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ECHO NIGHT
GOOD!
●オリジナリティ 4点
メンチビームに始まりタンカ切って殴り合いという一連の様式はやはり
本シリーズ独自のものだと思うので4点
マップの広さ、登場するキャラ数、ヒロインの数
他キャラ視点の外伝やTAKE2などボリュームの多さ
タンカを成功させると攻撃力アップや敵がアイテムを落とすなどの効果が出る
あとは……特にないです
BAD/REQUEST
●グラフィック、サウンド、熱中度 3点
特筆すべきことはありません
●快適さ 3点
電車で別マップに移動する際、電車の中で不良に遭遇してしまうと
いちいちもう一回全体マップから移動先を選びなおさなくてはならず面倒くさい
これが結構な頻度で発生するのでウザいです
●満足感 2点
COMMENT欄で後述しますが、今作はシナリオとキャラが駄目駄目なので
クリア後の満足感は非常に薄いです
よって2点
COMMENT
1?4までシリーズは全てプレイ済みです
今まではクリア後も何周もするくらい好きなシリーズだったのですが、
今作は一回クリア(外伝含む)してもう二度とやる気が起きません
原因はシナリオとキャラクターです
前作までは、主人公に「●●を倒す!」などといった明確な目標がありましたが、
本作の主人公にはそんなものはありません
あっちへこっちへふらふらしながら手当たり次第に喧嘩を売りまくってるだけにしか
見えず、盛り上がりも何もありません
ラスボスも「なんでこんな雑魚がラスボスなんだろう」と思うくらい雑魚です
ちなみに主人公は「友人にお節介を焼いて喧嘩したら問題になって学校を追い出された」
という過去を持っているくせに、本編でも関係ない喧嘩に首を突っ込んでは
問題を大きくして関係ない人まで巻き込んで迷惑をかけるという非常に厄介な奴です
自分のせいで無関係な人がリンチされても「悪かったな」の一言で済ませます
それが何度も起きます
OPからEDまで精神的に1ミリも成長しません
本作では喧嘩でぶちのめした敵に手を差し伸べることによってダチになるという
システムを搭載していますが、「さっきまで殺すだの言いながら殴りあいしてた奴らが
握手したくらいで友達になるかよ」なんて野暮なツッコミはする気はないのですが、
本編のシナリオまでこんな感じだから困ります
「マブダチだろ」とか言われても、お前とは殴りあいをしたくらいで
友達らしいことなんて一切してないんだけどな……?と疑問に思ってしまいます
友達だけではなくヒロインに関しても非常に薄いです
短いイベントをいくつかこなしただけで彼氏彼女の関係になったかと思いきや、
イベントが終了してしまえばそのヒロインはその後一切登場しません
同時攻略が可能なのもどうかと……攻略したところでTシャツもらえるだけなので
どうでもいいんですが
とにかく盛り上がらないシナリオ、薄っぺらいキャラクターと人間関係
PSP最後の喧嘩番長として非常にシャバイ出来だと思いました
残念です