モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
20pt

GOOD!

・プレイ時間が非常に長い
・アイテムの数が非常に多い
・クエストの数が多い
・4人同時プレイができる
・メディアインストールができる
・ダウンロードクエストができる
・精神にストレス耐性がつく

BAD/REQUEST

BADはかなり多いです。BADの塊といっても過言ではありません。

・ロードが非常に長い。メディアインストールをしてもマップを移動するたびに長いロードに悩まされる。

・マップが一枚マップではなくいびつな形をした小部屋がいびつなつながりをしている。

・マップ内の移動できる範囲がグラフィックからは判別できない。このゲームは基本的に敵の攻撃力が半端なく強く、数発くらったら死ぬというバランスで、敵の攻撃を避け続けるということが重要になってくる。なのに回避行動をとっているさなか、マップ上の見えない壁によって移動範囲が制限される。どこに見えない壁があるのかを暗記してクエストに挑まなければならない。

・マップの切り替えポイントがわかりづらい。どこまで行けば次のマップに移行するのか景色を見ただけではわからない。長い通路の途中いきなりマップが変わる。

・マップの切り替えポイントを超えたところからボスは攻撃してくる。こちらがそこに行こうとすると次のマップに切り替わり攻撃できない。しかしボスはそこに居座り遠距離攻撃を続けてくる。

・ボスを後ろから追いかけているはずなのに次のマップに行くと背後を取られている。そこからボスの攻撃。

・ボスによっては長時間当たり判定のある攻撃をすることがあり、ボスを追ってボスのいるマップに到着すると、到着の数秒前に発したボスの攻撃判定が残っておりエリア移動と同時に攻撃をもらうのが確定してしまう。

・・こちらが攻撃できない位置から攻撃を仕掛けてくるボスが非常に多い。ただただ避けるだけ。あるボスは数分間空中を飛び回り、着地をしたと思ったら2秒後には再び空中へと飛んでいて、それらを合計すると実に40分もの間空を飛び続けていたこともあった。ちなみにクエストの制限時間は50分。剣類の武器ならほぼ攻撃はできず。

・特に強い攻撃の後も全く隙がないボスが多い。リスクを背負うのはプレイヤーのみ。

・3は生態系を意識したはずだが、それは全くの嘘でザコ共々プレイヤーを目の敵にして襲ってくる。今作は大半のクエストでボスが同時に2体登場し、それにザコも加わってくるのでもうめちゃくちゃ。捕食される側の草食モンスターも、捕食するボスには眼もくれずプレイヤーを襲ってくる。攻撃はされずともその巨体でプレイヤーの移動を妨害するので、場合によっては全く動くことができずボスの攻撃を喰らい続けなければならない。一度倒れるとモンスターがすべて寄ってくるので立ち上がる頃には道は塞がれる。一度被弾が50分を無駄にすることもしばしば。

・視点(カメラ)が圧倒的に悪い。ゲームのなかでは明らかに最低クラス。地形起伏に合わせてカメラが上下にガクガク動く。近接武器はどうしてもボスに近づかなければならず、なのにボスが近づくと、ボスの粗いテクスチャーが画面いっぱいに写し出されプレイヤーは全く見えなくなる。カメラの角度を変えても見ることはかなわず。一発の被弾が50分を無駄にするゲームなのにこういう場面が本当に頻発する。それは敵はプレイヤーに極限まで寄ってくるという性質をもっているからという理由もある。

・カメラが真上を捉えられない。空を飛ぶボスが多い中これは非常にマイナス。システム的な死角からボスはHPの3/4を奪う攻撃をバンバン仕掛けてくる。

・ボスの攻撃が非常にいやらしい。HPの3/4を奪う攻撃をし、それを喰らうとピヨり状態となり次の攻撃がほぼ確定する。つまり一撃を喰らうとコンボで死亡。クエストの時間は50分。

・システム的に練られておらず、行動の暴発が起きやすい。例えばピヨりから回復するにはLRを除くボタンを連打しなければならないのだが、回復した直後にそれらのボタンを認識し道具を使ったりあらぬ方向に回避運動をしたりと暴発する。この道具を使う動作は無理矢理隙を作るようにしてあるため、せっかくピヨりから回復しても攻撃をもらうことだろう。せめてピヨりからの回復後は反応しないようにすべき。ほかにも多々あるが多すぎるので割愛。

・作業の連続。兎にも角にも作業。まず農場に行く→ハチミツの箱まで移動しハチミツをとる→とったハチミツをどうするか毎回選ぶ→虫かごまで行く→虫を取る→虫をどうするか毎回選ぶ→釣り場へ行く→釣りをする→釣った魚をどうするか毎回選ぶ→採掘現場へ行く→採掘する→採掘したものは自分の持ち物へ入るので、ボックスまで移動しボックスに移し変える→長距離を移動し温泉に入る→風呂上りにドリンクを飲む→クエストを受注する→クエストに出発できる場所まで移動する→クエスト開始。これがクエストに出るまでのパターンです。これを何百回と繰り返します。クエスト前の作業は5分くらいはかかるか。

・素材の入手確率が悪すぎる。数%などはザラ。長時間かけてクエストをクリアしても素材が出なければ意味がない。上記の作業と合わせて時間はいやおうなくかかる。私はある1種類の素材を出すために同じクエストを60回こなした。1回にかかるクエストの時間は30分。60×30=1800分もの時間を素材一つのために費やした。ちなみに武器防具を作る時だいたい素材は4種類必要となる。そうして装備を整えたとしてもそれで楽になるのかというとそうでもなく、初心者にとってはそれでもかなり不利な状況。つまりそれよりも不利な状況で延々と素材集めをしなければならないということ。装備を整えてもすぐに時代遅れの装備となりまた作業が始まる。

上記はシリーズ通して改善されない部分であり快適性は当然0点となる。

COMMENT

2G、3rdクリア済み。ソロオンリー。ここまでシリーズを重ねても改善されないということは今後も改善されないということでしょう。
スト2系でも見られるようにカプコンは使いまわしが多いので変わりばえはあまりしません。
日本のゲームのガラパゴス化が顕著に現れるゲームです。なぜ世界市場に日本のゲームが受け入れられなくなってきたのかがわかると思います。
私が書いたBADにひとつでも気になる点があれば購入は控えたほうが吉です。これらはゲーム中常に関わってきますので。一時一部というわけではありません。
いい加減ユーザーからの声を汲んで欲しいと思いますカプコンさんには。

プレイ時間:わからない(クリア済)
シラァさん [2011/09/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティー
初のpspのモンハンデビューでしたが、倒せない敵が出ても頑張って強い武器や防具を作って狩ると言うのが凄く新鮮でした。

グラフィックス
pspにしては良い方かな、と思いました。

サウンド
モンスターの種類によって分けられているのが良かったです。
ジンオウガの音楽なんかは初めて戦った時凄く緊張させるような感じで、やる気が出てきました。

熱中度
気がついたらえ、もうこんなにやったっけ?見たいな感じになります。それだけ熱中できるゲームです

満足感

ひとつの武器が作れるたびに興奮します!そしてアルバの防具をそろえたときには
「俺、ここまでやってきて良かった・・・・」
って思わず泣きそうになるくらいでした

BAD/REQUEST

快適さが少し物足りない。
下手な人からすれば途中でやめる人もたくさんいると思います。
だから2点にしました。

後バグが少ないことで有名だったモンハンが今回で台無しになった。
代表的なものは端材バグ、裏世界。
とくに端材バグは大きい影響を与えていて、自分の周りは金が足りなくなったら端材バグをするのが常識になっていたため、マルチのときも「今端材バグしてるから待って」
とか言ってくる始末。

COMMENT

psp3000赤黒使用

今までやってきたゲームの中ではベスト3にはいります。
次回作もpspでだして、難易度を設定できるようにすれば買う人も増えると思います。
バグもなるべく致命的なものは出さないようにして、「買ってよかった」と思わせるようなモンハンを出してほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RYUさん [2011/09/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

このゲーム難しいなあ、めんどくさいなあとか言いながらも、いつの間にかプレイ時間が400を超えてました。こんなことは未だかつてないです。相当熱中してんだなということで、熱中度は5点つけました。

グラフィックも綺麗で、装備を変更すると見た目がいろいろ変わって楽しかったです。

みんなでモンスターを狩ることができるので、ひとりでは難しくても4人集まれば簡単に倒せたりとか楽しかったです。

装備をいろいろ集めてみたり、装備の組みわせを考えてみたり、装備のかっこ良さを追求してみたり、いろんな武器を使いこなせるように練習してみたり、アイルーを育てたり、レア素材を求めて採掘ツアーしてみたり、弱いボスを瞬殺してストレス解消してみたりとか、おもしろかったよ。

4人集まるとヤメ時が分からなくて、いつの間にやら朝になってしまうとか、そんなゲームでした。

BAD/REQUEST

2人の時にはアイルーが2匹付いてくるのに、3人だとアイルーがいないってのを改善してほしいなあ。つまり3人+アイルー1匹でプレイできるようにして欲しいってこと。

難易度が高い、高すぎるわ。もうちょっと難易度を下げて欲しい。
ゲームとしてはかなり難しい部類に入ると思う。連打してれば勝てるとかそうゆうレベルじゃないんですww

4人でやっても強いボスになると1匹倒すのに30分かかったりします。初心者でも4人集まれば、サクッと10分くらいで倒せる難易度にしてほしいなあ。たしかに上手な人がやれば10分で倒せるんでしょうけど、そこまで極めるには400時間じゃ足りません。疲れました。

たとえば、笛吹き名人のスキルつけたら笛の攻撃力が上がるとか、笛吹いたらダメージを与えられるとか、笛攻撃のめまい値と減気値が2倍になるとか、まあそんな感じで難易度を下げてほしいなあ。

COMMENT

一緒にやってくれる人がいるなら、このゲーム買っとくべきですね。有名なゲームだし。

それから、狩猟笛はオススメです。
PTじゃ役に立たないし弱いし演奏効果もしょぼいけど、ソロで狩るなら狩猟笛が楽しいよ!

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
くらうすさん [2011/08/22 掲載]

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