DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
中央値: 60 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 16.52 (難易度) 2.79 mk2レビュー数 38ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
49pt
GOOD!
・グラフィックは流石スクエニと思える程PSPにしては綺麗
・PSPでこんな綺麗なの?と思える位ムービーが綺麗
・FFに登場した好きなキャラを簡単操作で自由自在に操作出来る
・一撃で試合が終るなどスリルがある
・短時間プレイが可能
・格闘ゲーム的だが、複数のモードがあるので長く遊べる
・コレクション要素が大量にある
・外出しなくてもすれ違いが出来る
・アクションが不得意でも、簡単操作で駆け引きを楽しめる
・エディット機能や動画作成やアップなどが比較的簡単に行なえる
・懐かしい音楽もありつつ、純粋に良いと思える曲もある
FFキャラが好きで、モンハンのような同じ事を黙々と行い収集し続ける事自体が好きな人には向いていると思います。
BAD/REQUEST
・あって無いような微妙な物語
→各作品の話が凄い絡んで来る訳でもなく、雰囲気レベルの物語
・完全に蛇足なフィールドの存在
→移動に時間がかかるだけで、特に意味や効果はない。
・使い難いメニュー構成全般
→収集するゲームなのに、アイテムのソート種類も少なくその内容も微妙
・無理矢理足したかのような一部追加キャラ
→ムービーや物語はあるものの、非常に出番は少なく印象にも残らない
・前作の完全版、または分離したモノに見えて興ざめする
→前作に追加しただけが多い、ムービーも前作分と今作分で画質が違う
・敵AIがバカ過ぎる
→その場で一部攻撃を打ち続けるだけでAIの強さ関係なく倒せたり、無駄な行動が多かったり
・調整や設定が大雑把過ぎる
→ブレイブ攻撃からHP攻撃へ繋がる攻撃を持つキャラが単純に強すぎる
→段差の端に引っかかり回避出来ずダメージを受ける事多数
→キャラが多いので、アシストは特に似たり寄ったり
・読み込み回数や速度が遅い
→800Mインストでも回数が多く、部分部分速度も遅い
・無駄な収集や成長要素が多い
→マップとかBGMまで購入しないとダメなのか?共通アビリティまで覚えないとダメなのか?
・バトル開始後、アビリティ設定配置を確認出来ない
・進行不可や細かいバグの存在
→一度だけ画面停止有り
・最低な有料DLC
→例えば、ユウナのガンナー服なんて、普通に入ってるモノじゃないのか?
前作遊んだ人はアペンドや追加DLじゃないと、損をした気持ちになるであろう内容。
ひたすら要素を潰していくだけなので、そういう系が嫌いな人は、例え好きなキャラがいても非常に苦痛に感じると思われる。
COMMENT
PSP‐3000使用。これを遊ぶ為にPSP購入。約300時間プレイ。モグづか。
前作未プレイですが、前作には新しい試みが多くあったり、評判なども良かったので内容自体は今作プレイ前からそれなりに知っていました。
前作を遊んでないので、それなり以上には遊べましたが、敵AIがバカ過ぎたり、メニュー周りが不親切だったりで、遊んでいて非常にダルくなりました。
DLCも入っていて当然なものを300円で別売りにした挙句、完全版的な内容で6200円設定とか、客をバカにしているとしか言いようがない。
良い点悪い点どちらとも言えますが、ネットすれ違いを入れた事で、売り上げが下がったせいもありますが、外を歩いていてもすれ違う事も殆どありませんでした。
また、ゴースト作成やアイテム名変更も、良くも悪くも個人で完結してしまうのであまり意味がない気さえしました。
調整不足、手抜き、アコギな商売、売り上げダウンでシステム殺し、会社自体の問題がソフトに思いっきり出ている感じにしか見えません。
適性な値段で売れば、同じ内容でも今よりかは売り上げ本数や評価は良かったハズだと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2011-03-26各シリーズから主人公とラスボスがそれぞれ登場して戦う対戦アクションは大変好評でした。
本作はその続編となる位置づけになっております。
ここで注意すべきなのは前作をプレイしていなくても全く問題がありません。
何故なら本作の内容が「前作のストーリー+前作より過去のストーリー」になっているからです。
追加要素は豊富で、新キャラ目当てで購入するのもアリだと思います。
他には装備品の大幅な弱体化によって、よりアクションの腕が求められる様になった点が印象的。
またストーリーモードに探索要素が追加されているのでRPGっぽくなっています。
残念なのがデータ引継ぎが中途半端な仕様でキャラデータやPPカタログを除き、集めるのに時間のかかった装備品やミッション等の収集要素は一切引継ぎされません。
前作でコンプリートした方にとってはまたゼロからスタートなので同じ事を繰り返す作業ゲーに感じられてしまうかもしれません。
・前作をプレイしていない方
FFが好きなら間違いなくおすすめです。
全ての内容を存分に堪能してください。
十分に☆5を付けられる可能性を持った作品です。
・前作かUT版のどちらかをプレイしている方
購入を視野に入れても構わないと思います。
ただ前作のプレイ時間が長ければ長いほどおすすめしません。
上にも書きましたが集めた装備は引き継ぎされませんのでご注意を。
その上内容の半分は使い回しになるので☆3辺りが妥当でしょうか。
・前作とUT版両方プレイしている方
これを最初からインターナショナル版として発売しろと思われるのではないでしょうか。
当然ここに該当する方はプレイ時間が長い方しかおられないと思うので引き継ぎ面で大きくガッカリするはず。
新要素があればそれで満足という熱烈なFFファンは除き、それ以外の方は☆1となっても仕方ないと思います。
インター版として見れば優秀、新作として見れば少し物足りないです。
ご自身の状況を購入の判断材料の一つにして頂ければと思います。
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GOOD!
FFシリーズ全てまとめたお祭りゲー。
アクションでありながらスマブラや他の格ゲーとは違う独特のゲームになってます。
・キャラが多い!
使用可能キャラが前作から増え、ユウナやヴァンなどが新規参戦。
オールスターということで「FF10はやったことあるけど他は知らない」なんて人でも、違うシリーズのキャラを知る事でまた違ったFFに触れてみようと
興味を持てるかと思います。
なんとまぁ3D化された事の無いキャラも3D化されたのだとか。
更にゲーム内機能の説明で過去シリーズのキャラが出て来すぎでお前誰?ってくらいいます。
シリーズ恒例の魔獣達も戦闘中に1度だけ魔石として使えます。
チョコボとかモルボルとかも居ます。
・とてつもなく綺麗なグラフィック
流石はCGだけで映画1つこさえる技術のあるスクエニ。
戦闘、ムービー、UIなどなどPSPにしちゃ綺麗すぎるほどです。
・「育てる」楽しみ
対戦アクションゲームながら、FFそのもののRPG要素も多々あります。
能力を鍛えて強くする、より良い装備品を集めて強くする。確実に強くなっていくという
楽しみはRPGそのままにあります。
・自由度の高いアクション
FFのキャラを自由に動かし、3Dでできたマップを走り回る飛び回る。
高度の制限もあまりなく、戦うこと自体が楽しいです。
戦士キャラは接近戦で有利、魔法キャラは遠距離で有利など、格キャラの特徴が生かされているのがとても良いです。
・BGM
やはりFFシリーズからの再現なので良い曲がたくさん入ってます。
シリーズから1曲づつとオリジナルで何曲か。DLCで買えるのですが別に買わなくても満足できるくらい入ってます。特にケフカ戦の曲があったのは大変うれしいです。
・013(前作)のストーリーをこれ一本買うだけでプレイできる!
前作の話や音楽はまるまる収録されているので、これ一本買えばOKです。
お得ですねぇ。え?前作を買った人はどうするかって?
引継ぎとかありますが、詳しくはBADの方で。
BAD/REQUEST
・ストーリーのやけっぱちっぷり
012のストーリーはとんでもなく短く感じます。
前作013のストーリーがまるまる収録されているのですが、それに比べても短し。
013が各シリーズのキャラに沿って話が進むのに、012は新キャラだけで進んでしまう。
013勢のキャラ達とは殆ど絡みません。「キャラでるし一応話し作りました」って感じ。
一応マップを散策はできるのですが妙な島がいっぱいあるところをうろつくだけ。
ダンジョンに入ったりはしません。013も同じ島を使ってうろうろさせられるので
使いまわし感満載です。飽きます。
・カメラアングルの劣悪さ
アクションゲーによくある問題なのでこの作品に限った話ではないのですが、プレイする以上粋なる部分です。
敵を弾き飛ばした後に「追撃」という状態になり、敵の攻撃を2種類のうちどちらか読んで避けるという
システムがあるんですが、敵に「追撃」された時に壁際に飛ばされると
派手なエフェクトが画面内でどっかんどっかん起きてる為にキャラが見えない→そのまま「追撃」されてダメージ→え?今追撃されてたの?
という状態になります。
更にやはり3Dゲーなので上下の概念もあるんですが、上からの敵の攻撃はまず見えません。
割とゲームスピードは速いほうなので見切れるような速度じゃないです。
・難易度の極端さ
この辺はスクエニだし仕方ないかという感じ。
敵のレベルが低いうちはまだいいんですが敵が強くなってくると明らかに超反応で襲い掛かってきて、こちらの攻撃を出した直後にガード→反撃→攻撃されてウボアー
という自体が増えます。
それどころか、プレイヤー側が装備できない、一つしか装備できない強力なアイテムをいくらでも装備してくるので
簡単に言うとプレイヤーの30倍の攻撃力で殴られ即死という状況がいくらでもあります。
おそらくRPGのボスを相手にする状況を作ろうと思ったのかもしれませんが、それは難しいというのではなく理不尽というのですよ、スクエニさん。
ラスボスの強さにいたっては最早言うまでもありません。何やっても負けます。ハメ技決めるかゴリ押しで勝てますけども、超判定・超威力・ガード不能の攻撃をひたすら超高速で振り回すボスと戦って何が楽しいと思ったのですか?
本当にスタッフが一度遊んで確かめたのか疑いたくなります。まぁ遊んでないんでしょうけど。
・キャラバランスの劣悪さ
カプコンならなんとかしてくれたんじゃないかっていうくらいのバランスの悪さ。
調整するの忘れてたか調整してからデバックしなかったのどちらかでしょう。
個人的な意見ですが、相手にして強弱がある、自分で使って強弱の差がありすぎるように思います。
格ゲーなら8:2つけられる位ひどいです。なぜ調整しなかったのか。
「好きなキャラで戦いたい!」って人が居る事になぜ気づかないのですか。
・収集要素の面倒さ
前作はラビリンスというひたすら戦闘を繰り返すモードで戦っていればほぼ全てのアイテムが手に入りました。
が、今作は無駄にだだっ広いマップあっちこっちにアイテムが散りばめられているので非常に集めるのが面倒くさい。
このマップもシリーズの街が再現されてるだとか、細かな特徴的なダンジョンがあるとかなら探索する楽しみがあるのですが風景が違うだけのでっかい島です、島。
木とか滝とかも無い。平坦な島に宝箱と「ひずみ」という戦闘マップがあるだけです。
本当にこれ楽しいと思って出したんですか?スクエニさん。
これによってキャラだけが先に強くなり、装備は貧弱なままです。
・前作(013)の使いまわし
ここからは前作を買った人が思うであろう事。
実はこのゲーム、前作入っていた要素が「全て」入ってます。「全て」です。
使えなくなったキャラも居ませんし抜かれた曲もありません。
012を買ってれば013買わなくて良いんです。なんてことでしょう。
013買った人はまたフルプライス払って012を買わなければなりません。なんてことでしょう。
一応013から引継ぎはできるのですが
苦労して集めた装備品は没収されます。
もう一度言います。あなたが苦労して集めた装備品は没収されます。
武器も防具も召喚石もアクセサリもありません。レベル上がりきったキャラだけが残ります。んなアホな。
COMMENT
総じて・・・
「FF好きな人向けのキャラゲー」って感じです。
カプコンさんが出したジョジョの格ゲーのFF版といえばいいでしょうか。
わざわざ前作やった事をもう一回やらされるとか不満点も多いのですがまぁ、やってる分には面白いかなぁといった感じです。
これからはじめてみよう!って人にはぜひ進めたい一本です。
少しばかり忍耐力が必要ではありますがね・・・