第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-14 価格: 7329(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート 標準偏差 14.41 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

・参戦作品が多い、新規が多い
ここは素直に評価できるでしょう。ただ今回の場合は出しただけという感じがしますが。
・グラフィック、戦闘ムービー
まぁきれいですし、よく動きますよね。キャラのカットインだけじゃなくて機体のカットインが増えたのはいいですね。胸はあまり主張されてません。
・快適さ
特に不便はしませんでした。ロードも短めなのでよかったです。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
小隊制がなくなり、単体制になったせいでいままでのシリーズやGジェネ系との違いがほぼなくなりました。連タゲ補正はあるみたいですがAPみたいにシビアな感じはしませんでした。ほぼ無いようなものです。以上の事からオリジナリティーについては低く評価しています。
・サウンド
作品によって曲数が違うのは当然ですが、ちょっと曲数に差がありすぎるように感じました。(グレンラガンが2曲だけって・・・新規なのに・・・)
後は単純に糞アレンジなんですよね。原曲流したほうがマシならアレンジなんていりませんし、やめてください。
・熱中度
最初はまぁ、楽しいです。ただ飽きが異常に早いです。そのうえシナリオがつまらないので後半は拷問に近かったです。
・満足感
クリアしたとき少し満足しました。それ以外の面ではすべて満足できませんでした。シナリオが消化不良気味で終わる事、ラスボスが小物だったこと、鬱陶しいほどに多いテキスト、原作作品すらまともに消化できていないのに、オリジナルのストーリーに比重をおきすぎている事。
いくらでも出てきそうですがこれらが不満として大きかったですね。
・難易度
基本草刈りです。ハード状態なら多少やりごたえはありますが、一周目でハードはなかなか維持できませんし、二週目だと資金を受け継いでるのでハードでも温いです。
単純作業ですね。

COMMENT

PSP3000でメディアインストール済み
二部作というので二つそろったら買おうと思ってたのですが、製作者曰く前編だけでも1つの作品として完結してるとの事でしたので、購入しました。
まあ・・・完結はしてないですよね・・・大嘘でしたね・・・。相変わらず版権無視でオリジナル推しですし、システムも前作から大幅劣化しています。小隊制は不満が多いのも確かですが、いい面も多くありました。そこを改善していけばよかったのに、削除という安易な道に逃げました。物を作るプロという意識がないのでしょうか?ダメと言われたらすぐやめてしまうんですね。まぁ容量とかほかの要因でダメになったのかもしれませんけど。
まとめとしては、スパロボ的には平均点、普通のゲームとしては糞以下ってレベルです。僕は購入はすすめません。もう値崩れも始まっているようですし、安くなるのを待つのがベストです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
聖者降臨祭さん[2011-06-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・参戦作品にボトムズ、グレンラガン、コードギアス、ガンダム00、ダイガード等参戦が難しいとされてきた作品が多く名を連ねているところ

・PSPでPS2と遜色ない戦闘アニメが見られる

・前作に比べて良アレンジといえるBGMが増えた

・メディアインストールでローディングは快適

・良くも悪くも安定のスパロボ

BAD/REQUEST

・凡庸で時代に追いついていないシステム

賛否両論だった小隊制が廃止され、昔のスパロボ風の単独ユニットになりました。
代替システムがあるわけでもなく、参戦作に比べて出撃枠が足りないという悩みが復活してしまいました。
サブオーダー(未出撃ユニットをわずかに強化できる)システムでレベル差が広がることはある程度解消されましたが根本的な解決になっていません。
また、セーブ画面でデータセーブした際、システムセーブも自動的に求められるのが鬱陶しいです。オプションでオンオフできるようにしてほしかった。

・分割によるシナリオの水増し感

前後編または第一部・二部に分かれているこのソフト、プロデューサーが「前編だけでも決着はつくように作っている」旨の発言をしていましたがそれが全然守られていなく思えます。
参戦作品のうち、原作が二部構成になっていないものですら最後まで終わった物が少なく残りは全て後編に先送りされているためシナリオがスカスカで、50話あるのに30話も終わってないように感じてしまいます。
ガンダムWなどは全49話原作のうち10話程度までしか終わっていません。当然ウイングゼロ等の後継機も未登場です。
隠しキャラ・ユニットも少なく、隠しルートは今のところは見つかっていないため携帯機最大のボリュームという宣伝文句には疑問符がつきます。

・オリジナル関係

ではその分浮いたシナリオ数を何で埋めているかというと、オリジナル敵との戦いです。
しつこく現れるオリ敵ザコを潰すだけのシナリオが多すぎて各作品の原作消化が全然進まない、そのくせ前後編に分かれてるのでは、シナリオの水増しと言われても仕方ありません。

なおこのオリジナル敵は大半がエイリアンじみたモンスター型生物なのですが、ザコでも固い、特殊効果のある武器が多い、命中・回避が高い、各種スキルを常備、戦闘アニメが長い等嫌がらせの塊のような存在で戦ってていらいらします。版権雑魚より明らかに強いのもマイナス。こういうゲームでオリジナルが版権より目立っていいのはラスボスだけにしてほしいです。
アニメの冗長さでいえば主人公もかなり長いです。倍速再生したいぐらいに。


・前作続投組の扱い

数作品ごとに3ステージ連続でまとめて加入→「よそ者の我々が戦いに参加していいのか?」→
「やっぱりあいつら(今作組)は信用できるから一緒に戦うぜ」を4ステージぐらい連続で一気にやってしまいます。4コマ漫画なみに展開が早いし安い。前作の仲間割れシナリオを思い出しました。
その後はシナリオにもほとんど絡むことはなく、加入時には今作組のユニットが育っているので出撃枠の少なさもあいまって使う機会も少ないです。
正直こんな扱いなら今回はまったく出ないで、後編で合流でもよかったのではないでしょうか。

・シナリオとテキスト

この作品には「平行世界の同一人物」が多数存在し、それを知っている前作組が彼らにどう接するかを楽しみにしていたのですが「俺たちの知ってる人と比べるのはマナー違反」で片付けてしまいます。平行世界ネタで一番おいしいところを放棄してます。

多数の作品の垣根を超えてストーリーが展開したり、キャラ同士が絡んだりというのがスパロボの魅力なのですが、どのルートを通ってもしゃべるキャラが決まっている印象を受けます。
またその組み合わせもガンダム00とガンダムW等、誰でも想像するような安直なものが多く驚きがありません。過去のスパロボでシナリオの評価が高いものは往々にしてそうではなかったのですが。
オリジナル勢は敵も味方もシナリオライターの頭の中にあるオリ設定を追うためだけのキャラという印象が強く、出てきてもわくわくしないし倒してもカタルシスがありません。

・特定作品の扱い

ボトムズがコードギアスの、ガンダムWがガンダム00のおまけ扱い等、扱いに差があります。
固有ルートを増やせというのではなく、双方のシナリオを組み合わせたシナリオを作ってほしい。
前述のクロスオーバーも含めて前作から言われていたことですが、ライターは同じ人だとスタッフロールで知って納得しました。残念です。

COMMENT

PSP-3000使用、メディアインストール。
Zからずいぶん待たされて、豪華な参戦作品と最大級ボリュームを謳っていたわりには残念というか無難な出来です。
スパロボシリーズ全体で見れば平均点は取れていると思うので
前作を知らない、とにかく戦闘アニメを見られればいい、という人なら普通に楽しめると思います。

ロボアニメオタクで、かつスパロボという作品にディープな人ほど物足りなく感じるでしょう。
シナリオ重視で、α外伝やDSのWを評価してるような人は特に。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ホンゴーさん[2011-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: biggy レビュー日: 2011-05-26
久しぶりにF完結編をクリアした後でやってみました。
そのため、Fと比べてしまいがちのレビューです。

ゲーム環境・システム
ザコまでかなりしゃべります。
個人的に獣人のザコがガンダムやスモーと戦った時のセリフがかなり好きです。
原作を知らないロボットに関しては、そこから武器出してたのね、といった驚きを感じさせてくれたり、動きもカッコいいと感じさせる工夫がされています。
そのため、戦闘場面カットがもったいなくてついつい見てしまいます。
またインストールすると、ロード時間がとても早く、非常に快適にプレイできます。
一点だけ不満があるとすれば、音楽のアレンジが自分には微妙でした。
なんとか原曲でやってほしい。

登場作品
多すぎるの一言です。
分岐ルートを作っても最終的には一つの部隊で戦うことになるので、誰を使うか迷いまくります。
作品数を減らして音楽を原曲にしてくれれば…。
ただその多すぎる登場作品のまとめ方は非常によかったと思います。
無理がないと言えば嘘になりますが。

難易度
簡単すぎる。
hardでやっても、適当にエース機つっこませれば勝てます。
周回プレイのために簡単にしているんでしょうが、パイロット養成や合体攻撃、援護攻撃など色んな要素があるのに、それを活用する場面が少なすぎます。
難易度1.5割増くらいで自分にはちょうどよかったです。

総評
気になる部分もありますが、非常によくまとまった作品です。
制作スタッフが誠意を込めて作ったのがよくわかる作品でした。
売れるゲームの形はこうあるべきだと思います。
率直に言ってオススメします。
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