ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
74pt
GOOD!
ガンダムファンでありGジェネファンの視点でレビューします。
■オリジナリティー
ジェネレーションブレイクという増援演出は前回に引き続くシステムだが、
チャレンジミッションというちょっと難しめの課題も用意されているので、
やりがいがある。
■グラフィックス
PSPでは及第点だと思います。
マップでの移動モーションや戦闘アニメーションもよく動くので見ていて
楽しめる。(前者は途中でOFFにしましたけど(笑))
■サウンド
良くなったもの、悪くなったもの色々とありますが、総合すると良いアレ
ンジがされていると思います。特にオリジナルキャラのBGMはかなり良く
アレンジされていて曲の出だしを聴いて「おっいい感じ。でも聴いた事が
ない曲だな」と思いきや途中から「あの曲か!」というのが多かった。
■満足感
機体数のボリュームがあるので携帯機としては十分満足感を得られました。
■快適さ
データインストールしていたのでローディングに特に不満はありません。
マップ移動のモーションOFFで戦闘アニメOFF(クイック)にすると相当
テンポ良く進みます。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
チャレンジミッションは確かに面白いが、「○○ターン以内に撃破しろ」
というターン制限の条件が多く、ゆっくり楽しめない側面も。
■サウンド?(というかボイス)
携帯機に色々詰め込んだので仕方ないのかも知れないけどボイスが少ない。
動きにあれだけこだわっているけど、ボイスのクオリティーがついてきて
ない感がある。必殺技や一部武器利用時の名セリフ等を除いて、同じ武器
を使えば必ず同じ言葉しか喋らないのも飽きる。
あと個人的に一番痛いのは被撃破ボイス(撃破シーンも)がない点。
これは容量のせいか、テンポを重視した結果なのかはわからないけど、
HPが0になったのに普通に無言で立っているMS⇒マップに戻って爆発、って
爽快感と達成感、そして感情移入感がものすごい足りない。
普段不敵なパイロットが撃破され「まさかこの俺が!」とかいうやり取りが
あるから熱くなるのに、無言で散っていくのでなんだか・・・。
■満足感
ボイスもそうだけどムービーも少なすぎる。
特に最終ステージとかで何もないとか寂しすぎる。
■快適さ
たまにフリーズします。(PSP-3000使用)
機体を上手くレベルアップさせてた上にフリーズするとヤル気が失せるので
今では怖くて1ターンごとにセーブしてます。
COMMENT
PSP-3000使用
総合的に言えば楽しかったです。
とにかくBADで書いたようにボイスが足りないのと被撃破シーンを削ったのが
個人的には一番痛かった。
戦闘シーンは一番力を入れているのだからこだわりは見せて欲しい。
そして、良い意味でも悪い意味でもPSPでのGジェネの限界をこのソフトで
垣間見た気がします。
今後はもうさすがにPS3で出してもらいたい。
開発費やネットワークがあるがゆえの追加コンテンツの検討等、色々と
課題はあるかと思いますが、期待してます。
Amazonレビュー
レビュー者: OMFire レビュー日: 2011-02-24メディアインストール前とインストール後(約820M必要)のロード時間比較。
最初のロード時間:15秒→6秒
敵攻撃の回避〜反撃へのロード時間:10秒→3秒
メディアインストールしなかった時のロード時間は何かのネタかと思いました。
戦闘シーンは前作Gジェネウォーズをベースに爆発をカットした感じ。
顔関係のカットインが多く、一部の攻撃から回避まで異様に頑張っている感じがします。
幾つかのステージから選択していき、クリアする事で遊べるステージが増えていく方式。
好きなシリーズだけ遊びたい人には抵抗があるかもしれないです。前作同様
ジェネレーションブレイクに加えてシークレットという洒落にならんものも存在するため、
人によって難易度を選べるというのはいい要素だと思います。デモも作り込まれて綺麗。
PSPでこのレベルのGジェネが遊べるというだけでも
自分は買って良かったなと思います…メディアインストールは必須ですが。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
-
タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11
GOOD!
・グラフィックス
まず、タイトルムービーと戦闘中のグラフィックに感嘆しました。
携帯ゲーム機なのにPS2のウォーズと遜色なく感じました。
キャラのカットインも入り、ガンダムファンなら熱くなると思います。
・サウンド
戦闘BGMは原曲を忠実に再現したアレンジなのかな?聴いてて各作品のシーンを思い起こさせます。
上記のグラフィックの格好良さと相まって、戦闘シーンはかなり熱いです。
・UC・00セカンドシーズンの参戦
UCを観た直後にバナージを使ったので音楽共々入れ込んでしまいました。
・ステージ
今回は各作品の話をベースにした1話完結で、ステージをクリアするとまた新たな作品のステージが開示されるという仕組みでした。
リザルト後、毎回次開示されるのはどの作品のどのステージなんだろう?
という感じでワクワクしながらプレイしてました。
・システム
ローディングはインストールすれば問題なし。
プロフィールでユニット設計のヒントがあるのは良かったです。
BAD/REQUEST
・ボイス
一部のキャラのボイスが無い。
最初バグかと思いましたが…、カガリとか自軍に入れても全く喋りませんでした。
ほんの一部のキャラなんですけど、ボイスが無いと戦闘も冷めちゃうんですよね?。
無理を承知でなんですけど、一般兵なんかにもボイスを付けて欲しい派です。
・キャラや戦艦ユニット
これはキャピタルを消費して購入することが出来るんですが、シークレットキャラを除いて最初から全て開示されているのでワクワク感が半減です。
どうせならステージと同じように、このステージをクリアしたらこのキャラを開示とか
せっかくブレイクトリガーやチャレンジミッションというものがあるのだから
それをこなせばキャラ開示という風に付加価値を付けたほうがゲームとして面白かったんじゃないでしょうか
・撃破演出が無い
この辺は散々言われてるとは思いますが、HPが0になった後に動き続けるユニットってどうなのよ…
HPが0になったのに、さながらその後反撃するかのように見えます。
・キャラのみの参戦
いつものメジャー作品のいつものシナリオがベースになっているので
たまには、マイナー作品もカバーして欲しいところ
個人的には、F以降見かけない、ガンダムセンチネルあたりを復活させて欲しいですね
・マスターユニット
ここ最近のシステムであるマスターユニット
ゲスト参戦の主人公機だけで、自軍のマスター枠ってそんなにいらない気がします
COMMENT
・PSPとしてはいい出来に仕上がってるとは思います。
特にグラフィックとBGMはいい出来で、プレイしていて世界観に引き込まれます。
・難易度としては全体的に易しめ、まあキャラクターゲームとして考えれば妥当だと思います。
ただ、敵が全く連携してこないというのはいかがなものかと…
・どうせIFを前面に売り出したものを作るなら、原作ぶち壊しで色々なキャラに新しいシチュエーションを与えてみたらいいんじゃないでしょうか。
例えば、シャアをOZに介入させ赤いリーオーなるものを作ってみるとか(笑)
始めるとぐっとのめり込むのですが、飽きも早い感じを受けましたね。
PSP3000使用