BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II(ブレイブルーコンティニュアムシフト2)
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 4.26 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
638人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: ひろ レビュー日: 2011-04-07
PSP版(DL)、3DS版をどちらも購入しプレイした上での評価です。
全体的な評価、PSP独自の評価の順でレビューさせて頂きます。
※ネット対戦はしていませんので、オフ専用レビューです。
【全体評価】
現在アーケードで稼働中の移植版です。
いわゆるコンボゲーで、ストリートファイター等とは異なる路線の作品ですが、簡単入力モード&難易度を抑えればボタンをガチャガチャ押しただけで連続技が繋がるので、キャラ目当ての初心者さんも結構楽しめると思います。
画質・フレームレート等はオリジナルに及びませんが、プレイ感覚はかなり近いものがあります。
PS3&360版のCSと比べ、コンボレシピが変わっているキャラが多く、前作までをやり込んでいる方も新鮮に遊べると思います。
最も、キャラによっては今まで出来たコンボが概ね出来なくなっていたり等、最初は戸惑うかもしれません。
【PSP版】
グラフィックデータはこちらの素材を使用しているのでしょうか、ゲージなどの画面内の収まりは、PSP版の方が最適化されています。
文字などは、よく見るとPSP版も潰れれています。
これに関しては、3DS版も同様ですが、ドットピッチが多少大きい分、PSP版の方が多少読みやすいです。
本当に、多少ですが。
グラフィックは前作(PSP版CT)同様、キャラクターのドットサイズが抑えられているので、表情等細かい部分の再現度は低いですが、新キャラの6人に関しては良い感じで描き込まれてます。
背景等、ドットバイドットではありませんが、しっかりとグラデーションで描かれている為、ギャザ部分が3DS版より目立つ印象です。
アンチエイリアスの柔らかい表現が好きな方は、3DS版の方が綺麗に見えるかもしれません。
3DS版で問題となっているフレームレートの問題も、こちらはありません。
安定して30が出ている感じでしょうか。
この辺の操作感も、前作PSP版CTと同様です。
音質は、スピーカーで聴く限りでは3DS版の方が上です。
データ圧縮事態は変わっていないはずなので、これは本体の性能でしょうか。
PSP版で音が篭っているキャラも、3DS版ではある程度しっかり聞こえます。
なお、読み込み速度は3DS版>PSPDLですが、セーブの早さは3DS版より早いです。
書き込み系の処理が違うのでしょうか?
据え置きに比べ、操作感はお世辞にも高評価は出せませんが、専用グリップを使えばかなり良い感じになります。
シナリオやおまけ等、据え置き版に無かった要素を楽しんだりする分には十分な出来ではないかと思います。
全体的な評価、PSP独自の評価の順でレビューさせて頂きます。
※ネット対戦はしていませんので、オフ専用レビューです。
【全体評価】
現在アーケードで稼働中の移植版です。
いわゆるコンボゲーで、ストリートファイター等とは異なる路線の作品ですが、簡単入力モード&難易度を抑えればボタンをガチャガチャ押しただけで連続技が繋がるので、キャラ目当ての初心者さんも結構楽しめると思います。
画質・フレームレート等はオリジナルに及びませんが、プレイ感覚はかなり近いものがあります。
PS3&360版のCSと比べ、コンボレシピが変わっているキャラが多く、前作までをやり込んでいる方も新鮮に遊べると思います。
最も、キャラによっては今まで出来たコンボが概ね出来なくなっていたり等、最初は戸惑うかもしれません。
【PSP版】
グラフィックデータはこちらの素材を使用しているのでしょうか、ゲージなどの画面内の収まりは、PSP版の方が最適化されています。
文字などは、よく見るとPSP版も潰れれています。
これに関しては、3DS版も同様ですが、ドットピッチが多少大きい分、PSP版の方が多少読みやすいです。
本当に、多少ですが。
グラフィックは前作(PSP版CT)同様、キャラクターのドットサイズが抑えられているので、表情等細かい部分の再現度は低いですが、新キャラの6人に関しては良い感じで描き込まれてます。
背景等、ドットバイドットではありませんが、しっかりとグラデーションで描かれている為、ギャザ部分が3DS版より目立つ印象です。
アンチエイリアスの柔らかい表現が好きな方は、3DS版の方が綺麗に見えるかもしれません。
3DS版で問題となっているフレームレートの問題も、こちらはありません。
安定して30が出ている感じでしょうか。
この辺の操作感も、前作PSP版CTと同様です。
音質は、スピーカーで聴く限りでは3DS版の方が上です。
データ圧縮事態は変わっていないはずなので、これは本体の性能でしょうか。
PSP版で音が篭っているキャラも、3DS版ではある程度しっかり聞こえます。
なお、読み込み速度は3DS版>PSPDLですが、セーブの早さは3DS版より早いです。
書き込み系の処理が違うのでしょうか?
据え置きに比べ、操作感はお世辞にも高評価は出せませんが、専用グリップを使えばかなり良い感じになります。
シナリオやおまけ等、据え置き版に無かった要素を楽しんだりする分には十分な出来ではないかと思います。
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GOOD!
グラフィックはやはりpspなだけあってps3と比べると最初のopの時点で会社名が潰れてしまって見づらかったり細かいところが表現できていませんが、それをカバーするようにサウンドが最高でした!
キャラクターごとにBGMが設定されていてVERSUSモード(CPUとの対戦)ではステージとBGMを選べるので使うキャラによってそのキャラのBGMを聞きながら対戦できるところなどが魅力的でした。
ps3版ではDLCとなっている、ヴァルケンハイン、マコト、プラチナが最初からプレイアブルキャラクターとして使用することができミューも条件を満たさなくてもプレイできるのも良い点です。
BAD/REQUEST
上にあげたようにpspではps3の画質を再現できないので、ARCのロゴの下の会社名が潰れてしまい見えないという携帯ゲーム機の宿命ともいえるような点が上がってしまいました。
あとはCSをゲーセンでプレイしている人やps3版をやっている方は良いのですがCTしかやったことが無い方はコマンドが多少変更しているキャラもいるので(レイチェルのソードアイリス等)そこは前作から引き継いで統一して欲しかったです。
psp1000の人ががpsp2000または3000の人と対戦するときは少しグラフィックにラグが発生してしまうことがあるのでそこも何とかして欲しかった点です。(ゲームのシステム上では通常にプレイできています)
COMMENT
自分はジン=キサラギを使っていますがそれぞれのキャラの個性が強すぎるので、ストリートファイターや鉄拳などをやったことがあるからといってできるようなゲームでは無いと思います。ほとんどコンボが重要なゲームなので(一部例外アリ)慣れるには時間がかかるし、wikiを見ないと立ち回りやコンボの流れなどを理解しづらいようなゲームです。
でもそれを抜きにしてもストーリーが奥深くてそれもとても感動します!ストーリーをやっていくうちに段々とゲームにも慣れてコンボを決める楽しさが分かってくると思います。対戦もできるので他の人の立ち回りやコンボを参考にできたりもします。
ゲーム自体が難しそうだと思うなら、小説のblazblueフェイズ0、1やニコ動のぶるらじという番組などを見ると、どんなゲームなのかもわかるのでまずはそれからでも良いと思います。
psp-1000使用・主キャラ ジン,サブキャラ Λ-11です!