ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
中央値: 48 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 19.21 (難易度) 3.18 mk2レビュー数 39ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
55pt
GOOD!
・職間バランスの改善
「前作よりはいい」レベルですが職間の格差はかなりなくなりました。
近接・射撃・テクニック全部有効なので好きな職でプレイしても趣味とは言えなくなりました。
若干ブレイバーを弱体化させすぎな気もしますが・・・。
あと種族間のバランスはかなり酷いです。ニュマだけ一つ抜けててデュマがかわいそうすぎる。
・インフィニティーミッション
自分好みのミッションを作ることで武装を掘りやすくすることができるようになりました。
これは純粋に嬉しいです。
ただ合成結果を隠したり、マスクデータを公開しないのには何の意味があるんでしょうか?
結局リセットゴーになってしまいます。
BAD/REQUEST
・理不尽な戦闘バランス
このゲームはRPGであってアクションRPG、ましてやモンハンなどと比較できない
いやできる出来ではないなぁと改めて思いました。
結局行動を封じてゴリ押しするか数に押されてゴリ押されるかになってしまっています。
NPCを無視してプレイヤーまっしぐらにホーミングする弾など現代版コンボイの謎のような鬼畜さです。
別に難しいのがダメというんじゃないです、仰け反ったら即死していたみたいな極端なのがダメで。
・武器の格差
前より有用な職が増えたので救済されたカテゴリはありますがまだまだ差が激しいです。
代表的な強武器はソード・Tセイバー・アックス・ショットガン・ロッド
弱武器はセイバー・ウィップ・カード・ウォンド辺りでしょうか
シャドゥーグに能力UPが片手全体が救済されたのは嬉しいですがまずPAが死んでいる武器が多いので・・・・・・
武器の差別化もできていない。ロッドはサイコウォンドが一人勝ちすぎる。
Tセイバーもデスペルタルがセットで一つ抜けている。
前作のナックルはクレギャラ・ブレスパ・ドリルといい感じで差別化されてたのであんな感じでお願いしたい。
・転生
最悪のシステムです。
何で強制的に1レベルなのか、任意で下げられるレベルを指定できるとかじゃダメだったんでしょうか。
しかも上位の敵は転生前提みたいなステータスで襲ってきます。
これでは新規のプレイヤーにはとてもオススメできません。
COMMENT
PSP-3000使用
前回に比べて改善された点もあります。個人的に装備をロック可能になったのは嬉しい。
しかしこれをフルプライスで出すのはどうかと思います。
前作を100%とするなら今作は130%くらいのボリュームです。
それでもインフラ、やっぱり人とプレイするのは楽しいです。
携帯機でできる貴重なMOなんですからもっと丁寧にシリーズを育てて欲しいなと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ぷーとん レビュー日: 2011-02-26ストーリーはなかなか良かったのですが、ボリューム不足なのは否めません
容量がギリギリらしいですが、2のストーリー等を削ればよかったのではと思います
拡張版なので新規ユーザー獲得のために必要かもしれませんが、それで容量が削られるのは残念
ストーリーで仲間が赤字で話した言葉が飛ばせないのが気になりました
次回作からは○を押して進むようにしてほしいです
「総アイテム3000以上!」
とありますが、実際似たような武器が結構あるので、素直に喜べません
Sランクからの武器はどれも個性的な形をしていますが、CやBは色が違うだけの物が多かったり、
メーカーが違うだけであまり性能が変わらないのが多く、無駄に増やしているようにしか思えません
防具も然り。これはどのシリーズも共通ですが、もっと集めたくなるような物にしてほしい
敵の種類もそうで、姿形が違うだけで攻撃や行動パターンが変わらない敵がたくさんいます
PS2からのシリーズを通して特に気になっているのが敵の動きです
攻撃をしたらすぐ逃げる、無駄にステップをする、移動しながらの攻撃など、苛々する挙動の敵が多いです
「ゴルモロ」、「フィンジェ」、「ファズンダル・セグンダル」etc
敵だって置物ではないので、動くのは当然です。しかし、いやらしい動きの頻度がとても多いのはどうなんでしょう
リリー系のような、ハメ技乱射の敵もちらほらいます
EP2のラスボスは確かに新しいですが、倒すのがとても面倒でした
このゲームで倒すのに時間がかかる敵は強いのではなく、面倒なだけです
マップについてですが、相変わらず無駄に広いステージをひたすら走ります。広いのは全く問題ありません
しかしほぼ背景とBGMが違うだけで、ステージによってトラップやジャンプ台あるだけで代わり映えしません
連続してジャンプ台があると「ほら、爽快でしょ?」と製作者の声が聞こえてくるようです
ジャンプ台やトラップを設置しただけでは根本的な解決にはなりません
そしてポータブルから気になっているのがBGMです。PS2と同じBGMなのに、劣化しているように感じます
これは容量の問題でこうなったのでしょうか?
しかしその割りに交換ミッション等で聴けるパルムやオウトクシティのBGMはPS2のままなのです
アレンジなのか劣化なのか分かりませんが、個人的に間違いなくユニバース版がいいです
転生は確かにやり込みは増えるんですが、その後延々とマガシ抹殺をすることになるでしょう
レアアイテムを掘る時は楽しいですが、1からレベル上げは作業感がすごいです。S武器お預けですし
1からマガシをやると、レベルが異常に上がるので
「なんだ楽勝じゃん!」と思うんですが、70辺りからは「あ、気のせいだ」ってなります
そして上昇できる値が少ないと感じました
∞というのだからどのステータスも1000は上げられると思っていたんですが、そんなに上げられません
自分の好みのミッションを作れる∞Mは発想はいいと思います
しかし、合成するためにポイントを貯めなければならないので、何度も同じのをしなければなりません
ミッションのレベルが高いと、貯めなければならないポイントも同様に高くなるのでこれもテンポが悪いです
ルームグッズの追加があまりなかったので残念です
売っているグッズはいろいろ種類ありますが、大半は部屋に置く気が出ないものだと思います
ソクテイキやジャ・グチなどのギミックのあるのがもっとあったら嬉しいですね
あと、なんとか頑張ってルームに置けるポイントを増やして欲しいです
ユーザーからは意見しかだせないのでぐだぐだ要望を書きましたが、
・アイテム収集
・インフラモード
・キャラクリエイト
・ルームクリエイト
など楽しい要素は多く、長く楽しんでプレイできています
この手のゲームは作業を楽しめるかで評価が変わります
マルチやインフラができるかでも変わります
ただ一人で延々とプレイするなら苦痛かもしれません
しかし、複数人で会話をはさみながらやるとまさに「わいわい」楽しめます
今作は既存ユーザーには少々物足りないかもしれませんが、
新規の方にはかなり満足のボリュームだと思います
マップや敵など、戦闘面だけでも改善したらもっと素晴らしいゲームになるでしょう
アクションがメインではないから適当でいい、と妥協したくありません
絶対改善できない!ってことは書いてないと思うんです
私のような要望を持っている人は結構いると思います
もっと意見したい細かいことはあります
正直PSPoシリーズは悪いところを突こうと思えば、いくらでも突けます
つまりまだまだ改善の余地はあるということです
それに、悪いことを沢山挙げても楽しめているというのは、すごい事だと思います
こんなにめちゃくちゃ批判してますが、それでも私はこのシリーズが好きです
しかし大まかなところはPS2からずっときてあまり変わってないので、
製作者はこのシステムに満足しているということでしょうか
改善したら間違いなく本物のインフィニティになると思います
ここまで読んでくださった方、ありがとうございます
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GOOD!
ファンタシースターオンラインの頃からの果てしない程に時間がかかるレア収集は間違いなく熱中します。
今回追加されたエピソード2ですが、エピソード1に比べると全5章と短いものの、内容はしっかりしており、キャラクターに非常に感情移入しやすいです。
バッド、ノーマル、トゥルーと自分の行動によってエンドが変わるのも良い。
過去作から引き継がれたBGMなどもあり、懐かしく思いながらもプレイ出来ます。
グラフィックは可もなく不可もなく。
種族は5種族で好きな性別で遊べます。
また種族だけではなく性別によってもステータスに変化があり。
今回は新要素として転生が追加、これによって更に強く、そして難易度にもSランクより上の∞というのが追加されたのでやり込み度も更に上昇しています。
転生するとレベル上げが大変と思うかもしれまえんが、事前にインフィニティミッションでレベルを上げやすいものを作っておくと2?3日で100レベルくらいならいけます。
マガシ抹殺計画というミッションの難易度も下方修正がかかっているので楽に経験値を稼ぐことが出来るようになりました。
ファンタシースターオンラインにあった「惑星ラグオル」もミッションで体験できます。
懐かしのオルガフロウと戦えるようになったのも良かった。
レア武器の中にそのジャンルの武器とは違う固有モーションの物がいくつかあるのも楽しいですね。
オンラインモードではビジュアルロビーが新たに追加され、そこで適当に喋ったりも出来ます。
BAD/REQUEST
転生で種族を変えられないのが残念です。
このゲームはセカンドキャラやサードキャラを作ってもそのキャラごとでストーリーを最初からクリアしなければいけないので、転生によって種族を変えられればその必要がなくなり非常に楽になったのではと思います。
前作に多少の追加要素を加えただけなのに値段が通常のソフトと同じ、前作からやっていた身としてはゴッドイーターバーストの様にアペンド版を出して欲しかったです。
エピソード2も非常に短く、3?4時間もあればクリアできるものでした。
サイドストーリーも追加があったのですが、それも短いもので、2個あるのにクリアに1時間掛からなかったです。
また、レア収集が楽しくなるまでに少々時間がかかるので、その前に投げ出してしまうと楽しさがわからないという部分もあるかもしれません。
COMMENT
PSP3000使用、メディアインストール済でのプレイです。
自分としては非常にハマりました。
ファンタシースターオンラインの頃からやっていたのもあるかもしれませんが、何百時間もかけてレアを収集していくというのが一本のソフトをひたすらやりこむ自分向けです。
しかしやはりBADにも書いたとおり、ボリュームに欠けます。
前作からやっている人は尚更そう感じるかもしれませんね、自分がそうなので…。
なので非常に惜しいソフトです。