モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

・当たり判定の厳格化
前作(MHP2ndG)までではガノトトスに代表される理不尽な当たり判定が結構ありました。
しかし今作はこの当たり判定がかなり修正されており、今のところ有り得ない当たり判定はありません。逆に、「当たらないんだ」というほうが多いです(笑)
特にモンスターの股下の判定はかなり厳格化してるようです。ティガレックス辺りを比較するとわかるんじゃないんでしょうか。

・カメラワーク
今回は壁際に追い込まれても方向がうまい具合に調整され、前作ほど何が何だかわからない!ということはないです。
またステージ自体に奥行きを出してカメラの邪魔になるものを取り除いたり、一部のオブジェクトは消えるようになったので、カメラのイライラが大分減りました。
個人的には、壁際に追い込まれたらピンチというのはリアリティがあるな、と思ってるので今回の仕様ならあまり文句はないです。

・生態系がよりリアルに
今作のモンスターはプレイヤーに気づかない内は寝てたり、ご飯食べてたりしてます(笑)
またボスモンスターにスタミナの概念が登場し、単調な戦いにはなりません。戦い続ければ攻撃方法が変わり(体当たりでコケるとか)、お腹が空けば他のモンスターを捕食しに行きます。
こうした細かな要素によって、前作より世界観に面白みが出たと思いました。

・過去モンスターの動き修正
今作の新規ではない過去モンスター達も、前作までと共通の動きは見せるものの、新しい動きが追加されたことによってただの水増しモンスターになってません。
特にレイア&レウスは全くと言っていいほど違うので慣れた人ほど手間取るかも知れません。
ワールドツアーばっかりやらなくなったのは良いことですが(笑)

・快適性の向上
ピッケルなどを持っていけばいちいち装備しなくても使える、取れるものがなくなったときに前作みたいに無駄に同じ箇所を調べることもない、といった具合に利便性が向上しています。
これは本当にありがたいです。

・エンディング
前作までは小ネタ系のエンディングでしたが、今回はしっかりと作られています。
過去モンハンのネタが盛り沢山なので、昔からプレイした人は思わずニヤリとするでしょう(笑)
ネタバレになるので詳しいことは書きませんけど、心がほっこりしました。

BAD/REQUEST

・村(一人用)と集会所(複数人用)の体力差
例によって村と集会所のモンスターでは大きな体力差があります。
もちろん集会所は複数人でやることが想定されています。
ですから体力が高いのは良いのですが、一人でプレイすることを考えると、ちょっと多いような・・・。
人数で体力差を調整できるようになっていれば良かったと思います。

・キャラクタークリエイト
全体的に前作のほうが好みでした。
前作分のパーツがあったら良かったなぁと思います。
僕はMHPから一貫してポニーテールでちょっと濃い目の褐色兄ちゃんにしてたので(笑)

COMMENT

最初はどうなるのかなと不安と期待が入り交じっていたのですが、遊んだ瞬間に不安なんか消し飛んでどっぷりハマってしまいました。
前作の不満点を可能な限り修正し、さらにそこで終わるのでなく、モンハンらしい楽しさを追求し、非常にレベルの高いものに仕上がっていると思います。

経験者にはもちろん、新規のハンターさんにも楽しんでもらえるゲームに仕上がってると思います。
「難しそう」とか思ってる人も、思い切って買いましょう!
確かに難しいところはありますけど、この楽しさは病みつきになります!
僕も寝る間を惜しんでやってますからね(笑)


PSP-3000使用
MHPからトライ、Fを除くモンハンシリーズをプレイしています。

※まだ全てのクエストを終えたわけではないので今後評価が変わる可能性があります。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
かきぴーさん [2010/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

■新モンスター
今までの戦い飽きたメンツから解放 P2Gから見ると8割方新規モンスターである
相変わらずコンパチは多いものの、それぞれに上手く特徴を持たせてある

■ストレス部分の改善
レウスの長い飛行時間、侵入不可地帯からビームなどの改善
こっちが見てるだけの時間が全体的にかなり軽減されていてイライラが減った

そして前作猛威を奮ったランゴスタがついに絶滅しました
ファンゴはいます

■武器システムの見直し
笛が常に音色を並べながら戦えたり、大剣がデンプシー以外に出来る事が増えて嬉しい

■オトモアイルー
なんと邪魔じゃなくなった

BAD/REQUEST

■ボリューム減少
Gじゃないから当たり前と言われるかもしれないが、G級が無い、村上位も無い
値上げしておいて前作まであった物が普通にごっそり無いと寂しい
旧モンスターもごっそりいない為、旧武器もごっそり無い
MHFで増えた資産も特に生かされず、全体的にP2Gの半分以下の密度

■カメラ
相変わらず
中途半端に狭いエリアが多いのもカメラ死に一役買っている

■レバガチャ
元々PSPを壊す人が多いゲームなのにガチャガチャしないと大ダメージ!とかやめて下さい
増してこっちが相手を崩す時もレバガチャ失敗すると大ダメージ!とかやめて下さい

■ファンファーレ
なんか安っぽくなった

COMMENT

P2Gより新鮮に楽しめたが、P2よりボリュームが無くなってしまった感じの新作

全体的にP3G出すからこれくらいでいいかと妥協した感があります
まぁそれでもそこそこにボリュームはありますが、値上げした事に疑問が残ります

G級が無い事も、武器が少ない事も、スキルが増えすぎてオシャレがしづらい事も
きっとP3Gなら何とかしてくれるでしょう

と文句を言いながら何だかんだ友達と素材を集めるゲームです

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ウナギさん [2010/12/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 0pt
総合点
36pt

GOOD!

個人的に良かったと感じたのはこんなところですね

?武器の種類がシリーズ最多

?オトモアイルーが2匹に

?オトモ装備の追加

BADと若干矛盾するところもありますが

BAD/REQUEST

?武器間のバランスが悪い
せっかくトライで絞って役割や特徴を強調したのに結局トライ以前と同じザマに

?攻撃力表示の変更と武具玉
どの武器種でも表示数値が同じだと味気ない
大剣と片手剣で攻撃力の数値が違うことが一撃に賭ける大剣と手数で補う片手という
武器の特徴をわかりやすく表していたのに
あと武具玉による一時的な強化とか必要ありますか?

?温泉とドリンク
いい加減ネコ飯ではマンネリということでこのシステムになったんでしょうが
アイデア先行で作り込みが追い付いてない感じがします
従来の食事効果を温泉とドリンクにわけることの必要の是非、配置場所の悪さ
脱衣の手間、ボリュームが増えたように見せるための温泉・ドリンククエの存在

?キャラメイクの幅の無さ
インナーや顔グラの選択肢が少なすぎですね

?乱入システム
わざわざ導入する必要があったのか謎なシステム
戦闘中にもう1匹登場とかのほうが乱入という響きに近いし
1頭狩猟後に登場だとただの連続狩猟と変わらないし
仮に乱入モンスターを狩猟しても特別レア素材が出やすいわけでもない
クエスト時間もそのまま引き継ぎアイテムも手持ちだけ、強さも通常クエより上
ただし狩猟に成功すればレア素材ガッポリとかなら意味があっただろうけど

COMMENT

【オリジナリティ】
新要素が結構盛り込まれてますが作り込みが甘い気がしますね
オトモ装備も結局素材集めて作ってやるというだけでやってることは同じ
温泉やドリンクはネコ飯のシステムを細分化して新システムのように取り繕っただけで
逆に使い勝手が悪くなってるし、温泉・ドリンククエはただの水増しですし
乱入システムに関しては存在理由がわかりません
従来のものを如何にも新システムのようにすげ替えただけな印象

【グラフィック&サウンド】
グラフィックに関しては可もなく不可もなくといったところ
悪くもないが特に良いといったものでもない
サウンドに関しては使い回しが多く、印象に残るような曲も無いのでイマイチ

【熱中度】
イマイチですね、経験者でもコレはと思えるような部分が少なかったので
難易度が低いことも手伝って経験者ほど飽きが早いかもしれません

【満足感】
個人的にはイチからの作り込みを目指したトライのほうが満足できました

【快適性】
ロードが頻繁にあるのでメディアインストールが無いとやってられません

【難易度】
シリーズで最も難易度が低いかと思います
全般的に明らかにそれとわかる隙を用意しすぎです
今までは戦闘回数を重ねることで自分で隙を見つけてたものですが
今作は初心者に合わせすぎたのかモンスターの隙が多いです
続投モンスターはともかく新モンスターには手こずるかと思いましたが
正直期待はずれもいいとこでした
オトモが2匹に増えたのも難易度の低下につながってると思います

総評としてはトライの焼き直し、もしくはトライ完全版って感じです
全体的なシステムはトライ準拠でそこに少し追加しただけ
発売前からわかってたことですが案の定亜種によるボリュームの水増し
トライで廃止した武器を復活させてのボリュームの水増し
これではトライがベータ版やテストプレイとか言われても仕方ないですね

そして恐らく3rdGが発売されて今作もベータ版ということになるんでしょうね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぴっとさん [2010/12/09 掲載]

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