの採取、農場での活動、一回でバッっとやっちゃいたい。
そんな意見から快適ではない、そんな意見をよく見ます。
が、私はそれこそがハンターの生活であり、ゲームの良さだと思うのです。はい。
温泉に入らず体力が少ないままモンスターを狩りに行けるのですから、そのまま狩っちゃえばいいじゃないですか。温泉に入らないので体力が少ないからその状況に適応しようとしていつもは結構攻めに行くような展開でも慎重になる。みたいな駆け引きも狩りの楽しさだと思いますよ。ゲームなんだから快適にしてよ、というのも意見のひとつでしょうが、このゲームだからこそのこの面倒な感じがいいんじゃないでしょうか?とにかく、私はこの面倒な中楽しめています。それに、初代の頃に比べると随分と扱いやすくなったもんですよ。
BAD/REQUEST
ただ、タイプとしてラージャンみたいな敵とダイミョウザザミみたいな敵とかが欲しかった。
あと、ライトボウガンとか弓とか強すぎ みたいな絶妙なゲームバランスが求められる。
個人的に3rd全体の傾向として、モンスターの動きが素早く、というか軽くなった印象がある。
2ndGの敵はもう少し全体の動きが鈍くてドシーンドシーンとしている感じ。まさにモンスターというのが少し薄れて残念。
COMMENT
それでも、まだモンスターハンターシリーズをやったことがないという人は一度やってみることをオススメします。もし、あなたに合わなかったとしても何か収穫はあるかもしれません。アクションが苦手という人も何人で協力するというのもありです。
ゲームとしてとても面白いことは保証できます。
それでも一応アクションなので人を選ぶ面もあるかもしれませんが、そのへんは私はアクションが好きなので分かりません。
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
opの迫力がすごかったです。モンハンやったことない人がこれを見ると、どうしてもやりたいという気持ちになります。
グラフィックもまぁまぁよく、自分のキャラを作るのは非常に楽しいです。
モンスターも予想外な動きばかりで、テクニックを要求されます。
BAD/REQUEST
非常に作業ゲーです。ストーリーになんてものはみじんもなく。よけい作業ゲーになっています。
モンスターとの戦闘も手に汗握るものばかりだからよけい、新たなクエストをやるとなると、
嫌気がさします。心に余裕が持ちません。音楽もopがいいだけで、何時間もやっているのに、
ちっとも頭に入りません。
一番気になったのは本当に細かいところですが、ユクモ村のゲートにある、階段をプレイヤー
は普通にあるいているようにわたります。足が階段と合ってません。
致命的なバグもあります。
クエスト前のロードが長い。
COMMENT
友達に誘われて買いましたが、期待のし過ぎでした。これより優れたゲームはいっぱいるので、
売上とゲームの面白さは比例しないことがよくわかりました。まぁ次作に期待といったところだと思います。
PSP?3000使用しました。