最後の約束の物語

発売元: イメージエポックオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-28 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 42 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

最後の約束の物語レビューチャート 標準偏差 14.97 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
31pt

GOOD!

キャラデザイン、サウンド、設定、とにかく表面上はすごくいい。
絵買いする分には問題ない、だがゲーム性を求めると痛い目に合う。
 
ノーマルモードの敵の強さが心地よい。
緊張感のある戦闘を楽しめるという点ではよい。
逆にゲーム初心者が誤ってノーマルを選んだら投げ出したくなるレベル。
表記はイージーをノーマルに、ノーマルをハードにするべきだった。

BAD/REQUEST

JRPGを謳うのはおこがましい。
日本で作られたRPGという点ではJRPGなのかもしれないが、きちんとしたモノづくりを心がける信頼と安心のJRPGという観点で見ればほど遠い。
 
まず何が酷いかというとバグが酷い。
戦闘シーンの冒頭でフリーズするなどという致命的なバグがある。
酷い人は1時間に2回のペースで起きる。
 
また誤字や技の設定ミス(単体向け攻撃が全体攻撃になってるなど)、本当にデバッグをしたのかと疑いたくなるレベル。
 
カタカナのロの字がおかしいとかなぜ誰も気づかなかったのか。
主要人物にジャイロという名前のキャラがいるがそのキャラの名前を見るたびに「あれっ、おかしいな」と社員が誰も気づかなかったのか
 
 
ゲームの売りに時間が関わる任務があるがどの任務を選んでも経過する時間は同じでただの選択式でしかない。
しかも、その任務の内容がダンジョンの入り口近くの人と話すだけで終わるとか、敵と一回戦闘したら終わりとか、とにかくしょうもない。
序盤なら初心者がゲームに慣れるまでにって事で分かるけど、終盤までずっとおつかいレベルの任務ばかり。
グラフィックやサウンドがいくらすごくても内容はファミコン時代かと思うようなもの。
 
 
ストーリーの伏線がほったらかし。
自分の国は何故責められてるのか、本当の敵は誰なのか、結果的にどうなったのか、何も明かされないままに終わる。
プレイヤーはそれが知りたくて一生懸命ゲームをクリアするのにすべてお預け状態。
次回作が出ればいいが同社が過去に出したセブンスドラゴンのように次回作をにおわせておいて放置ということもあるのでプレイヤーは気が気じゃない。
 
せめて明かせる範囲でいいのでプレイヤーが納得がいく区切り的な結末が欲しかった。

COMMENT

初期トレーラーのビジュアルとサウンドにつられました。
正直に言うと最後の合体のミニゲームにつられました。
 
購入者を引き付ける宣伝の仕方は業界随一ではないでしょうか?
そこは素直に認めます。
 
ですが、このゲームをプレイして次回作もやりたいなぁと思う人が果たしてどれだけいるのか?
 
物を作り、それを売るということは信頼関係にあると思います。
どんなに不器用でも一生懸命やってる感じが伝われば客はついていきます。
 
そのことをもう一度考えて次回作なり別作に挑んでほしいと思います。 

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
マルコムサンはショートカットにするべきさん[2011-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・ノーマルモードにてクリア
・全員生存エンディング
・メインパーティは ウォルフ セレス サーシャ ジャイロ
・メインパーティはあるものの、全キャラクターを基本的にはレベル上げを行いました。

■バトルが独特で面白い
バトルが独特。MMOをプレイする自分はすんなりと理解できた。
誰をタンクにしつつ、ノーミスで勝利するかを考えるのが楽しいバトルだった。
難易度はたしかに高いが、レベル上げをコツコツしておけば
スキルを駆使することに注力できるので、ストレスにはならなかった。

■キャライラストが良い
ゲーム中にでてくるイラストが魅力的で見ていて飽きない。
声優さんの演技と相まって、とても愛せるものになっている。
設定資料集等がでたら欲しい。

■音楽
のりのりになれる音楽がとてもよい。思わずメロディーを歌ってしまう。

BAD/REQUEST

■細かいところに手が届かない
・アイテムソートがない(最近プレイしたRPGでアイテムソートがなかったのはこのゲームだけだ…)
・イベントスキップがない(アニメはスキップできたが、他のイベントはスキップできなかった。)
・クエストを受けているときに、メニューからクエスト内容が確認できない。

などなど…かゆいところに手が届かない感じが所々あり、良いゲームなのに
クオリティを落としているように感じます。

■物語が古臭い
キャラクターや武器のネーミングセンス、セリフ回し等々、とにかく古臭く、それが味になっているかというとなっていないので、ゲームのクオリティを落としている印象です。
物語に起承転結もなく、キャラクターたちがどこで物語的に成長したかがよくわからない。
このゲームのシナリオライターは最近のアニメを見たり、ゲームをプレイしたりしているのでしょうか?
まどか★マギカがヒットするご時世にこの物語はないと思います。
イメージエポックの作った「ラストランカー」の物語が非常によかっただけに
同じ会社が作ったものとしてはあまりにお粗末な物語だと思いました。

COMMENT

GOODよりもBADに書き込みを多くしてしまいましたが
総じて満足度は高く、購入した甲斐はありました。
私のような社会人には区切りがつけやすいゲームシステムも好感が持て
最近のだらだらと長いだけのゲームに比べると、テンポも大変良く、
システムの骨子に関しては文句はなく、良いゲームだとおもいます。

細かいところへの気遣いと、物語のセンスの向上を望み、次回作に期待しています。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
みけもとさん[2011-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ファイブ レビュー日: 2011-05-04
JRPGと謳った割にはいつも以上に雑な作りでした

システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります

一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・

他にも細かい所で気になる点が多く

・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・

・イベントシーンが飛ばせない

・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける

・ボイスの収録の仕方が中途半端

・装備を代えてもさほど変化を感じない

・難易度調整の仕方がヘタクソ

・シナリオそのものが短い

シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした

総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
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