モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

発売直前までゴッドイーターをプレイしていたため、予約しておらず、発売日前日にゴッドイーターをクリアしてしまい、急きょ買おうと思い立ったものの、あちこち探して買えず、一週間くらい探しまわってようやくネットで買いました。

・新規要素
農場で釣りや昆虫採集が一括で出来るようになったり、温泉やドリンク、クエスト中のアイテム宅配サービスなど、地味に便利になっているところが嬉しいです。温泉で酒ばっかり何度も飲むと酔っぱらって千鳥足になって倒れたり、芸が細かいです。

・快適さ
ソロプレイオンリーなので、今回の難易度の低下は嬉しいです。といっても強い敵には苦戦していますが…。メディアインストールするとロードも比較的短いので快適にプレイできます。

BAD/REQUEST

・難易度
上に低下は嬉しいと書きましたが、やっぱりそれでも難易度の高いゲームです。基本的にオンラインでみんなでやろうぜ、という雰囲気が強く、実際その方が楽しいのでしょうけど、世の中トモダチのいない寂しいハンターもいるので、ソロプレイ用の難易度設定が選べてもいいと、以前より思っております。

・農場の操作
農場で、「魚取り」「採掘」「昆虫採集」「畑」などいろいろやれることが多いのですが、昆虫採集のエサのセットと、畑の育てるものの選択の操作が微妙に違っていてやりづらいです。もう面倒なので、農場の入り口にいる猫に話しかけたら今回分の素材を一気にアイテムボックスへ送ってくれて、次回分のエサや畑に蒔く種を自動的にセットする、くらいのオートメーション化しても文句は出ないのではないかと思います。

・アイルー
敵を引きつけてくれたり、敵と戦ってくれたり、頼もしくパワーアップしたと思います(ときどき敵にトドメをさしてくれちゃったりしてもくれます)が、普通に NPC のハンターを引き連れるようにするのはダメなのでしょうか?

・グラフィックス
キレイなのですが、ハンターの顔と髪にもっとバリエーションが欲しいです。あまり可愛い&カッコいいのがないように思えます。この辺は個人的な趣味ですが。

COMMENT

2ndG, tri, あたりをプレイ済みです。いずれも途中までですが。
入手に苦労した分、嬉しくてのんびり丁寧にプレイしてるため、40 時間ほど経ったにも関わらず、まだ村★★★に入ったあたりです。何度も同じクエストをやっているので。

当面 PSP のソフトはこれ以外やろうという気になれず、MHP3G が出るまで気長にやろうと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
tom30さん [2011/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

■オブジェクト破壊、モーション変更、新モンスター
オブジェクトの破壊は、純粋に巨大モンスターと戦っている!という気分にさせてくれました。
一部分なのは容量的にもしょうがないと思いますが、十分評価できる点ではないかと思います。
また、モンスターの挙動や、モーションの変更も多少ですが評価できると思います。
今までのモンスターももちろんいますが、新たなモンスターは個性もあり、見ていて愛嬌もありで楽しかったですね。
特に広告などでもイメージとして使われている『ジンオウガ』はデザイン的に嫌いではないですし、ああいうカッコイイ!モンスターデザインならば子供受けも良さそうです。
亜種も方々で言われているように、違いが目に見えるのでうれしいです。
色違いだけならポケモンでもできますからね。

■スラッシュアクスの追加
属性突きが楽しくて仕方がありませんでした。
砲撃や、大剣の溜めにハマる人の気持ちがようやくわかりましたね。
武器の可変なんかも、よくPSPで表現したなぁと思います。

■難易度
これは評価の分かれる点だと思いますが、新規参入を狙うならこのくらいの難易度の下方修正は十分効果的だったと思います。
この作品が好きでも、難易度ゆえにソロも難しく、PTでは足を引っ張っていた人もいたと思います。
かく言う私もその一人なので、今回の難易度は適切だったと思います。
ただBADももちろんあります。

■温泉、ドリンク
情緒あふれる温泉を猫飯の代わりにしたことは好印象でした。
特に私は温泉が好きなので、待機時間でもずっとつかっているほど。
村クエの際はやや距離的にも面倒くさいですが、集会場でみんなでワイワイやる時はなんとなくうれしいです。
まぁ感情論ですが・・・。
ギルカを交換した相手がたまに入っているのはちょっとうれしいですね。
またドリンクは、友人がクエを出していれば、ソレをクリア後にこちらも使用可能になると言うのはよかったです。
初心者救済という意味では効果はあると思います。
『セレブリティ』があれば序盤は結構助かりますし。

BAD/REQUEST

■キャラクターメイク
殆どの人は気にしていないようですが、少しパーツが少ないor使いまわしのように感じました。
そういう部分でも、少し変更点が欲しかったです。

■武器
武器ははっきり言って進化不足です。
モーションも使いまわしで、目新しさはありません。
結局全部前回と同じことの繰り返しで、正直またコレか・・・という『だるさ』が結構ありました。
各既存武器の種類も十分ありますが、そんなに作ることもないと思います。

■システム
まぁここも前回から殆ど変わりなく、正統な感じはあります。
が、そのため飽きが来るのももちろん早いです。
結局は、討伐→素材集め→武器防具作成→討伐・・・・とこの繰り返し。
そういうゲームだと言えばそこまでですが、結果内容が同じなので変更点に余計に期待してしまいます。
しかし変更点もあまり大きなものはなく、無難な印象。
まとまりは優秀ですし、新規参入の方々には確実に受けがいいと思いますが、私のような全作品プレイ済みでも、ヘヴィユーザーでない人間には『同じゲームを何度もやらされている』というイメージしかありませんでした。

■難易度
慣れてくるともう少し歯ごたえのあるクエストを仲間と・・・!と思いますが、現状配信クエ以外では歯ごたえを感じていません。
配信のバキクエが結構厳しい感じです(私の腕では)
これはヘヴィユーザーには厳しいと思います。
それこそG級クラス、またはそれ以上の物でないと満足しない人は多いはずです。
今はライトユーザーだけどゆくゆくは・・・・という人たちもいると思いますし、配信限定だとクエが入手できない人も出てくると思います。
そういった意味で、もう少し下から上をみる目が大切だと思います。

■バグの存在
無限増殖バグのせいで少しなえてしまったのは私だけでしょうか?
私は偶然見つけてしまい、『ああ、これバグだ・・・』と1発でわかりました。
相当鈍感でない人なら、条件さえ満たせばわかるはずですしね・・・。
このおかげでお金稼ぎに関しては苦労しないんだろうな、と思いました。
ここは大きなマイナスです。

COMMENT

PSP?1000使用
全作品プレイ済み(アイルー以外)
MHFプレイ済み

よく農場が面倒くさいとか、肉焼くのがめんどいなんて言う人がいますが、そこまで全て一括作業になったら、それこそ作業ゲームだと思います。
1回で10本焼ければ十分じゃないか!とも思いますし、狭い農場の中を走り回ったって5分かかるわけじゃありません。

このゲーム、1作目から順調に進化してきましたが、やはり心からモンハンを愛していないと飽きてくるのは確実です。
他のゲームにもいえますが、進化の少ないゲームは売れても飽きが早いと思います。

ただそれも入りやすく、多くのユーザーに受け入れられやすいと言う面から見れば問題にはならないのでしょう。

PSPでは容量が決まってしまい、大きな変化はかなり難しいのだと思います。
現にPC版のMHFは容量に限界なく、どんどん進化しています。
PSPの売りは皆で手軽に集まってできること、なのだから、もっともっとクエを充実させたり、色々長く集まって遊べるアイデアを入れていったほうがいいと思います。
今はまだ単なる移植というイメージしかありませんが、この先どう進化するか楽しみな作品ではあります。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ユーリさんさん [2011/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

シリーズ初プレイです

・村クエストの難易度が妥当
アクションゲームがあまり得意でない私でも、罠などを使わず、あまり死なずに村6緊急までクリアできました。なれている人には簡単すぎてつまらないのかもしれませんが、村クエは万人受けする難易度だと思います。

・アイルーとピーグーがかわいくて和みます。装備を変えられるし、農場で修行しているのを眺めていても飽きないです。

・温泉で体力とスタミナが上昇するのは面白い
折角の温泉なのだから、出来ればフィールドでも温泉に浸かれるようになると面白かったかも。

BAD/REQUEST

・集会所と一部ドリンククエストが難しすぎる
集会所下位の最後をやっているのですが、同じモンスターを何度も倒したり、同じフィールドに大型モンスターが二頭以上現れるのが大変面倒です。
おまけにリオレウスはいちいち飛びまくるわ突進しまくるわで、近接武器が当てづらいし…
しかも村よりも明らかに強い(村では10分で倒せる敵に30分かかったり)アクション苦手な私の腕では単独プレイは無理でした。
あと集会所と村で同じクエストがあるのは二度手間ですね。

・出にくい素材が多い
尻尾を部位破壊したのに、報酬で尻尾が手に入らなかったり、
5%の確率でないと出ない素材があって、それが防具に必須だったりと
ここまで出しにくくする必要あるんでしょうか?クエストならまだしも、素材集めのために何回も同じ敵を倒すのは苦痛でしかないと思うのですが…

・アイルーが回復笛の術を中々使わない
レベルMAXなつき度最大のアイルーに回復術を覚えさせても、中々使ってくれません。
パニックになって何もしなくなったり、すぐ怒り状態になるしでこれじゃ意味が無いんですけど…
性格が臆病でもないのに、いい加減モンスターが怒り状態になったらパニック起こすのやめてくれませんか?何回もこいつ倒してるじゃん…

・運搬アイテム所持している時にフィールドの敵が邪魔する敵に変わること
何もしてこないケルビがいるフィールドで、竜の卵を運搬するとモンスターが突進してくるファンゴに変わるのが地味にイラつきます。

・ドリンククエストの一部発動条件
モンスターを何種類か捕獲という条件なのですが、そもそも難易度の高い捕獲をしないと出てこないなんて…

COMMENT

村と集会所の難易度が違いすぎます。
イージー、ノーマル、ハードのように分けてゲーム中で難易度を選べるようにしてほしかった。

何だかんだで結構ハマりましたが、武器防具を作るときに尻尾、鱗、皮、くちばし、上鱗、逆鱗…と素材が分かれていてそれぞれ集めなければいけないのが面倒ですね。一頭のモンスターに3,4種類ぐらいでいいです。

友人とやれば時間短縮になって楽しいでしょうが
シリーズ初めての人が一人でプレイするには限界があると思います。
時間も手間もかかるしイライラするしで、人を選ぶゲームですね。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
温泉たまごさん [2011/01/06 掲載]

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