テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
中央値: 47 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.85 (難易度) 2.31 mk2レビュー数 36ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
キャラが多い
全作から+30人というもはやお祭りのような状態に!
好きなキャラでパーティーを組むと楽しいです。ファンにはたまりませんねw
使用してないキャラも自動的にLv up!
今作は主人公のLv upに伴いたとえ使ってないキャラでも合わせてLvが上がります
2では固定メンバーが使ってなかったキャラの場合いちいちLv上げしないといけなかったのでこれはとても嬉しかったです
BAD/REQUEST
空気キャラが多数存在
キャラが多いから仕方ないかもしれませんがメインシナリオに関われず空気化しているキャラが多数存在します。学者系はほぼ全員活躍しているんですけどね…
自分が好きなキャラが空気になってると悲しくなります
戦闘
2からの進展が全くないと思います。ボス戦などはこっちが攻撃しても相手は怯むことなく攻撃してくるので下手すればすぐに戦闘不能になります。戦闘バランスに関しては2よりひどいかも
装備のデザインがダサい
装備を変えることで主人公の服が変わったりしますがそれがダサいのばかり
かっこいいのももちろんあるけど もっとかっこいいのや可愛い装備を増やしてほしかった。しかも同じ性能を持った装備が2つや3つあるわけでもなくほぼ1つだけなので仕方なくそれを装備しないといけない場面がしばしば…
いい場面で主人公がダサい装備してるのを見ると萎える
ダンジョン
2よりも全体的に広くなったダンジョンばかりで移動がめんどくさい
しかもクエスト中は2では可能だったダンジョンからパッと戻ることが不可能に
これによりゲームの快適さはそれほど良くない物になったと思う
アイテム
敵を倒せば簡単にアイテムが手にはいるので手持ちのアイテムがすぐにいっぱいになってしまう倉庫に行ったり来たりの繰り返しなのでとてもめんどくさい
1番改善してほしかった
COMMENT
キャラが2より30人増えると言うことでかなり期待してたけどちょっとこれは2よりも劣化したんじゃ?と思ってしまった
発売を延期してでもいいから見直してほしかった
もう少しプレイヤーの気持ちを考えて制作してほしいと思う
次回作に期待と言いたいとこだがこれ以上はPSPでは限界だろうと思うので次からはPS3で制作すればいい作品になると思う
Amazonレビュー
レビュー者: Ryou レビュー日: 2011-07-22ダンジョンの視点が斜め上からになって見やすい。
ボス戦はRD使ったゴリ押しでいけるため、どうしても勝てないときに重宝。
秘奥義演出、カットイン、BGMは文句無し。
仕掛けを解除するアクションが細かくて面白い(武器を使う、穴を通る、機械をいじるなど)
戦闘中のキャラの動きがとてもスピーディで爽快感を感じる。
装備できる武器の種類が複数あるキャラクターは、原作通りに装備できる。
(ユーリ・リッド・クレスは剣の他に斧、エステルは剣の他に杖、など)
○悪い
クエストの面倒さレベルがアップ。水増しクエが多いため、ダレる。
生産の料理は回復効果がなくなったため実用性に欠ける。
倉庫の整理は□+十字キーでページ送りできるのに、売却の時にできないのはなぜですか。
主人公のパーツが増えたのはいいが、ほとんどがネタでうんざり。「オリジナル」はどこへ?
館内マップから直接目的の場所に行けない。
ダンジョンからパッと戻れるのがクエストクリア後だけ。
主人公が空気(大問題)。
今作のシナリオ、ちょっと腑に落ちないです。
そんな話だったっけ?と思うほどいきなり話が飛んだり、主人公が協力してもまるでヒロイン一人だけが頑張ったみたいな扱いで、
ディセンダーの必要性がまるで感じられないシナリオ。
「君のためのRPG」はどこにいったの・・・1と2はここまでひどくなかったのに・・・
キャラクターの性格も、変えすぎじゃないのかと思うほど酷いキャラがいます。
製作スタッフは、本当にテイルズオブシリーズをやった事があるのか疑問に思うレベル。
お祭り大いに結構。ですが、行き過ぎはやめてもらいたいです。
それから公式サイトのPVは誇張しすぎたものです。中身はそれほど濃くも重くもないのでご注意下さい。
原作の概念を捨て、お祭りゲームだと割り切ってプレイすることをオススメします。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
スキットが楽しい。これに尽きる。というか、これがなかったらやる気がちょっと…という。
また、前作のToW2では見た目装備が残念な性能のものしかなかったが、今作では装備を強化できるようになったため見た目重視の装備をしていても戦闘がマトモにできるようになった。
前作に比べればLv上げは相当楽になっている。…と思う。
また船内マップがありがたい。すごく便利。
BAD/REQUEST
主人公の空気さが半端じゃない。やっていて悲しくなってきた…。
それと、アビスのキャラ出演多すぎなのも萎える。アビス未プレイな自分にはどうしてもうざったく感じられた。もう少し他作品から引っ張ってきてほしい。
職業の性能が偏っているのもいただけない。前作に比べればバランス改善されているとはいえ、まだまだ調整が足りていない。
NPCの作戦設定・術技設定をしっかりしておかないと敵に突っ込んでいつの間にか死んでることがあるのにもイラっとくる。
強化に使う素材を集めるのが面倒なのもかなり萎える…。
COMMENT
PSP-3000使用。UMD版、インスコ済み。フリーズなどはしたことがない。マップ切り替え時ラグることがあるのでそれが少し気になるかも?
一周目でも難易度はそこまで高くなく、むしろ簡単だったと思う。自分はコア寄りなのでライトユーザーが思うのとは違うかもしれないが…。
他レビューで近接は忍者しか使えない、と書いてるのもあるが、ガードの運用をしっかりすればそこまで気にならない。対決クエではフリーランでうまく攻撃をかわせば問題ない。
職業によって難易度こそ変わってくるがどの職でもそこそこやれる。
やはり。やり込み要素が増えたのが嬉しい。
でもやっぱりバランスは良くないので次回作に期待。
PS3で次回作出してくれればいいのになぁ。