ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
76pt
GOOD!
●システム
インターフェースは前作のウォーズを改良して遊びやすくした感じになっている。
遺伝、パイロットのLVによって機体にボーナスが入る仕様が廃止された為
パイロットや機体のLVを気にせず、最初から好きなキャラを好きな機体に乗せて思う存分遊べる。
●難易度
ブレイク、シークレット条件を満たすか等、任意に難易度調整出来る点が良かった。
クリアー後にHellモードもあり、長く遊べる。
●アニメーション
ウォーズのものをメインにしているが、ドムの回避行動モーションが追加されたり
細かく見ると色々と追加されている。アニメOFF時のスキップも早い為LV上げも苦痛にならない。
BAD/REQUEST
●ストーリー
基本大味なGジェネにストーリーは余り期待してないが
シャアを撃墜したらクワトロが援軍に来たりするのは流石にどうか。
ちょっと噴きました。
●ユニット設計、交換
設計が余り生きていない為、殆どのMSを開発で作る事になる。
もう少し設計の意味を持たせた方が良いのでは。
交換はその救済措置として用意されているのだろうが、こちらは余りに容易に
強機体が交換出来てしまうので益々設計の意味が無くなってしまっている。
●ボイス
一部キャラ(オペレーター等)にはボイスが入っていない、
艦長ボイスしか無いキャラが居る等、容量の関係上
仕方ないのかもしれないが好きなキャラのボイスが入ってないと物寂しい。
●マルチロック
複数の敵をまとめて攻撃出来るマルチロックのおかげで、単発武器、MAPWの有用性が低い。
最終的にマルチロック武器の有無でユニットの使いやすさが決まってしまう。
●アビリティ
支援無しの状態で敵の防御力を?する冷徹が強すぎる。
冷徹MAXであれば序盤から数万単位のダメージを与える事が出来てしまう為
他の攻撃スキルが霞む。
COMMENT
全作品プレイ済み、PSP?3000、メディアインストール使用
全体的に前作のウォーズを改良した良作という印象。
システム周りは扱いやすく、難易度は任意に調整可能
PSPならスリープ機能もあり、
何時でも何処でも遊べる為についついプレイ時間が増えていく。
従来のGジェネファン、ガンダム好きなら買って損は無い作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: OMFire レビュー日: 2011-02-24メディアインストール前とインストール後(約820M必要)のロード時間比較。
最初のロード時間:15秒→6秒
敵攻撃の回避〜反撃へのロード時間:10秒→3秒
メディアインストールしなかった時のロード時間は何かのネタかと思いました。
戦闘シーンは前作Gジェネウォーズをベースに爆発をカットした感じ。
顔関係のカットインが多く、一部の攻撃から回避まで異様に頑張っている感じがします。
幾つかのステージから選択していき、クリアする事で遊べるステージが増えていく方式。
好きなシリーズだけ遊びたい人には抵抗があるかもしれないです。前作同様
ジェネレーションブレイクに加えてシークレットという洒落にならんものも存在するため、
人によって難易度を選べるというのはいい要素だと思います。デモも作り込まれて綺麗。
PSPでこのレベルのGジェネが遊べるというだけでも
自分は買って良かったなと思います…メディアインストールは必須ですが。
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GOOD!
・グラフィックス
まず、タイトルムービーと戦闘中のグラフィックに感嘆しました。
携帯ゲーム機なのにPS2のウォーズと遜色なく感じました。
キャラのカットインも入り、ガンダムファンなら熱くなると思います。
・サウンド
戦闘BGMは原曲を忠実に再現したアレンジなのかな?聴いてて各作品のシーンを思い起こさせます。
上記のグラフィックの格好良さと相まって、戦闘シーンはかなり熱いです。
・UC・00セカンドシーズンの参戦
UCを観た直後にバナージを使ったので音楽共々入れ込んでしまいました。
・ステージ
今回は各作品の話をベースにした1話完結で、ステージをクリアするとまた新たな作品のステージが開示されるという仕組みでした。
リザルト後、毎回次開示されるのはどの作品のどのステージなんだろう?
という感じでワクワクしながらプレイしてました。
・システム
ローディングはインストールすれば問題なし。
プロフィールでユニット設計のヒントがあるのは良かったです。
BAD/REQUEST
・ボイス
一部のキャラのボイスが無い。
最初バグかと思いましたが…、カガリとか自軍に入れても全く喋りませんでした。
ほんの一部のキャラなんですけど、ボイスが無いと戦闘も冷めちゃうんですよね?。
無理を承知でなんですけど、一般兵なんかにもボイスを付けて欲しい派です。
・キャラや戦艦ユニット
これはキャピタルを消費して購入することが出来るんですが、シークレットキャラを除いて最初から全て開示されているのでワクワク感が半減です。
どうせならステージと同じように、このステージをクリアしたらこのキャラを開示とか
せっかくブレイクトリガーやチャレンジミッションというものがあるのだから
それをこなせばキャラ開示という風に付加価値を付けたほうがゲームとして面白かったんじゃないでしょうか
・撃破演出が無い
この辺は散々言われてるとは思いますが、HPが0になった後に動き続けるユニットってどうなのよ…
HPが0になったのに、さながらその後反撃するかのように見えます。
・キャラのみの参戦
いつものメジャー作品のいつものシナリオがベースになっているので
たまには、マイナー作品もカバーして欲しいところ
個人的には、F以降見かけない、ガンダムセンチネルあたりを復活させて欲しいですね
・マスターユニット
ここ最近のシステムであるマスターユニット
ゲスト参戦の主人公機だけで、自軍のマスター枠ってそんなにいらない気がします
COMMENT
・PSPとしてはいい出来に仕上がってるとは思います。
特にグラフィックとBGMはいい出来で、プレイしていて世界観に引き込まれます。
・難易度としては全体的に易しめ、まあキャラクターゲームとして考えれば妥当だと思います。
ただ、敵が全く連携してこないというのはいかがなものかと…
・どうせIFを前面に売り出したものを作るなら、原作ぶち壊しで色々なキャラに新しいシチュエーションを与えてみたらいいんじゃないでしょうか。
例えば、シャアをOZに介入させ赤いリーオーなるものを作ってみるとか(笑)
始めるとぐっとのめり込むのですが、飽きも早い感じを受けましたね。
PSP3000使用