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472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2011-07-28
発売日に購入しました。
プロスピは今回が初めてで、今まではパワプロをやってました。自分が慣れてないからこんなに難しいのか、と思い、長期的にプレイしてからレビューを、と思いました。
以下に現時点での感想を・・・。
【グラフィック】
PSPでこれくらいのグラフィックは悪くはないと思いますが、他の方も書かれていますがボールを追いかけるとき、動きが遅くなることが多々あります。ハード上の処理能力の問題でしょうか。。。
【スピリット】
1.投手は比較的育てやすいと思います。7クール全てクリアも不可能ではありません。
2.野手は難しいというか、ストレスさえ感じると思います。ヒット性の当たりでもかなりの高確率で捕球されます。(投手は100%捕球します。逸らしてくれません)
「この能力を上げたい」というのが失敗によって毎回減っていき・・・。という結果が多々あります。
【ペナント】私はペナントメインでプレイしていますが・・・。
1.comバッター
打球はかなりの高確率で早い打球で、野手が追いつけません。一、三塁線の2ベースもよく出ます。
ホームランがとにかくよく出ます。前半無失点で抑えても、特に4回あたりから、どこに何を投げても、ベストピッチですらホームランにしてくれます。(気分爽快の当たり!って山口さんはとても嬉しそう)連勝してるとこれがまた酷いです。そこまでして勝ちたいのか?と思ってしまうくらいです。
1試合に3,4本とかよく撃たれますね。全リーグで常に被本塁打ワースト。他の球団の1.5倍くらい撃たれてるかな。
こっちは芯に当てるのがとても難しく、少しずれただけで全然飛びません。
2.comピッチャー
防御率、投手能力に関わらず、プレイヤーが連勝していればベストピッチ率がどんどん上がっていき、1試合で80%オーバーとか普通に出てきます。配球もストライクゾーンの枠ぎりぎりばかりになって、試合終了後の配球表はみごとに外枠を塗りつぶしてくれます。真ん中付近はもちろん1球もなし。ストライクゾーンの誤差もあり、ボールと思ったのがストライクっていうのもあります。
試合開始で防御率6点台のピッチャーに完封されそうになることもよくあります。
これで1シーズン30本100打点ってかなり難しいと思います。
'3.難易度設定
数年分やりましたが、どうもプレイした試合の勝敗で難易度設定が変わっていくようですね。(プロスピは全部そうなのかな?)
勝率は5割強くらいを基準にされているのか、5連勝くらいしたら、突然打てなくなります。(普段撃ちまくれる、というほど簡単なものでもないですけど)捨て駒の投手を何キャラか回して、適度に捨て試合を作って難易度を調整しないとストレスゲームになります。特に、接戦が何試合も続くと、難易度がほとんど変わらないようなので、緊迫した試合が続きますが、とりあえず、打てません。(スキップした試合の勝敗は難易度には関係ないみたいです)
プレイヤーのベストピッチも、連勝続くと出にくくなるようです。まぁ、出ようが出まいが撃たれます。
選手の状態も、先発野手8人中7人が青、1人だけ黄色、とかもよくありました。
あと、試合のある日にペナントを終了すると、選手の調子が、通常オレンジ(好調)、黄色(普通)、青(不調)なのが、赤(絶好調)、紫(絶不調)が増えます。これはリセットしても変更されないようです。試合のない日に終了しないと大変なことになりかねません。
'4.全体的に
1シーズンでタイトルを取るのはとにかく大変です。comはランダムで突出した選手がいるので、それを超えるのはかなり・・・。
三冠王なんて取れるのかな・・・。
1シーズンの成績は、防御率、失点は1位取れても、本塁打、得点で1位を取るのは、私は無理です。毎年5位か6位・・・。
なんとか優勝はできましたが、かなり厳しいですね。最初の2、3年は巨人天下みたいな感じですし。(2週間で100得点とかありました)
長くなりましたが、このような感じです。
ゲーム雑誌は読まないので、どのような評価、開発者の意図があるかはわかりませんが、これは来年買おうとは思えないです。
実況が、とにかく嫌味っぽく聞こえることが多いのがちょっときついです。コーナー突いたベストピッチをホームランにされて、「痛い失点」とか「思うような投球ができませんでしたね」とか・・・。
長々失礼しました。
プロスピは今回が初めてで、今まではパワプロをやってました。自分が慣れてないからこんなに難しいのか、と思い、長期的にプレイしてからレビューを、と思いました。
以下に現時点での感想を・・・。
【グラフィック】
PSPでこれくらいのグラフィックは悪くはないと思いますが、他の方も書かれていますがボールを追いかけるとき、動きが遅くなることが多々あります。ハード上の処理能力の問題でしょうか。。。
【スピリット】
1.投手は比較的育てやすいと思います。7クール全てクリアも不可能ではありません。
2.野手は難しいというか、ストレスさえ感じると思います。ヒット性の当たりでもかなりの高確率で捕球されます。(投手は100%捕球します。逸らしてくれません)
「この能力を上げたい」というのが失敗によって毎回減っていき・・・。という結果が多々あります。
【ペナント】私はペナントメインでプレイしていますが・・・。
1.comバッター
打球はかなりの高確率で早い打球で、野手が追いつけません。一、三塁線の2ベースもよく出ます。
ホームランがとにかくよく出ます。前半無失点で抑えても、特に4回あたりから、どこに何を投げても、ベストピッチですらホームランにしてくれます。(気分爽快の当たり!って山口さんはとても嬉しそう)連勝してるとこれがまた酷いです。そこまでして勝ちたいのか?と思ってしまうくらいです。
1試合に3,4本とかよく撃たれますね。全リーグで常に被本塁打ワースト。他の球団の1.5倍くらい撃たれてるかな。
こっちは芯に当てるのがとても難しく、少しずれただけで全然飛びません。
2.comピッチャー
防御率、投手能力に関わらず、プレイヤーが連勝していればベストピッチ率がどんどん上がっていき、1試合で80%オーバーとか普通に出てきます。配球もストライクゾーンの枠ぎりぎりばかりになって、試合終了後の配球表はみごとに外枠を塗りつぶしてくれます。真ん中付近はもちろん1球もなし。ストライクゾーンの誤差もあり、ボールと思ったのがストライクっていうのもあります。
試合開始で防御率6点台のピッチャーに完封されそうになることもよくあります。
これで1シーズン30本100打点ってかなり難しいと思います。
'3.難易度設定
数年分やりましたが、どうもプレイした試合の勝敗で難易度設定が変わっていくようですね。(プロスピは全部そうなのかな?)
勝率は5割強くらいを基準にされているのか、5連勝くらいしたら、突然打てなくなります。(普段撃ちまくれる、というほど簡単なものでもないですけど)捨て駒の投手を何キャラか回して、適度に捨て試合を作って難易度を調整しないとストレスゲームになります。特に、接戦が何試合も続くと、難易度がほとんど変わらないようなので、緊迫した試合が続きますが、とりあえず、打てません。(スキップした試合の勝敗は難易度には関係ないみたいです)
プレイヤーのベストピッチも、連勝続くと出にくくなるようです。まぁ、出ようが出まいが撃たれます。
選手の状態も、先発野手8人中7人が青、1人だけ黄色、とかもよくありました。
あと、試合のある日にペナントを終了すると、選手の調子が、通常オレンジ(好調)、黄色(普通)、青(不調)なのが、赤(絶好調)、紫(絶不調)が増えます。これはリセットしても変更されないようです。試合のない日に終了しないと大変なことになりかねません。
'4.全体的に
1シーズンでタイトルを取るのはとにかく大変です。comはランダムで突出した選手がいるので、それを超えるのはかなり・・・。
三冠王なんて取れるのかな・・・。
1シーズンの成績は、防御率、失点は1位取れても、本塁打、得点で1位を取るのは、私は無理です。毎年5位か6位・・・。
なんとか優勝はできましたが、かなり厳しいですね。最初の2、3年は巨人天下みたいな感じですし。(2週間で100得点とかありました)
長くなりましたが、このような感じです。
ゲーム雑誌は読まないので、どのような評価、開発者の意図があるかはわかりませんが、これは来年買おうとは思えないです。
実況が、とにかく嫌味っぽく聞こえることが多いのがちょっときついです。コーナー突いたベストピッチをホームランにされて、「痛い失点」とか「思うような投球ができませんでしたね」とか・・・。
長々失礼しました。
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GOOD!
PS3版PSP版全作品プレイ済み
本物の人間に近い動作や再現率の高い球場など、今作もリアル感を全面に出しています
コナミお得意の据え置きモードが多い中
新モードクライマックスやペナント、グランプリに追加演出など前作よりもやり込み度がアップ
★オリジナリティー
このゲーム最大の特徴であるリアリティー
ピッチャーはリリース時にももう一度タイミングよくボタンを押す事でキレが決まる
そしてバッターは流し打ち専用のボタンがある事
プロスピ共通のシステムですがこの2つのオリジナルさがコアな野球ファンの心を掴んだと思います
★グラフィック
PSPなので荒く見劣りする部分も多々ありますが
やはり選手のフォーム再現率が素晴らしいですね
今年度ルーキーも一目でわかるレベルです
★サウンド
解説&アナウンサーは据え置き
特に感想もなし
★熱中度(5)&やり込み度
今作はペナント、グランプリが大幅リニューアル
アクションプレイにダイジェストプレイに監督プレイ
監督プレイ限定だったグランプリにアクションが追加された事によって
さまざまな方法でマイチームを育てて行く事が可能になりました
自分だけのマイチームに脳汁出る事間違い無し
★快適さ
前作をプレイしていればほぼ据え置きなので何の問題もないと思います
BAD/REQUEST
★AI
まず対戦時のIAがちょっとおかしい
敵ランナーが走力関係無しに盗塁やヒット&ランを狙ってきます
牽制を挟んで無いからだと思うのですが
すぐさまボールゾーンに外せば殆どアウトに出来ます。
それと、こちらのプレイに交代などのアドバイスを右上に出すAIもおかしいです
先発が勝っている状況+勝ち投手の権利が無い状況でも交代や
まだ3回なのにチャンスに内野手に交代など
無意味なアドバイスばかりで邪魔で仕方がない
★据え置きモード&劣化
内容が全くと言って良いほど変わらないVPショップにユーティリティにホームラン競争
さすがにそろそろ全面リニューアルを望みたい所
そして何故かボリュームダウンしているスピリッツモード
監督モードが追加されているが高知と沖縄の2つが消えた
個人的にこれが一番残念ですね
★能力びいき
今作もあからさまな能力びいきがありますね
どこの誰とは言いませんが、出場試合、成績を見て能力が相反する選手がちらほら
過去の実績だけで決まる選手や現状だけで判断される選手。基準がわからない
COMMENT
PSP-2000使用
アクションプレイオンリー
ペナントモード未プレイ
グランプリモードプレイ中
監督モードの出来を嘆く人も見受けますが当人は指示するだけのゲームに魅力を感じないので
グランプリにてアクションプレイができる様になったのはかなり嬉しい所です