ペルソナ2 罪

発売元: インデックスオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-14 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ペルソナ2 罪レビューチャート 標準偏差 11.62 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

[シナリオ]
キャラクターや環境の設定が練られており、ストーリも続きが気になって先に進めたくなるような魅力的なものでした。

[音楽]
基本的に雰囲気とあっていると感じる良曲が多かったように思います。戦闘関連の良く聴く音楽はもちろん、道具屋(サトミタダシ)専用の音楽まで印象的な曲が多いです。

[システム]
ペルソナの成長は頑張れば低レベルのものでも無理やり育てられるのため、燃費、育成コストなど考えながら選択して味方を強化できる楽しさがありました。(この仕組みのため様々な縛りプレイも楽しめます。)

戦闘のスキップ機能(オリジナルには無いらしい)のおかげで戦闘を比較的高速に進められます。ただし、個人的にはBadの点で挙げているロードやレスポンスの不満が大きかったので、焼け石に水のような機能に感じてしまいます。

BAD/REQUEST

[システム]
戦闘難度は低い気がします。ハード、ノーマル、イージーでもう少しメリハリをつけてもらいたかった。
被ダメージが低く敗北を考えられないボスなのにタフで倒すのに時間だけかかるという場面が多かった点は非常に気になりました。

戦闘前後に毎回割込表示されるロード(DL版でPSPgoを使用して体感2?3秒)のため、戦闘が非常に面倒くさく感じました。敵との遭遇率も高いためストレスを感じます。
また、戦闘時のボタンレスポンスが悪くコマンド決定のテンポが悪いです。

アイテム・カード引き継ぎによるニューゲーム(2周目)がない。(今のところ確認できない。)

[グラフィック]
PSそのままであることを考えると質は意外とありだなと思ったものの、画面に対するキャラクターやペルソナのサイズの比率が小さすぎるため迫力がなく大変残念でした。

COMMENT

シナリオ、音楽、ペルソナシステムはそれぞれ高水準で魅力を感じたのですが、ロード時間・レスポンスの悪さによる快適感のなさが非常に苦痛でした。
良い点には非常にひかれるものがあり、もう少し楽しみたいと感じる作品なのですが、悪い点の影響力が大きくクリア後のやりこみなどはやる気がそがれてしまい非常に残念に感じました。

私の感じた不満点はもともとのPSオリジナル版よりは改善されているそうなので、オリジナルで問題の無かった人は普通に楽しめると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
artwaltzさん[2011-04-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

PS版ペルソナ2罪プレイ済みです。

約10年前にPSで発売されたペルソナ2罪。今回は新しい要素を加えてPSPにリメイク…というより移植に近いです。

<ストーリー>
「噂」が現実になる世界。一番の「噂」は願いをかなえてくれるジョーカーという存在。このジョーカーの正体を追っていく主人公達が最後にたどり着くもの。久々にプレイしたこともあってとても楽しかったです。自分で有利な噂を流して現実化させるというのもこのシリーズならではです。

<BGM>
前回のPERSONAの移植の時にさんざん言われてしまったBGM。メガテンシリーズは熱狂的なファンが多いためサウンド一つでもこだわります。今回はオリジナル版とアレンジ版の2種類が選べます。この点は旧シリーズをプレイしたものとしてはうれしいです。

<グラフィック>
PSのままの移植なのでドットグラフィックです。奇麗とは言えないが、見難いというほどでもありません。

<戦闘>
この作品の要でもあるペルソナ。相性がいいキャラ使うとどんどん成長していくというシステムになっています。ある意味いろいろな条件縛りプレイもできるのし、強いペルソナを償還することもできるので難易度はそのプレイヤーに合わせて自由に変更できるという面があります。

BAD/REQUEST

<戦闘>
スピードが遅い。”NOW LOADING”の文字ばかり。速くしたはずでは…と思ってしまう。というのも戦闘開始でキャラの音声とモーションがかみ合わない。音声が先に出て後でモーション、そのため戦闘入力が遅くなる、なんてざらでした。PERSONAでは高速戦闘もあったのに、今回は高速にすると毎回画面の左から右に黒い縦筋がはいる。これはバグでもなく味方キャラと敵キャラの配置を画面中央に戻すためだと思われるが、この筋がはいるたびにな目が痛くなる(というかちらつく)私には最後まで慣れない要素でした。合体魔法を待機状態にしていてOKを出すたびにまた筋がはいる、これには参りました。

コンタクトの感情メーターがついたのはいいですが…まったく無意味。どの感情が上がったのかわかりずらい。点滅するわけでもなく、メーターが大きく動くわけでもなく、とにかく使えなかったです。契約していた悪魔がわかりにくい。旧システムでは悪魔の下にサインが出ていたはずです。

戦闘の入力でキャラの行動順を変えてしまうと一番始めのキャラから入力のしなおし。これは困りました。キャラの使える魔法の順番で合体魔法が発動されるのに、なぜ素直に入力されている技のまま行動順だけを入れ替えれるようにしなかったのか。これはちょっとストレスになりました。

<BGM>
オリジナル版を選択していても戦闘リザルト画面ではまったく新しい曲が入る。なぜPSの時のように戦闘BGMのままでリザルトを出さなかったのか、ちょっと残念。新OPがまったく世界観に合わない、コンテ自体が悪魔絵師によるものではなく、別の方が似せて描いたもの。そのため違和感がありました。旧OPが世界観をしっかり出していたのでそのままでよかったと思います。これはP3,P4からのプレイヤーへの配慮でしょう。

<MAP>
今回はキャラが進んだマスがオレンジ色になり、通ってない場所は黒のまま、というシステムですが、床に落ちているメモの場所も黒のまま。たとえ読んでも黒のまま。一番最悪だったのは森で通れない場所が黒のままでオレンジに絶対ならないこと。マップ画面を見ても黒の穴ぼこだらけでコンプリートを目指す性格の自分としては達成感がないです。

<情報>
一番困ったのはこれです。製品の情報の公開が遅すぎる。新しく追加されたクエスト。これはには他社とのコラボクエストが存在するのですが、このクエストをプレイするにはプロダクトコードが必要。しかし某雑誌の付録としてコードが付いていたという情報が公式ページに公開されたのは発売からやく3週間たった後。すでに雑誌は完売でより寄せ不可、プロダクトコードがどうしても欲しい場合はオークションで落とすしかない、しかも破格の値段になっている。もっと早く情報が公開されていたらと思うと、とても残念。ほかのコラボクエストの情報は早く出してほしいです。

<バグ?>
致命的なのかそうでないのかわかりませんが、コンタクトが取れないキャラのカードが取得できていました。カードは敵からコンタクトのご褒美としてもらえるはずなのに、会話にならない「カメ?ン」から気付いてみたら1枚カードがあることに。特にその後に影響はなくEDまでいったのですが、これは一つ間違えたら重大なバグだったかもしれません。

COMMENT

PSP-2000使用。BADコメント多いですが、十分楽しめました。周回要素と言えば自分でクエスト制作ができることぐらいですが、今度いろいろなクエストが公開、シェアができるようなので楽しみですね。

初めてプレイする方にはEDが強烈、波乱を呼びそうです。公式ブログでペルソナ2罰の開発のことも触れてありますし、今度罰が出るときには今回の欠点、特に戦闘のストレスをなくしてもらえることを祈っています。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
Ayaさん[2011-06-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: まtyiく レビュー日: 2011-05-18
 まず、自分はペルソナは1〜4(1、3はリメイク含む)全てプレイしてきました。
1はリアルタイムで知っています。それぞれ良いところがありますね。ペルソナは1,2派と3,4派が…なんて聞きますが、自分は全作好きです。
以下、ご参考になれば。

オリジナル版をプレイした方へ(古参の方々)
・若干、改変部分があります。(あの総統、リサのシャドウ戦、杏奈の喫煙シーン、等)
・「君のとなり」は残ってます。
・シアターのクエストは最初から2つ、DLC含めて10前後になる様です。里見直氏が書いた物もあります。

3,4から入った方へ(新規の方々)
・3,4にも少し垣間見える不気味な世界観やストーリー、キャラクターが好きならおすすめします。
逆に戦闘やコミュ等のシステムが好きという方は、2が自分に合っているか良く確かめた方が良いです。
メインキャラデザは金子一馬氏(3,4で悪魔=ペルソナ書いてます。)
ゲーム内のキャラグラは全て、副島氏です。(シアター本編は除く。)

読み込みに関しては、インスト有り、型番3000で、戦闘前ロードが2秒と少しです。
意外と忘れるのが、コンフィグでインストONにすること。インスト直後はOFFです。

戦闘に関しては、課題も見られます。ただ工夫も生かせます。
戦闘はわざわざ全員分のコマンドを入力してると時間がかかりますが、△ボタンで実行を始められます。スタートボタン押せば、エフェクトスキップもできます。エンカウント率が高いと感じたら、「エストマ」(自レベル以下の敵を封殺)を使うと便利です。(女帝LV24ネメシス等。)

基本的に、この作品、面白さは序盤<それ以後です。最初は、ストーリーよくわからない、コンタクト上手くいかない、使うペルソナ限られてるで,イマイチつかめない感があると思いますが、進めていくと、そのあたりの評価も変わっていくと思います。早々に投げ出してしまっては分かりません。

また、少し話が進む度に各ショップでの仲間との会話が変化していき、(終盤を除く)それらが若干複雑なストーリーの隙間をうめてくれたりもします。何より話が豊かで面白い。ベルベットルームでのイゴールらの会話は哲学的な要素もあったりします。難点は少し、お店巡りが面倒かな…。ダンジョンで戦闘続いた後の気分転換にでもどうぞ。

良く練られたストーリー、作りこまれた世界観、無駄に(←褒め言葉)細かいキャラ設定、それら全てがこの作品の魅力です。

いまだに支持されるのには、それだけの理由があります。
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