第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-14 価格: 7329(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート 標準偏差 14.41 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 2pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!


○グラフィック&快適さ


PSPなので心配だったのですが、予想をはるかに上回っていていました

戦闘アニメーションの使い回しは確かに目に付きますが、新規アニメーションはPSPはもちろんのこと、PS2で出たどのスパロボよりも動きがあってかっこいいです。「フィンファンネル」「ギガドリルブレイク」各種「トランザム」は何度も見てしまいました。トドメ演出が多いのも大いに◎

ロード時間も最高。まったくもたつき無く、サクサクプレイが進められます。2Dマップ・小隊システム撤廃など、更にテンポを重視したつくりになっているのも○です



○ボリューム


携帯機最大のボリュームを謳い文句にしていた今作ですが、これも自分の予想を大きく裏切ってくれました。
ルートが細かく分かれていて、総テキスト量は全部合わせるとすごい量になります。上記した快適さも相まって、何度でも周回プレイをしてしまいます。こんなゲームは始めてです


以上の項目より、グラフィック・満足感・快適さに5点をつけています



○シナリオ

今回もよくまとまっています
今更ですが、色々な作品が多数登場するお祭りゲーでここまでシナリオが活きているゲームも珍しいですね。無理にクロスオーバーさせず、オリジナル要素をふんだんに取り入れる姿勢も○


○難易度

前作が簡単な初心者向けスパロボだった印象が強く、その反動からか、今作の歯ごたえある難易度にはなかなか悩まされました。特にSRポイントの取得、これを意識すると難易度が跳ね上がります。敵も執拗に戦艦を狙ってくるので、守りながら戦う必要があり、戦略性が上がっているように感じました

BAD/REQUEST

×サウンド

改善の努力が見えますが、残念なことにまだまだ低次元。
こればかりはレビューでは伝わりにくいので、動画サイトなどにUPされているものを参考にしていただければと


×オリジナリティー

見やすい2Dマップなどの快適性重視のつくりからか、オリジナルな要素は皆無と言っていいんじゃないでしょうか。一応サブオーダーという新要素もありますが、後半はダレてしまって□+Rでオート設定にすることが多く、どうも馴染めませんでした


×分割商法

機体の出し惜しみが目立ちます。
ネタバレになるのであまり多くはいいませんが、「え? あの機体でないの?」と思うことが誰でも一度はあるような作品になってます。それでいて新品7000円、続きもありますよ、買ってね♪ ってのははどうなんだろう……?

COMMENT

PSP-3000使用
前作Zプレイ済み
スパロボ歴7年


良くも悪くも、続きが気になるゲームです。
総じていいゲームと言えるだけに、露骨な分割さえ無ければ……と思う限りですね

ただ、あの快適かつ携帯機ならではの手軽さ、反して携帯機とは思えない高グラフィックは、天晴と言わざるを得ません。一周クリアしてしまうと飽きがきて止めてしまうことの多かった自分が、今回はすぐに周回プレイに走ることができたのは、こうした手軽さに魅せられたからなのでしょう。
携帯機としては、間違いなく最高のスパロボと言えるのではと思います

なんだかんだ分割の文句を言いましたが、次作の再世篇は即買います

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
hakuさん[2011-05-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 3pt 1pt 3pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

【グラフィックス】
戦闘アニメが美麗(第二次Z新規参戦のみ)

【音楽】
良アレンジ・収録数が豊富

【シナリオ】
シナリオ自体は面白くもなんともないが、
キャラクターのクロスオーバーの掛け合いは面白く、
ルートによるがOOとWあたりはユーザーの期待通りに動いてくれる。

【その他】
 携帯機ならではの、軽めのゲーム。
資金が豊富に手に入り、フル改造が容易。
総話数が少なく、20?30時間で楽しめる。
それでいて分岐が多く、周回プレイへの配慮がされている。(面倒という意見も)
2000年以降のロボット物が中核を占め、若者を取り入れる事に成功している。

BAD/REQUEST

【オリジナリティ】
はっきりいって無いに等しい。 完全な懐古ゲー。
PS2の第二次αに照準の改造項目をつけた程度。
未出撃キャラで資金や経験値を獲得できるが、資金はゲームバランスに組み込めばいいし、未出撃キャラは全員に何かしらのボーナスが得られるような自動設定でいい。 シナリオ毎に選択しなおすのが面倒。

【グラフィックス】
改悪。 続編なのに、バストアップ廃止・スクエア顔表示。
また、デコ・ハゲ合戦ですか。 Fの時代に逆戻り。
機体のアイコンも顔だけ、SD全等身の廃止。
そして、PS2Z組の戦闘アニメが使い回し!

【音楽】
スパロボオリジナルサウンドが使い回し。
各参戦作品の名曲らの合間に、これが入るわけで……聞いてて恥ずかしい……と作曲者や企画者や開発者は思わないのだろうか?
と言いつつも、戦闘楽曲「だけ」はOG同様良曲なので、いいかげんマップ曲も変えてください。

【システム】
曲のシステムが相変わらず。
戦闘(名曲)→敵ターン(マップ音楽強制)→味方ターン(マップ音楽強制)
という流れで、ターンごとに戦闘アニメONで曲を流すように心がけないと、反撃の最中は全てスパロボ定番流用楽曲を聴かされ続けます。

敵ターンの動きが緩慢。
移動だけでもいいから、全員一気に動け。 開発の怠慢。
そりゃそうだ、一機づつならプログラムが簡単だから。

【シナリオ】
オリジナル勢が苦笑の勢い。 24でガwイwオwウw
それでいて、今回の破界編の中核をなすキャラクター達なので辟易。
もう出なくていいよ。 トレーズ様にまかせていいよ。
原画さんの書き分けも問題で、某人物が兄弟かと思った。

PS2Z組のせいで、機体・キャラ管理が面倒。 というより、参戦作品・機体が多すぎる。
PS2Z組の参入が遅く、1段階改造か2段階改造で加わり、かつアニメが使いまわしで、だれがこの形を望んだのか、シナリオも「終わっている」状態で仲間になる。

主人公が一人しか選べないため、周回プレイが分岐違いしか楽しめない。

COMMENT

とにかく新規Z組のアニメに拘ってみました!
新時代のクロスーバーを楽しんでね!

という作品。
まるで進化していないゲーム面は駄作の一言で、インターミッション会話を楽しむだけになっている。
あらゆる面で流用・劣化がされており、イライラが募る。

難易度が低いため簡単にプレイでき、スパロボ初心者もお手軽にクリアできることから、新規ユーザーの獲得には成功するだろうが、分割商法で定価が割高なのに、この手抜き加減は許されない。
そうして次回作品の創世編? も、全て使い回し・同システムで超安上がりな仕様になるため、(今作品中で予告が流れるのでよく分かる)、アップデート2800円でも高いくらい。

分割やめろ、とは言わないが、開発費を回収するために今作を出して、
次回作をもっと絢爛に製作する! という意味の分割でなく、
ただ単に、利益を伸ばすためだけに分割しているが非常に気に食わない作品。

-----------------------
事実誤認による削除依頼があり、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
PXPさん[2011-04-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: biggy レビュー日: 2011-05-26
久しぶりにF完結編をクリアした後でやってみました。
そのため、Fと比べてしまいがちのレビューです。

ゲーム環境・システム
ザコまでかなりしゃべります。
個人的に獣人のザコがガンダムやスモーと戦った時のセリフがかなり好きです。
原作を知らないロボットに関しては、そこから武器出してたのね、といった驚きを感じさせてくれたり、動きもカッコいいと感じさせる工夫がされています。
そのため、戦闘場面カットがもったいなくてついつい見てしまいます。
またインストールすると、ロード時間がとても早く、非常に快適にプレイできます。
一点だけ不満があるとすれば、音楽のアレンジが自分には微妙でした。
なんとか原曲でやってほしい。

登場作品
多すぎるの一言です。
分岐ルートを作っても最終的には一つの部隊で戦うことになるので、誰を使うか迷いまくります。
作品数を減らして音楽を原曲にしてくれれば…。
ただその多すぎる登場作品のまとめ方は非常によかったと思います。
無理がないと言えば嘘になりますが。

難易度
簡単すぎる。
hardでやっても、適当にエース機つっこませれば勝てます。
周回プレイのために簡単にしているんでしょうが、パイロット養成や合体攻撃、援護攻撃など色んな要素があるのに、それを活用する場面が少なすぎます。
難易度1.5割増くらいで自分にはちょうどよかったです。

総評
気になる部分もありますが、非常によくまとまった作品です。
制作スタッフが誠意を込めて作ったのがよくわかる作品でした。
売れるゲームの形はこうあるべきだと思います。
率直に言ってオススメします。
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