モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
■オリジナリティー
モンスターは過去の作品から登場しているモンスターがほとんどですが、ジンオウガやアオアシラなどの新しいモンスターも何体か登場しており、狩りを新鮮な気持ちで楽しませてくれます。
また、ガンランスや弓、狩猟笛などの3(tri)未登場の武器が復活し、さらに新しいモーションが追加されています。
集会所にギルドカードを登録した仲間がソロプレイの時でも集会所に遊びに来てくれます(たまにアイテムもくれる)
ギルドカードは自分の現在装備している姿が映るようになり、その背景も自分の好きな模様を選ぶことができてカスタマイズ性がさらにアップしました。
■グラフィックス
前作(2G)と比べると格段になめらかでキレイになっています。
具体的には、モンスターの甲殻の質感やプレイキャラクターの肌の質感、各ステージの背景などです。現在発売されているPSPのソフトの中でもトップクラスであると思います。
■サウンド
特に印象に残るものはありませんが、テンションを高めてくれる曲が多く、狩りを大いに盛り上げてくれます。また虫の鳴き声や水の流れる音などの環境音や武器によって異なる効果音など、細かいところの音へのこだわりには感心しました。
■熱中度
この作品は、狩りをして素材を獲得してその素材で新しい武器や防具を作るというシンプルなゲームなのですが、気に入った装備が完成したときや倒せなかったモンスターを試行錯誤の末倒すことができたときの感動は素晴らしいものがあります。
■満足感
全武器・防具の収集や称号・勲章集め、ソロ・マルチプレイでの討伐のタイムアタックなど、やることが盛り沢山ですので、やり込み度が半端ではないです。
■快適さ
前作(2G)にはなかった装飾品の自動付け替え機能や装備マイセットの登録数の増加、カメラワークの改善、オトモアイルーの性能向上や同伴できる数の増加(一匹から二匹に)などかなり快適になっています。
■難易度
かなり下がっていると思います。上位モンスターの攻撃でも、ある程度防御力があれば一撃で力尽きる・瀕死になるということが少なくなっており、初心者の方やアクションが苦手な方でもプレイしやすくなっています。これは賛否両論みたいですが、ソロプレイがメインの私には有難かったです。
BAD/REQUEST
■温泉や装備BOXなどの施設の配置場所の悪さ
村のクエストをやる時でも、わざわざ集会浴場の温泉に入らなければならなかったり装備を変更するのにわざわざ自宅の装備BOXまで戻らなければならなかったりと配置場所が微妙な施設が多い気がします。
装備BOXはソロプレイの時にはさほど気になりませんが、マルチプレイ時にはオンライン状態からオフライン状態になってしまい、オフラインからオンラインに接続する時間が少し長いため気まずいです。
■罠失敗時の対処
このシリーズでは、モンスターを落とし穴に落としたりシビレ罠で痺れさせたりして一定時間拘束することができるのですが、仕掛けた落とし穴やシビレ罠がモンスターにかからなかった時に一定時間経たないと消えないという仕様があり、仕掛けたプレイヤーはその罠が消えないと次の罠を仕掛けることができません。
マルチプレイ時では別のプレイヤーが仕掛ければ問題ないのですが、ソロプレイ時に罠が失敗してしまうと結構な痛手になるときがあります。失敗した罠がすぐ消えればいいのですが、これがなかなか消えてくれません。
例えば、失敗した罠のそばで○ボタンを押すと失敗した罠を消滅させることができるといった対処法を次回では是非搭載してほしいです。
■お守りの取得
これが一番改善して欲しい点になります。
お守り自体はとても良いシステムだと思います。スキルの幅が広がったり、防具の見た目とスキルの両立がお守りによっては可能になるからです。
しかし、良質なお守りほど取得が難しく、現時点で一番良い取得方法が運に任せてひたすらあるステージの採掘ポイントをツルハシで掘り続けるというものです。
法則などが発見されてきているみたいですが、それでも掘るということには変わりありません。
このゲームはモンスターを狩るゲームであってツルハシで岩と向き合うゲームではありません。
お守りが報酬で沢山出るダウンロードクエストを配信して欲しいです。
COMMENT
PSP-3000を使用。プレイ時間は約450時間です。
悪い点が多くなりましたが、このシリーズはとても面白く、大好きなシリーズの一つです。
人を選ぶゲームではありますが、今作は難易度が下がっていますのでアクションが苦手な方にも是非プレイしていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
レビュー初めてなので変な文章になってるかもしれません。ご注意下さいm(__)m
MHPからやってます。3rdのプレイ時間は80時間ほどです。
より自然なグラフィックに進化し、新しいモンスターも追加。
3には無かった武器を復活させるなど、武器に関しては今までの集大成のような種類の多さ。
モーション変化とかもいいですね。今までと違って新鮮な感じで結構楽しいです。
あとオトモアイルーの便利さには驚きましたね。
言っちゃ悪いけど的になってくれるのでソロプレイしやすくなった感じです。
モンスター弱体化でソロプレイの苦痛は大分減りました。でも…(後述にて)
BAD/REQUEST
モンスター弱体化と書きましたが、バランスがおかしいです。
イビルジョーとか弱体化の筆頭に入りますね。でもジンオウガとか金銀夫婦は強い…。
ジンオウガは新しい動きなのでバランスとれなかったのは分かりますが、他のモンスターの強さの幅がちょっと大きすぎ。
あと亜種でモンスターの数増やした感が強いかな…。原種に新しい動き幾つか増やしただけの焼き増しばっかり。
原種+ウザイ=亜種 このようにしか見れないです。ロアル亜種とかそんな感じ。
今回は今までのように長く遊べるということは無いかもしれません。ボリューム少ない。
雑誌で2nd?2ndGの間くらいのボリュームと言われてましたが2ndより少なく感じる。
COMMENT
PSP-2000
MHP 400時間 MH2 500時間 2nd 300時間 2ndG 100時間 3 300時間 MHF 600時間くらい
今までのが凄かったから落胆が大きいですが、それでも他のゲームよりは大分長い時間遊べると思います。
3rdGがもし出るのであれば、もう少し強さのバランスを見直して欲しいものです。
まあグダグダ文句たれたけど、やっぱりモンハン面白いっすw
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
2ndGを500時間程度プレイしています。
自分のレビュー内で言っている前作は、2ndGと言う事でお願いします。
●グラフィック・サウンド
相変わらずグラフィックはとてもすばらしく、見ていて惚れ惚れします。
ゲームとは関係無い細かいところ(夜に流れ星があったりする等)の演出もとても良いです。
サウンドは、サウンド単体と言うよりもムービーなどを含めた演出が良く、敵と遭遇した時の臨場感を上げてくれて、プレイしていてテンションが非常に上がります。
●武器
前作の武器全て+スラッシュアックスが追加され、武器の種類が豊富な点が良い。
●戦闘・モンスター
前作からモンスターが大幅に入れ替わり、新鮮な気持ちでゲームが出来る点が良い。
敵攻撃の当たり判定が、グラフィック通りになったので回避&ガードがとてもし易くなり、特に回避をしながら戦う戦い方がとてもやり易くなった。
また壁際でのカメラがキャラをアップにしなくなったため、キャラの状況をつかみやすくなり非常に戦い易くなった。
●難易度
前作に比べると敵の体力・攻撃力が低くなっているために、敵を倒しきれないと言う事が無くなりまた討伐にかかる時間が少なくてすむようになり手軽に楽しめる様になった。
村クエの下位はレベルが上がるごとに新しい敵が出てくるため飽きず、新しいモンスターを倒すと言う楽しみが非常に大きく、サクサクとゲームが進み時間が経つのを忘れる位の楽しさがある。
また村クエの下位では、前述したモンスターがあまり強く無いため、武器や防具を頻繁に作ったりする必要が無く、素材集めの為に同じモンスターを倒し続けると言う事をあまりする必要が無いので、テンポ良くゲームが進む。
●アイルー
クエストに連れて行けるアイル?が最大2匹となり、ソロでプレイしていても賑やかになった。
またアイル?に武器や防具を装備させる事が出来るため、アイル?を育てる楽しさが増えた。
●その他
加工屋で装備を作る時に、必要素材の表示や付いているスキルの表示などの切り替えがし易くなり、また現在装備している物との比較もし易くなった。
マイセット装備の登録数が増え、装飾品の状態も登録出来るため装備の登録がし易くなった。
BAD/REQUEST
・新しいモンスターやクエストを楽しめるのは村クエ下位だけなので、他はソロではやる価値が全くと言っていい程無い。
(集会場は村クエの下位と同じ様なクエストしかなく、敵も上位に行かないと新しい敵が出てこない上に、出てきても亜種の様な色違いが多くただ延々と同じ作業をするだけになる)
・集会場は難易度が上がっていると言っても敵の攻撃力や体力が上がっているだけで、難易度が上がったと言うよりも単に時間がかかるようになっているだけでつまらない。
・訓練場も集団訓練だけになり、前作では訓練場で武器の使い方や敵に対する立ち回りを練習出来たのが今回は出来なくなった。
・敵が2匹以上出るクエストが多く(特に集会場上位)乱闘になる事が多くゲームのテンポが悪い。
(マルチプレイなら敵のタゲもバラけるので対処も出来るが、ソロだとアイテムを使って敵をバラけさせないとかなり面倒臭い)
・ザコキャラが何故か全てプレイヤーを狙ってくる(捕食種が隣に居るのに、プレイヤーめがけて突進してくる草食獣が鬱陶しく、またリアリティに欠ける)
・農場が無駄に広い
(始め内は空いている場所にどんな施設が出来るのか楽しみだが、全て建て終わった後では回るのに時間がかかるだけ)
・アイテムを使った後のガッツポーズなど、相変わらずキャラのアクションが鬱陶しい。
(緊迫した敵との戦闘中にガッツポーズとかやられると、せっかくの緊張感が台無しになる)
COMMENT
ゲームとしては、村クエの下位は非常に面白く100点をつけても良い出来ですが、集会場や訓練所がソロでやる意味がほとんど無いのが残念な所です。
またいい加減、集会場の難易度を敵のHPと攻撃力で調整するのを止めてもらいたいと言うのと、マルチプレイの時は敵の動きが変化してスキが少なくなると言った様な、マルチプレイならではの難易度調整が欲しいです。
このゲームは初見の敵と戦う時とマルチプレイに関しては申し分無いくらい面白いですが、ソロで同じ敵を延々と倒すやりこみ状態になった時は、人によって評価が大きく分かれるんじゃないかと思います。