クラシックダンジョンX2
中央値: 79 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 13.5 (難易度) 2.57 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
80pt
GOOD!
基本的なシステム部分は前作を踏襲しつつ、
ソートの実装、ジャンプ攻撃の実装、新武器の実装などにより、
全体的な機能の向上がなされている。
その中でも魔装陣保存機能は秀逸。
この痒いところに手が届く機能たちは素直に嬉しい。
しかも、今後無料アップデートで、さらに痒いところを掻いてくれる予定である。
また、日本一特有のやりこみ度もさらに強化されており、
アーティファクトや装備に称号がついたことにより、
前作のワイドですら霞んでしまう程の強化値を出すことができるようになった。
職業や魔装陣の種類も増え、より様々なパターンを生み出すことができるようになった。
さらに、前作では一つのみであったランジョン。
これは「サンジョン」、「ネオジョン」の二つに分かれる。
後者は前作とそう変わらないが、前者はさらに三つに分かれる。
この多数のランジョン実装により、ボリュームは十分である。
ストーリーモードに関しても、
各ステージのクリア所要時間が1?5分と非常に短く、遊びやすい。
ステージ数が非常に豊富であるため、ボリューム不足を感じることはない。
また、今作は「おえかき」によるエディット機能が非常に充実しており、
ドットさえ打てれば何でも再現できるレベル。
MMLによる作曲も可能である。(これはドットディフェンスと同じ物)。
BAD/REQUEST
難点を挙げるとすれば、あまり代わり映えがない事。
ゲームの性質上どうしようも無いが、このままでは更なる次回作への期待が全く持てない。
そして、多少自由すぎる事だ。
序盤から使える機能が非常に多く、初心者は取っ付きづらいであろう印象を受けた。
COMMENT
PSP2000使用、前作からのファン。
初見にとってはボリュームは十分であるが、やはり前作からのファンとしては、
ニュージョン並みの馬鹿でかいダンジョンが欲しい所である。アップデートに期待。
Amazonレビュー
レビュー者: たなか レビュー日: 2011-03-27あとひたすらダンジョンに潜るのを作業に感じないこと、これが一番肝心だと思います
で反対に、派手な演出が欲しい、ストーリー、グラフィック等を重視する人、ダンジョンに潜るのを作業に感じる人には不向きな作品には違いないです
良かった点は
武器、職業が豊富
魔装陣システムでキャラの戦闘スタイルが千差万別
エディットが前作に増して凝っている所
エディットキャラをガチで作成するだけでも一時間平気で使ったりします。その分キャラに愛着も湧きますね(笑)
とりあえず日本一らしい人を選ぶゲームになってますが、個人的にはハマりゲームです!
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GOOD!
■ドットの良さ
自分でドットを打ち込んだキャラクターを操作することができる...
あまりみかけないこのシステムが、このゲームの最大の特徴である。
荒めのドットは賛否がわかれるかもしれませんが、絵が苦手な人でもそれなりのキャラが簡単に作成できるため絶妙な選択だったと思う。
よりリアルなものが求められる時代に、遺物になりかけているドット表現は温かみを感じさせてくれる。3Dも嫌いじゃないけど...
■アクション要素
移動・・・歩き、走り、ジャンプ、スライディング
攻撃・・・武器攻撃、魔法
ダンジョンでできる行動は以上のみ。
一見少なそうだが、やってみるとこのゲームはこれで十分だとわかると思う。
ダンジョンではとにかく忙しい。
敵の攻撃をかわし、隙をついて攻撃をおこなうのが基本の攻略パターンとなるのだが、
爆発したり、魔法を放ったり、触手伸ばしたり、地震起こしたり、矢を放ったりと敵の行動が四方八方から凄まじい勢いで飛んでくる。
その攻撃をやり過ごし、地面に仕掛けられた罠をかわしながらダンジョンの奥地へと進むのはかなり大変なので、複雑な操作なんてやってられない。
シンプルな操作を極める方がこのゲームには重要になってくる。
それが非常に楽しい。
こんなにシンプルでも、プレイヤー側に上達する伸びしろが設けられているのはすごいと思う。
BAD/REQUEST
■キャラが寒い
キャラのセリフが少し寒い...
これはもう完全に好みの問題だと思うけど、自分は好きになれなかった。
■ランジョン(やりこみ要素)の仕様
やり込みだすと、レベルの高い敵からレアな装備を狙うようになるのだが、このゲームにおいては敵のレベルが上がるのにランダム要素が絡む。
これがなかなかめんどくさい仕様になっている。
簡単に敵のレベルが上がる仕様にしてほしかった。
COMMENT
発売日に購入。前作もクリア済み。
VITAで出た新作はやっていない。
何年経つかわからないが、いまだにたまに掘り出してやっている。
普段レビューなんて書くことはないんだが、もっと多くの人にこのゲームに触れてほしいと思い、今更だけどレビューを書いてみた。
シンプルながらも奥が深いゲームだと思うので、長い時間チクチクと楽しめると思う。
自分の宝物のゲームの一つである。