DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
中央値: 60 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 16.52 (難易度) 2.79 mk2レビュー数 38ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
前作プレイ済み。
○新キャラ・新システム
前作もボリュームありましたが、さらにアップしてます。
前作で涙をのんだ12の「主人公」ヴァンも念願の参戦。
アシストという新システムは使い方が少し難しい気がしますが、
連携を決めたときの爽快感は大きい。
○全体的に親切になった
バトルリトライにペナルティがつかなくなったので(たぶん)、
難易度は優しくなってると思います。
ただアクションゲーム苦手な自分としては、やっぱりボスは強かったです。
しかし敵の強さは調整が可能なので、アクション苦手な人も大丈夫だと思います。
前作にもあったRPGスタイルも健在なので、全体的に前作よりも初心者に優しい作りになっている感じ。
○BGM関係
量が凄い。
前作にあるものはもちろん、FFファンにとっては嬉しい名曲たちが追加されています。
○やりこみ度
システムが複雑なだけに、相変わらずやりこみ性は半端ない。
プレイアブルキャラクターそれぞれに特徴があり、バトルにも単調さをあまり感じないし、
ストーリーモードやクイックバトル以外にもプレイモードがあるので、
比較的長く遊べると思います。
○グラフィック
全編通して陳腐さをまったく感じさせない出来。
特にムービーは音楽の素晴らしさも連なってか躍動感があり、良かったです。
BAD/REQUEST
×ロード
データインストール最大サイズ使用でロード時間自体はそれほど長くないですが、
ロードの回数が少し気になる。
戦闘前後やステータス画面からフィールドに戻るときなど、とにかく頻繁でテンポが少し悪かったのが残念でした。
×ティファ
声優さんの棒っぷりが気になって仕方なかった。
頑張ってるんでしょうけど、特にやられた時の「イヤー」には初見で吹き出してしまった。
他のキャラクターについては、あまり本来のイメージを損なわない形で
登場してくれていましたが、個人的にはティファだけは「違う」気がします。
COMMENT
前作からすると劣化したな?と感じる部分がほとんどなかったです。
良い部分を受け継ぎつつド派手にバージョンアップしています。
FFファンならば間違いなく買いだと思います。
戦闘が前作よりもスピーディーかつ爽快になっているのが凄く良かった。
しばらく他のゲームはやらないと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2011-03-26各シリーズから主人公とラスボスがそれぞれ登場して戦う対戦アクションは大変好評でした。
本作はその続編となる位置づけになっております。
ここで注意すべきなのは前作をプレイしていなくても全く問題がありません。
何故なら本作の内容が「前作のストーリー+前作より過去のストーリー」になっているからです。
追加要素は豊富で、新キャラ目当てで購入するのもアリだと思います。
他には装備品の大幅な弱体化によって、よりアクションの腕が求められる様になった点が印象的。
またストーリーモードに探索要素が追加されているのでRPGっぽくなっています。
残念なのがデータ引継ぎが中途半端な仕様でキャラデータやPPカタログを除き、集めるのに時間のかかった装備品やミッション等の収集要素は一切引継ぎされません。
前作でコンプリートした方にとってはまたゼロからスタートなので同じ事を繰り返す作業ゲーに感じられてしまうかもしれません。
・前作をプレイしていない方
FFが好きなら間違いなくおすすめです。
全ての内容を存分に堪能してください。
十分に☆5を付けられる可能性を持った作品です。
・前作かUT版のどちらかをプレイしている方
購入を視野に入れても構わないと思います。
ただ前作のプレイ時間が長ければ長いほどおすすめしません。
上にも書きましたが集めた装備は引き継ぎされませんのでご注意を。
その上内容の半分は使い回しになるので☆3辺りが妥当でしょうか。
・前作とUT版両方プレイしている方
これを最初からインターナショナル版として発売しろと思われるのではないでしょうか。
当然ここに該当する方はプレイ時間が長い方しかおられないと思うので引き継ぎ面で大きくガッカリするはず。
新要素があればそれで満足という熱烈なFFファンは除き、それ以外の方は☆1となっても仕方ないと思います。
インター版として見れば優秀、新作として見れば少し物足りないです。
ご自身の状況を購入の判断材料の一つにして頂ければと思います。
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GOOD!
原作FFは3、4、6、7、8、10、11、12、13をプレイ済み。
前作もプレイ済み。
★新キャラ
新しいストーリーモードでガンガン使えたのはよかった!
初めて使うときに「おおっ」って思えるような感覚。
前作プレイ中、多少キャラに飽きてきてたから、純粋に楽しめた。
★BGM
めっちゃ増えたね。
原作のこのBGMを入れてほしかったなぁ?って思いが自分にはあったんで、この点は満足!
★スキル
ストーリーモードで一番評価できるのがスキル。
イミテーションの位置がバラバラでも、チェインスキルで一気にまとめて倒せちゃうところがなかなか爽快だった!
たくさんKP貯まったときにKPアップ使って、大量にKP獲得したときはものすごい達成感を感じる。
★パーティ対戦
これのおかげで、レベル上げが格段に楽になった!!
自分的にはケフカやクジャが使いづらかったんだけど、パーティ対戦でパーティに入れておくだけで面白いくらいレベルが上がっていきますwww
そのかわり、APが入らないってのが残念だったけど・・・
イイ!と思ったのはこんなところかな。
新キャラも使ってて楽しかったし、ストーリー自体も楽しめた。
レポートの裏ストーリーも「早く見てぇ!」って思えたしね。
BAD/REQUEST
★新キャラの少なさ
これは期待ハズレだったな・・・
新キャラのほとんどがコスモス側だったしね。
発売前に、開発陣が「UMDの容量ギリギリまで新キャラ入れた」って言ってたから、変に期待しちゃった自分がいた。
隠しキャラが3人ってのはどうなのよ・・・
前作のストーリーを入れなければ、充分な容量は確保できたと思う。
どうせ新キャラ出すんなら、カオスとコスモスのキャラをバランスよく出してほしかった。
たとえば、13からライトニングが出たんだからカオス側にシド・レインズあたりを出すとか・・・
★ストーリーモード
ひずみに入る→戦う→光集めてスキルもらう→ひずみに入る→戦う→・・・
一言で言って作業ゲー。
12回目の戦いから13回目までずっとこれの繰り返し。
さすがに飽きがくる。
戦闘面では、イミテーション戦とボス戦の違いがまったくない。
ひずみの奥のボスと戦っても、格段に強いわけでもなく達成感がない。
雑魚敵倒すのと同じ感覚で戦闘が終わってしまう。
「こういうゲームなんだから」、というのはわかっているけど、どんなシナリオでも必ず1対1の勝負になるってのも飽きてきた。
★DLC
自分はライトニング、クラウド、スコール、WOLをダウンロード。
キングダムハーツもプレイしている自分としてはクラウドのKHコスはうれしかった。
ライトニングのアヤコスも結構気に入っている。
でも、ダウンロードコードの入手が完全にAKB商法なのはよくない。
The 3rd Birthday
キングダムハーツ
まではまだいいと思う。
現時点では、モバイルサイトの有料会員登録、攻略本、FF4
他の商品にコードくっつけるのはちょっと・・・
攻略本までなら許せるかもしれないけど、ゲームにつけるのはね・・・
PSストアのジタンとクジャのコスチュームも、ひとつ300円は高いんじゃない?
他のキャラのコスチュームは、値段は置いといて、なるべくPSストアで配信してほしいね
COMMENT
結構批判はしたけど、結局自分は150時間くらい遊んでるんでね、総合的には楽しめてる。
でも、ストーリーとかを全部通して純粋に楽しむには前作未プレイのほうがいいのかな?
こんなもんか・・・と思えるゲームだったけど、また続編が出るなら買います