モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 3pt 0pt
総合点
48pt

GOOD!

全シリーズプレイ済み
皆でワイワイやるのにとても向いてるゲームです。
武器もトライから復活した4種の武器あり、シリーズ最多となっています。
それに、オトモアイルーが二匹になり、スキルの組み合わせによってはかなり頑張ってくれます。

BAD/REQUEST

正直言って、ガッカリどころではないです。
まず、他の方も言っていらっしゃる難易度。もう言う必要性はありませんね。

次に太刀の存在。太刀要らないとかまではいいません、自分も10回だけですが使用してますし。ただ前から人の邪魔をするのが得意だったクセに、さらに人を巻き込むトライからでた大回転斬りを消そうとは思わなかったのでしょうか。

カメラワーク。前より良くなったのは認めてます。しかし、たまに十時キーの上を一番押したときのカメラ状態にいきなりなったりする現象が見られます。ウザイです。

ドス、牙獣のウザさ。これも言う必要性ないですね。あと、目の前で仲間食われているのに、何故モンスターではなく、プレイヤーに突進してくるんでしょうかリノプロスさん。

バグ技。カプコンさんご自慢の300人のデバッカー君達は一体何してたのですか?貴方達のせいで、成金ハンターがいっぱいいますよ。

ガンランスのオートガード。これは非常に腹立ちます。自分はドスでガンランスが出て以来、ずっとガンランスを一番使ってきましたが、このフザケた仕様のせいでガンランスの質が落ちました。せっかくフルバースト・溜め砲撃など魅力ある技を追加したのにもったいないです。

アイテム使用時のモーション。いい加減に消そうとは思わないんですかねカプコンさん。目の前に怪物がいるのに飲み物飲んでガッツポーズしたり、肉食べて腹ポンポン叩く余裕がどこから来るのか理解に苦しみます。これだったらファンタシースターポータブルの方が断然マシです。使ったときにモーションありませんから。飲んだり食べたりするモーションを消せとはいいません、その行為が無いとリアリティに欠けてしまいますので。しかし、その後の行為を何故作ろうと思ったのですかカプコンさん。

COMMENT

バッドで書けなかった項目を少し書きます。

バインドボイス・風圧。
まず、耳栓なんてスキルにすること事態オカシいと思います。そんなの自分で持参すれば解決するじゃないですか。風圧も、アマツの風とかは分かりますが、他のモンスターの羽ばたき程度でアレくらい仰け反るとは到底思えません。ヘリのプロペラが動いているのに近づいたときでさえ、人はアレ程仰け反りはしません。


非常にもったいないです。モンスターハンターの名前を落としたトライと同等かそれ以上です。しかし、ここまでボロクソに言っても、まだやっている自分がいるのもまた事実です・・・・

それと皆さん3G出る出る言ってますが、一応カプコンは「Gは勘弁」とコメントしておりました。しかし、自分としても出るとは思います。
もし、出たとしたら、せめてバグ換金と乱数調節・オートガードくらいは無くして欲しいです。まぁ、乱数調整の方はシステムのことなので、UMDのプログラムを勝手に見て、乱数で素材・サイズが関係すると発見し、それを公表発表した人が悪いんですけどね。

-----------------------
一部修正して掲載しています。詳細をお伝いしたいのでお手数ですがフリーのメールアドレスでもかまいませんのでお問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
マックス56さん [2011/02/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

前作2ndGをプレイ済みですので、前作との違いを大きく取り上げていこうと思います。


○グラフィック
 シリーズを追うごとに確実に進化しています。初代ポータブルとは比べ物にならないくらいです。特にフィールドの背景、あの奥行や鮮明さは、スクエニのゲームと比較してもそれほど差異のないレベルにまで来ています。


○武器アクションの追加
 今まであった武器の多くに追加のアクションがあり、前作とは違うプレイスタイルで遊べます。そのためでしょうか、かなり新鮮な感覚でプレイすることができました。


○武器の攻撃力の統一
 今までのモンハンでは、片手剣や大剣などの攻撃力の基本値がバラバラで、「え? これはこれと比べて強いの? 弱いの?」ということが度々ありました。本作ではそれが見直され、攻撃力の比較がしやすくなりました。


○モンスターの行動・仕草
 派手に動き回ったあとは疲れを見せたり、周りの草食動物を捕食したりと、生物としてのリアリティーが意識されていると感じました。細かいところではありますが、嬉しい進化要素の一つです。

○ロード時間
 ロードの頻度は高めですが、メディアインストールするとロード時間は全く気にならなくなります。シリーズ作品の中でも一番快適にプレイできました。

BAD/REQUEST

●ゲームバランス
 集会所下位までのクエストが、前作と比べてかなり簡単になったと感じました。
 モンハンは自分より強力な敵をいかに倒すか考えながらプレイするゲームだと思っていたので、これは少し残念です。もうすこし難しくてもいいのでは、と。


●過去モンスターのリストラ
 新しいモンスターを多く出したいのも分かるのですが、今まで毎度出ていたモンスターは半分も出ていません。主要のモンスターはなるべく出してくれているのですが、そこそこ人気があったはずのクシャルダオラ、イャンクックさえリストラされています。大型モンスターも今作はジエンモーラン一体のみ。ラオシャンロンなどの代表的な大型モンスターは一体も出てきません。
 新モンスターを含めても、全体のボリュームは前作以下である印象が強く、不満が残る結果になりました。Gが出る場合は、旧モンスターの復活を望みます。


●採取の優先度
 モンスターから剥ぎ取りを行う際、倒したモンスターの下に所謂『おとしもの』がある場合、高確率でこちらの採取が優先されてしまいます。
 これはガーグァというモンスターの剥ぎ取りの際によくあることなのですが、このモンスターは後ろから攻撃すると一つ落し物をします。それはアイテムだったりタマゴだったりします。シリーズをプレイしている方なら分かると思いますが、タマゴや一部の大きな鉱石などは、キャンプまで持ち運ぶことで所持金やポイントのボーナスをもらえます。しかし、これらを持っている間は移動以外の行動が出来なくなります。ですので、剥ぎ取りを行ってからタマゴを運ぶ、という流れで進めたいのですが、これがどうしても出来ない。
 倒したモンスターは一定時間経過すると消滅します。おとしものも同じなのですが、おとしものの方が若干長くその場に残ってくれています。なのでこの優先順位は逆でも全く問題ないでしょう。続編で改善されることを願います。

COMMENT

PSP-3000
メディアインストール有り
携帯機モンハンシリーズは前作プレイ済み

 かなり楽しめました。
 相当売れていますし、友達と一緒にプレイすることで面白さが倍増する作品なので、「PSPを買ったらとりあえず……」感覚で購入をオススメします。

 ゲームとしての完成度はかなり高まっていますが、以前あった素晴らしい要素を消してしまうのは非常に勿体ないです。次回作はもっと貪欲に、全部ブチ込むくらいのボリュームのあるモンハンを作ってくれたらいいなと思う次第であります。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
hakuさん(レビュアー情報) [2011/02/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

MHP MHP2 MHP2G MHP3 MHFプレイ済み

オリジナリティ
狩りゲーの王道。
大自然の中でいきるということを疑似的に体験できるところが素晴らしいと思う。
強大なモンスターと対峙し苦戦の末に勝利する達成感はもちろんのこと
自分で食材を調達したり、劣化した武器を整備したりと
「ハンター」の生活というものを楽しめるゲームだと思う。

グラフィック
ただ単純に綺麗というのもあるが
強いモンスターは強そうにそうでもないモンスターはどこか愛くるしい部分があったりと
モンスターのデザインについては細部まできっちり作り込まれている。

サウンド
狩猟マップにいる時は普段BGMがないのだが、
ボスモンスターが出てくると流れるBGMが秀逸。
狩りのモチベーションをうまく高めてくれる。
またモンスターごとにBGMが設定されているので
よくあるRPGみたいに聞きあきるということもそうそうない。

熱中度
個人差が大きいと思うが負けず嫌いな人は熱中するゲームだと思う。
負けず嫌いな人は何度トライしても倒せないモンスターに「次こそは。次こそは。」と
何くそになっているうちに時間が過ぎていることなんてざらにある。
プレイヤースキルや創意工夫に重点があるゲームの為
人それぞれのモンスターの倒し方があるのも面白いところ。

満足感
やっぱり強大なモンスターを討伐出来たときの達成感は他にはないものがある。
武器や防具を収集するところにも楽しみがあるし、
マルチプレイができるゲームなので友達とワイワイやりながらできるゲームだと思う。

快適さ
初めてプレイする人には捜査方法を覚えるまでに時間がかかるが、
一度慣れるとぴったりフィットする操作性。
ただ視点操作が人差し指を十字キーの上に乗せて切り替えるのにはなかなかなれないかもしれない。
メディアインストールができる為ロード時間にストレスを感じることもない。

BAD/REQUEST

今作はなんといってもヌルイ。これに尽きる。
元々マイナーなゲームだったものが大衆ゲームに変わったから仕方ないものの
難易度低下が激しすぎる。
クエストランクが下位、上位、G級(今作にG級はない為上位が最高ランク)とあるのだが、
今作の上位クエストが前作の下位クエスト以下の難易度しかない。
上位で初見のモンスターですら初見で倒せてしまうほど。
大衆向けになったのはうれしいことだが本来の要素「強大なモンスターと対峙する」が
大幅に劣化していることがいなめない。
古参のプレイヤーからすると目も当てられない難易度。
ただ初心者には丁度良いくらいだと思うので難易度は普通にしました。

登場モンスター数の激減
目新しいモンスターが出ることはいいのだが
やはり今までのモンスターがリストラされることは非常に残念。
容量などの関係もあるのだろうが亜種で水増しされるくらいなら
せめて古龍種やラージャンだけでもいいので残して欲しかった。
次世代機になってもいいので次回作は全モンスター全武具登場を期待したい。

COMMENT

難易度については残念極まりないが良(猟)ゲーであるところが変わっていないところはメーカーに賛辞を贈りたい。
ゲームとしての完成度も高いし新システムも便利なものばかりなので
あとは古参でも新規ユーザーでも楽しめる要素があると文句なしのゲームだと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
みやさん [2011/02/19 掲載]

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