SDガンダム ジージェネレーション ワールド

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-02-24 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

SDガンダム ジージェネレーション ワールドレビューチャート 標準偏差 18.04 (難易度) 1.57 mk2レビュー数 21
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

★動きまくる戦闘デモや、屈指のグラフィックのムービー
 特定の期待が特定の攻撃を回避すると・・・といった細かい演出も良かった
・多数のステージ、多数の機体、多数のパイロットと圧倒的なボリューム
・改造システムが非常にインフレ気味なので、改造しまくれば弱い機体でも強くなる
 =キャラゲーの特質に合ったシステム
・一応、高難易度モードもある
・パイロットにスキルが付き、能力を最大限発揮できる機体を探したり、組み合わせる楽しさが出来た

BAD/REQUEST

・シナリオがつまらない
・ファン向けゲームにしては、削られたキャラも結構いる(容量の問題とかあるのかな)
・撃破演出や戦闘後のコメント、先頭前の演出等が削られている
・上にも書いたがちょっと改造すれば非常に強くなるので、難易度は低い
・今に始まった話じゃないけど戦艦が弱い&回転にも1ターン使って足が遅い
 (部隊の展開スピードをそれで調整しているようにも思われるけど)
・キャラと機体のレベルがお互いのレベルの上がりやすさに影響を与えるので、最後は育てるのがすっごい大変
★戦闘デモ(映像)以外に特筆すべき工夫(楽しめる点)が無い=オリジナリティ1

COMMENT

ガンダムファン向けです。

また今回は、PS2の前作の進化した戦闘演出がPSPでも楽しめるってだけの作品なので、ゲーム性を求める方にも向いていないと思います。

ただ単に好きな機体を改造して好きなキャラと機体で部隊編成をして俺TUEEEするのが好きな人には向いてると思います。自分はそのクチなので結構楽しめましたが、単調なので飽きは早いです。

一部シリーズが冷遇されてたり前より減った、そもそも無くなったシリーズもありますが、時が経てば経つ程機体や作品が増えるのがガンダムの世界です。タイアップで推したいシリーズとかもある中で、これだけ機体やキャラを出しているんなら個人的には十分だと思います。恒例の高額DLCも無いですし。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
トラボルタさん[2012-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・グラフィックス
まず、タイトルムービーと戦闘中のグラフィックに感嘆しました。
携帯ゲーム機なのにPS2のウォーズと遜色なく感じました。
キャラのカットインも入り、ガンダムファンなら熱くなると思います。

・サウンド
戦闘BGMは原曲を忠実に再現したアレンジなのかな?聴いてて各作品のシーンを思い起こさせます。
上記のグラフィックの格好良さと相まって、戦闘シーンはかなり熱いです。

・UC・00セカンドシーズンの参戦
UCを観た直後にバナージを使ったので音楽共々入れ込んでしまいました。

・ステージ
今回は各作品の話をベースにした1話完結で、ステージをクリアするとまた新たな作品のステージが開示されるという仕組みでした。
リザルト後、毎回次開示されるのはどの作品のどのステージなんだろう?
という感じでワクワクしながらプレイしてました。

・システム
ローディングはインストールすれば問題なし。
プロフィールでユニット設計のヒントがあるのは良かったです。

BAD/REQUEST

・ボイス
一部のキャラのボイスが無い。
最初バグかと思いましたが…、カガリとか自軍に入れても全く喋りませんでした。
ほんの一部のキャラなんですけど、ボイスが無いと戦闘も冷めちゃうんですよね?。
無理を承知でなんですけど、一般兵なんかにもボイスを付けて欲しい派です。

・キャラや戦艦ユニット
これはキャピタルを消費して購入することが出来るんですが、シークレットキャラを除いて最初から全て開示されているのでワクワク感が半減です。
どうせならステージと同じように、このステージをクリアしたらこのキャラを開示とか
せっかくブレイクトリガーやチャレンジミッションというものがあるのだから
それをこなせばキャラ開示という風に付加価値を付けたほうがゲームとして面白かったんじゃないでしょうか

・撃破演出が無い
この辺は散々言われてるとは思いますが、HPが0になった後に動き続けるユニットってどうなのよ…
HPが0になったのに、さながらその後反撃するかのように見えます。

・キャラのみの参戦
いつものメジャー作品のいつものシナリオがベースになっているので
たまには、マイナー作品もカバーして欲しいところ
個人的には、F以降見かけない、ガンダムセンチネルあたりを復活させて欲しいですね

・マスターユニット
ここ最近のシステムであるマスターユニット
ゲスト参戦の主人公機だけで、自軍のマスター枠ってそんなにいらない気がします

COMMENT

・PSPとしてはいい出来に仕上がってるとは思います。
特にグラフィックとBGMはいい出来で、プレイしていて世界観に引き込まれます。

・難易度としては全体的に易しめ、まあキャラクターゲームとして考えれば妥当だと思います。
ただ、敵が全く連携してこないというのはいかがなものかと…

・どうせIFを前面に売り出したものを作るなら、原作ぶち壊しで色々なキャラに新しいシチュエーションを与えてみたらいいんじゃないでしょうか。
例えば、シャアをOZに介入させ赤いリーオーなるものを作ってみるとか(笑)

始めるとぐっとのめり込むのですが、飽きも早い感じを受けましたね。

PSP3000使用

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ジーオーさん[2012-01-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: OMFire レビュー日: 2011-02-24
PSP-2000で遊んている時の感想です。
メディアインストール前とインストール後(約820M必要)のロード時間比較。

 最初のロード時間:15秒→6秒
 敵攻撃の回避〜反撃へのロード時間:10秒→3秒

メディアインストールしなかった時のロード時間は何かのネタかと思いました。
戦闘シーンは前作Gジェネウォーズをベースに爆発をカットした感じ。
顔関係のカットインが多く、一部の攻撃から回避まで異様に頑張っている感じがします。

幾つかのステージから選択していき、クリアする事で遊べるステージが増えていく方式。
好きなシリーズだけ遊びたい人には抵抗があるかもしれないです。前作同様
ジェネレーションブレイクに加えてシークレットという洒落にならんものも存在するため、
人によって難易度を選べるというのはいい要素だと思います。デモも作り込まれて綺麗。

PSPでこのレベルのGジェネが遊べるというだけでも
自分は買って良かったなと思います…メディアインストールは必須ですが。
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