ARMORED CORE 3 Portable(アーマード・コア3 ポータブル)
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 11.04 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
92pt
GOOD!
オリジナリティ
パーツを組み合わせてロボットを作るというのは特別新しいものではない(今作自体リメイク)が、PSPでは珍しい試みということで平均並み3点。
グラフィックス
PS2の移植作だが、非常によく再現されている。かなり丁寧に書き込まれたロボット(AC)がぬるぬる動くのはそれだけでも楽しい。フレームレートが高いのも◎。PSPとしてはほぼトップクラスだと思う。ただ、モンハンやCODED ARMS等には一歩及ばないかということで4点。
サウンド
派手ではないが、一つのミッションでも場面によって曲が切り替わったりして緊張感などを盛り上げてくれる。若干UNDERWORLD風味。好きな人は好きだろうということで4点。
熱中度
アーマードコアは特殊なゲームであると思う。ジャンルは戦闘メカシミュレーションみたいになっているが、実際のところ戦闘操作を行うアクション部分は全プレイ時間の半分ぐらいではないだろうか。残りの半分の時間は、アセンブルと呼ばれる機体の組み立てを試行錯誤する時間だ。膨大なパーツ(それでもAC3は少ないほう)の中から、あれでもないこれでもないとステータスとにらめっこしながら、自分だけの戦略、それにのっとった機体の構築を考えるのは非常に奥が深く、ただのアクションゲームに終わらず、ゲームをやってる時間外でも、「あ、あのパーツを組み合わせたら強いかも」などとつい考えてしまう熱中度は本作独特のもであると思う。さらに、ミッションやアリーナ(対AC戦)も、一筋縄でいかないことがあり、その攻略のためにまた試行錯誤する時間が熱中具合を高めてくれる。といった点から文句なく5点。
満足度
上の熱中度でも書いたが、本編ミッションは一筋縄ではいかないものも多く、戦略やアセンブリを考えさせられることも多い。そのおかげで、困難なミッションを自分なりの戦略で攻略した時の達成感は他作品ではなかなかお目にかかれないものである。特に昨今、ぬるいゲームが多い中では、上質の達成感が得られる作品だと思う。5点。
快適さ
PS2からPSPへの移植だと常に快適さがマイナスポイントになりがちだが、本作ではむしろPS2版より快適さが増している。短いロード時間、刷新されたインターフェースなど、非常にテンポが良く快適なので5点。
項目別に述べたけれど、ともかく久々にちゃんと遊べるゲームがPSPに来たなという感じです。
BAD/REQUEST
これはアーマードコアシリーズ自体の問題点なのですが、操作に慣れるまでが大変です。よく勘違いされている方がいますが、ゲームとしての難易度は言われているほどには高くないです。上でも述べたように、きちんと対策すればだいたいのミッションはクリア困難ということはありません。ただ、操作難度は間違いなく高いです。PSPすべてのボタンを使い尽くして操作するので、慣れないうちは投げ出したくなるかもしれません。こればっかりは仕方がない。
あと、PS2版からパラメータが変更されていないようです。そのため一部のパーツは使い物にならないので、そこは何とかしてほしかったかなと思います。バランスブレイカーはないんで大丈夫だと思いますが。
COMMENT
PSP-3000使用。原作プレイ済み。
ちょっとべた褒めの感が否めませんが、原作であるPS2版がpsmk2でSランクをとっていたこともあり、移植作である本作も非常に楽しめました。とくに、PSPのソフトウェアラインナップが壊滅していることもあり、本作のような丁寧に作られた作品は貴重だと思います。
おそらく、原作未プレイの方は最初、操作の難しさに投げ出したくなるかもしれませんが、頑張ってしばらくはやってみてください。きっと辞められない名作との出会いになると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: メがネ君 レビュー日: 2011-08-12AC3のリメイクとしては大成功…とは言いがたいです。
何故なら他の人も指摘していますが操作性の悪さが大問題です。
分かりきっていることですがPS2と比べボタンが少ないのは致命的で
アクションゲームなのに、操作性が悪くなっていてはどうしようもないです。
AC3はSR、LRもPS2でやりましたが、この操作性でPSP版をやろうと思うと
人によってはパージするのを諦めざるをえないキー配置になります。
LRになると 中量級→両肩両手パージ→軽量両手ハンドガン
と言った戦い方が好きな方もいたかと思いますが、仮にパージ出来るキー配置に設定しても
移動しつつパージすることは難しいので、メタルギアソリッドのように一旦
距離をとり、身を隠してからパージするといったことになります。
良くなっている点も有るのに非常に残念です。
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GOOD!
アーマードコアシリーズ初プレイです。
文句なしにグラフィックは綺麗です。
さすがPSPと言ったところですね、しかも綺麗な上にロード時間も大して無い。
音楽は戦闘に集中していると聞く暇がなかなか無いのですが、
よく聴いてみるとミッションに合った良い曲ばかりです。
そして、アーマードコア一番の売りと言っていいのでしょうか、
パーツを購入して自分だけのロボを組み上げ、ミッションを遂行する。
ロボットが好きな自分にとってはとても楽しいシステムです。
隠しパーツなどもあるようで、クリア後も楽しめそうです。
BAD/REQUEST
ハマり込んでとても楽しめる作品なのですが、気になる点は敵AIの馬鹿さ加減とミッションがやり直せないことです。
どれだけ難易度の高いミッションに挑んでも、出てくる敵はボスも含めて全て、
プレイヤーの後ろに回り込むことしか考えていません。
無駄にAP(HPのようなもの)が高く、後ろに回りこむことしかしない適当な設定には手抜きを感じました。これのおかげで、ある武器を使うと背を壁につけて後は動かずに撃っているだけで勝ててしまいます。
次に、ミッションがやり直せないという点ですが、こういうゲームは普通はそのミッションがクリアできるまで先に進めないものだと思うのです。しかし、本作品はミッションが失敗になると失敗したまま進んでしまうものがあります。それ以外は特定回数挑めるかもしくはゲームオーバーでタイトル画面に戻ります。
上にあげた二つは正直言って、この作品の汚点です。
COMMENT
PSP-3000使用です。
初のアーマードコアシリーズ、難しいとは聴いていたのですが思ったよりも楽しめています。
先ほど良い所にもあげたのですが、パーツをカスタマイズしてオリジナルのロボを組み上げるのが凄く楽しいですね。どんどんパーツが増えていくのも楽しみです。