最後の約束の物語

発売元: イメージエポックオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-28 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 42 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

最後の約束の物語レビューチャート 標準偏差 14.97 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
767人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt 4pt
総合点
33pt

GOOD!

・敵対心が肝でこの敵を引き付けて安全に回復できるようにするとかマンネリのない戦闘はやりがいがある。

・キャラが魅力的(声優も)で誰をパーティに入れようかとか使える武器によって戦略が変わるのも面白さがあって良い。

BAD/REQUEST

・イベントスキップできない。携帯機においては致命的かと。戦闘になるまでやたら長いので同じシーンを何回も見る羽目に。メインキャラ(主人公とヒロイン)以外のパーティキャラが何故か出てこないシーンは何か不自然。

・戦闘が中盤から厳しくなりボスだとSP消費技の乱用でバランスがガタガタ。レベル上げも厳しすぎるくらいザコが強くなるのは・・・

COMMENT

キャラゲーとして終わったような感じ。敵対心とか戦闘に魅力があるなと思っていたら途端に難しくなり、イベントスキップが全くできない面倒臭さも手伝ってクリアしてもこれといった印象が残らなかったのは残念。

ある雑誌でJRPG特集として紹介されてたので多少の期待はしていたがこれでは厳しいと言わざるを得ない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
twenさん[2011-06-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

グラフィック:これは普通によいレベル。
居住区のグラはすばらしい。
キャラクター,敵のグラフィックなども,個性があって見ていて楽しいです。
ただ,気になる点があるので
BADのほうに書かせてもらいます。

音楽:素晴らしいです。
拠点となる大聖堂,ダンジョン内など,
どのような場所でも,綺麗な音楽が楽しめます。
戦闘曲も,激しさの中に悲壮感のようなものを感じられ,
終盤でBGMが変わるのもよい演出です。

戦闘:油断したらあっという間に体力を減らされ,
戦闘不能。削られるSP…そしてロスト。
その流れがあるために,プレイヤーは敵対心を操り,
慎重に戦闘する必要があります。
この緊張感がなんともいえない。
ただ,ノーマルだと,レベル上げを怠ると
後々絶望する羽目になります。(レベル上げのための闘いで全滅なんて当たり前。)

BAD/REQUEST

結構あります。

クリア不能になる流れ:ゲーム中にセレスから説明がありますが,
救出任務で1000人以上の民の救出,仲間との3つの誓いを4章の終わりまでに
達成しないと,強制BADENDになります。
ここまではまだ良いのですが,
BADENDを迎えると,2周目に引き継ぐことができません。
時間を無駄に消費した挙句の最初からやり直せ,はちょっと…
まぁ,普通に救出任務をしていれば問題ありませんが…

ストーリー:皆無に等しいです。
公式サイトなどで情報を集めればまだ良いのですが,
それをしないと,あるキャラクターが出てきても,
「え?誰これ?あれ,死んだよ?」
「へぇ?こんな人もいたんだ…もう死んだよ?」
といった風になったり,
また,ストーリーの背景である,「サヴィ・シャンティエ」
についての説明もゲーム内ではほぼなく,
「イルズ事件」については,なんぞそれ?で終わります。
あらゆる面で説明不足で,期待はずれでした。

クリアしても…:あれ???終わり?って感じです。
満足感は感じられるはずもありません。

COMMENT

PSP-1000使用

よい面もあり,酷い面もあり,
よくわからないJRPG第一弾になりました。
でも,楽しめるところも多いので,
「ストーリーは気にしない」という方は,楽しめると思います…かね?

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
syunpyさん[2011-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ファイブ レビュー日: 2011-05-04
JRPGと謳った割にはいつも以上に雑な作りでした

システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります

一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・

他にも細かい所で気になる点が多く

・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・

・イベントシーンが飛ばせない

・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける

・ボイスの収録の仕方が中途半端

・装備を代えてもさほど変化を感じない

・難易度調整の仕方がヘタクソ

・シナリオそのものが短い

シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした

総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
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