SDガンダム ジージェネレーション ワールド

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-02-24 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

SDガンダム ジージェネレーション ワールドレビューチャート 標準偏差 18.04 (難易度) 1.57 mk2レビュー数 21
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

前作 Wii の wars をプレイ済み。ポータブルも少しだけプレイ。

・プレイしやすさの向上
全般的に難易度が高めなシリーズですが、だいぶプレイしやすくなったと思います。開発の効率も上がって、例えばダブルオークアンタを作るのに、エクシア(ベーシック)→エクシア→00→00R→00R(最終決戦仕様)→00Q と一本道でレベルだけあげればキャピタルなしで作れます。

前作はエクシアと0ガンダムをカップリングして、OPのライザーシステムを100回戦闘してゲットして…、と気の遠くなるような時間を経て、ようやく作れたものです。序盤の天使降臨までしかプレイしていませんが、すでにクアンタをゲットしています。

・アニメシーン
戦闘シーンは結構迫力があります。PSPの画面がWiiなどに比べて小さいので荒さが目立たないのもいいのかもしれません。

BAD/REQUEST

00のファンで、基本00のユニットしか使わないのであしからず。

・トランザム
前作はエクシアも「起動」というコマンドからトランザム状態にして能力値アップで通常攻撃、とかできたのに、今回は 00R しかそれができません。他は通常攻撃の一部になっています。なんで?

・クアンタ
劇場版00を見た人はご存知と思いますが、ダブルオークアンタの Map 武装がトランザムバーストなことに違和感というか怒りというか、そんなものを感じます。クアンタムバーストというのをやるんですけど、間違えたのかなあ…。

・クロスオーバー
もうこのシリーズそういうものかもしれませんが、どうして自軍の登場にそのシナリオのメイン部隊がノーコメントなのか不思議で仕方ありません。なんたらブレイクで後から出てきた敵とかにはそれなりにコメントするくせに、最初からいるプレイヤーは完全に無視。

COMMENT

00シリーズのトランザムの仕様変更とクアンタのトランザムバーストについてはかなりショックでした。有料でフルプライス払ってもいいので修正版を発売してほしいです。

でもまあゲームとしては丹念にユニットを強化していくと最初は難しいステージでも楽に勝てるようになるので、そうなってくると面白いと思います。自分の好きな機体に好きなキャラを乗せられるので、自分の好みのキャラで編成するのが楽しいです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
tom30さん[2011-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: OMFire レビュー日: 2011-02-24
PSP-2000で遊んている時の感想です。
メディアインストール前とインストール後(約820M必要)のロード時間比較。

 最初のロード時間:15秒→6秒
 敵攻撃の回避〜反撃へのロード時間:10秒→3秒

メディアインストールしなかった時のロード時間は何かのネタかと思いました。
戦闘シーンは前作Gジェネウォーズをベースに爆発をカットした感じ。
顔関係のカットインが多く、一部の攻撃から回避まで異様に頑張っている感じがします。

幾つかのステージから選択していき、クリアする事で遊べるステージが増えていく方式。
好きなシリーズだけ遊びたい人には抵抗があるかもしれないです。前作同様
ジェネレーションブレイクに加えてシークレットという洒落にならんものも存在するため、
人によって難易度を選べるというのはいい要素だと思います。デモも作り込まれて綺麗。

PSPでこのレベルのGジェネが遊べるというだけでも
自分は買って良かったなと思います…メディアインストールは必須ですが。
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