FINAL FANTASY IV Complete Collection ?FINAL FANTASY IV & THE AFTER YEARS?
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.95 (難易度) 1.88 mk2レビュー数 16ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
スクリーンショットなどの事前情報では
あまり期待はもてなかったのですが
実際プレイしてみるとなかなかいい出来です。
ストーリーなどはスーパーファミコンの時代のゲームだけあって
とてもあっさりしていますが(遊び手の想像力に委ねられている部分が多い)
とてもテンポ良く、ロード待ちなどもほぼないので快適に遊べます。
個人的にはスーファミ世代はFF5が好きなので
このクオリティ+αでFF5のリメイクをしてほしいかなと思います。
BAD/REQUEST
あまりに快適すぎて
レベル上げも相当テンポ良く
あっという間にクリアできてしまうかもしれません。
それゆえ
じっくりFF4の世界観を堪能したい人には
ちょっと物足りなさを感じさせてしまう作りかも。
COMMENT
最近のRPGしかやったことない人からすると
古くさいだけのゲームかもしれませんが
ファミコンぐらいからプレイしている世代にとっては
懐かしさと新鮮さを同時に味わえ
それでいてFF4の後日談まで遊べるのでなかなか良いリメイクなのではないでしょうか。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2011-04-28
1991年にスーパーファミコンで発売された名作RPG、ファイナルファンタジー4。
FFシリーズのバトルの礎を築いたアクティブタイムバトル、また王道ファンタジーとして完成度の高いクリスタルを巡る物語は当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えました。
本作はそのリメイク版と続編がセットで収録されています。
オリジナル版をプレイしていてもしていなくても非常にお勧めできるRPGです。
■FF4本編リメイク
基本的にはGBA版を元にグラフィック、BGM面を中心に再リメイクされています。
GBA版はバグの多さからかなり評判は悪かったですが、今回はそういったバグは取り除かれているのでご安心下さい。
勿論GBA版に収録されていたメンバー入れ替えシステムや追加ダンジョンがあるのでオリジナル版をプレイしていても楽しめると思います。
システム的には改良されている部分がありますが、アイテムを所持出来る種類に限界があったりと変な所でオリジナルの仕様のままだったりするので続編と同じ仕様にしてくれた方がもっと快適にプレイ出来たかなとは思いました。
また尋常ではないエンカウント率の高さですが、戦闘中に「テレポ」や「けむりだま」等の逃走技やセレクトボタンで高速オートモードに出来るのでそれら活用すればストレスなくプレイ出来ます。
ただ欠点を踏まえたとしても、最も完成度の高いFF4と言っても良いと思います。
クリア時間は15時間〜20時間程度です。
■インタールード
FF4本編と続編のジ・アフターイヤーズを繋ぐシナリオ。
クリア時間は1時間〜2時間と短めですがプレイしておくとスムーズにアフターのシナリオへ移行しやすいと思います。
■ジ・アフターイヤーズ
本編から十数年後を舞台に物語は展開します。
登場キャラクターは前作キャラ+αで各キャラ毎に2時間程度の短編シナリオをプレイし、最終的に大きなシナリオをプレイする流れになります。
基本的なシステムは細かい所で快適になっている事以外は前作と同じですが、バンドと月齢というシステムが追加されました。
バンドはクロノトリガーの連携技に近く、2人以上でMPを消費して強力な技を繰り出します。
月齢は宿屋やテントに泊まる度に月の満ち欠けが変化し、敵味方のコマンドの威力に影響を与えます。
例えば強力な黒魔法を使ってくるボスがいた場合、テントなどを使って黒魔法の威力が下がる日に調整してから戦えばとても有利に戦えます。
一つ注意点としてラストダンジョンはめちゃくちゃ長いです。10時間以上かかりました。
続編としてはあえて本編の焼き直しっぽくしている所もありますが、とても空気の読める作りになっており、奇を衒った続編を作る傾向の多いスクウェア・エニックスもまだまだ捨てたものじゃないと感じさせてくれる作品になっているのではないでしょうか。
FFシリーズのバトルの礎を築いたアクティブタイムバトル、また王道ファンタジーとして完成度の高いクリスタルを巡る物語は当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えました。
本作はそのリメイク版と続編がセットで収録されています。
オリジナル版をプレイしていてもしていなくても非常にお勧めできるRPGです。
■FF4本編リメイク
基本的にはGBA版を元にグラフィック、BGM面を中心に再リメイクされています。
GBA版はバグの多さからかなり評判は悪かったですが、今回はそういったバグは取り除かれているのでご安心下さい。
勿論GBA版に収録されていたメンバー入れ替えシステムや追加ダンジョンがあるのでオリジナル版をプレイしていても楽しめると思います。
システム的には改良されている部分がありますが、アイテムを所持出来る種類に限界があったりと変な所でオリジナルの仕様のままだったりするので続編と同じ仕様にしてくれた方がもっと快適にプレイ出来たかなとは思いました。
また尋常ではないエンカウント率の高さですが、戦闘中に「テレポ」や「けむりだま」等の逃走技やセレクトボタンで高速オートモードに出来るのでそれら活用すればストレスなくプレイ出来ます。
ただ欠点を踏まえたとしても、最も完成度の高いFF4と言っても良いと思います。
クリア時間は15時間〜20時間程度です。
■インタールード
FF4本編と続編のジ・アフターイヤーズを繋ぐシナリオ。
クリア時間は1時間〜2時間と短めですがプレイしておくとスムーズにアフターのシナリオへ移行しやすいと思います。
■ジ・アフターイヤーズ
本編から十数年後を舞台に物語は展開します。
登場キャラクターは前作キャラ+αで各キャラ毎に2時間程度の短編シナリオをプレイし、最終的に大きなシナリオをプレイする流れになります。
基本的なシステムは細かい所で快適になっている事以外は前作と同じですが、バンドと月齢というシステムが追加されました。
バンドはクロノトリガーの連携技に近く、2人以上でMPを消費して強力な技を繰り出します。
月齢は宿屋やテントに泊まる度に月の満ち欠けが変化し、敵味方のコマンドの威力に影響を与えます。
例えば強力な黒魔法を使ってくるボスがいた場合、テントなどを使って黒魔法の威力が下がる日に調整してから戦えばとても有利に戦えます。
一つ注意点としてラストダンジョンはめちゃくちゃ長いです。10時間以上かかりました。
続編としてはあえて本編の焼き直しっぽくしている所もありますが、とても空気の読める作りになっており、奇を衒った続編を作る傾向の多いスクウェア・エニックスもまだまだ捨てたものじゃないと感じさせてくれる作品になっているのではないでしょうか。
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GOOD!
※SFCとDSをプレイ済
※当ゲームでは今現在FF?本編をクリア、インタールード、THE AFTERはこれからプレイ予定
背景、キャラ、魔法エフェクトなどグラフィックがとても綺麗になりました。
少々心配だった戦闘時や画面の切り替え時のロード時間はほとんどなし。気になりません。
FF?本編は記憶の限りでは台詞やイベント進行などほぼSFCのままです。
戦闘については、SFCに限りなく近いと思います。若干キャラが強化されてる?のか、
敵が弱くなってる?のか、サクサク進みます。
DSのみのプレイ経験者はかなり驚かれるかと思います。
GBAの追加イベント?であるパロムなどのサブキャラが終盤再び仲間になるイベント、
試練の山の遺跡や月の遺跡の追加は嬉しかったです。
BAD/REQUEST
・ムービーは…こう言うのは何なんですが、スクエニにしては大分しょぼい感じです。
・グラフィックは綺麗なんですけど若干安っぽいです。
・アイテムを48種類しか持てないのは辛いですね。いちいちギサールの笛を消費してデブチョコボを呼び出して預ける、引き出すは手間に感じました。
・月の遺跡のそれぞれのキャラの試練に入れる条件が「ゼロムスを倒したメンバー」なのは面倒に思いました。そうなると組み合わせを考えると最低でも2回はゼロムスと戦うわけですが、とても長いEDが2回目以降も飛ばせないので、苦痛です。
・攻撃魔法や武器などのエフェクトや効果音は、一部SFCのままの方が良かったのでは、というのがありました。
COMMENT
PSP-3000使用です。
FF?はSFC発売当時夢中になって何度もプレイした記憶があり、思い入れが強く
今回のリメイクはとても嬉しかったです。
他サイトのレビューを見ると、SFC版を知らなかった人でも楽しんでいるようです。
FF?を全く未経験の人にもオススメしたいです。
(いきなりDS版からやって挫折した人にも…)
リメイク商法なんて言われてますが、個人的にはFF?や?もこんな感じで復活させてほしいなと思います。