第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-14 価格: 7329(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート 標準偏差 14.41 (難易度) 1.60 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・戦闘アニメ
前作Zに勝るとも劣らない出来栄え
地形による演出の変化も健在で、ダイガードのロケットパンチやスコープドッグの着地ギミックなどの再現はなかなか嬉しい

・シナリオ
新規参戦組がストーリーの中心となっていて、多元世界による舞台設定はなかなか新鮮
また、賛否両論だがシナリオの分岐が多いのでそれなりに長く楽しめる

・BGM
概ね良い感じに仕上がっている
アレンジが良く出来ており、従来のスパロボにありがちだったチープさが薄れている

・サブオーダー
キャラ数がかなり多いので、出撃しなかったキャラのレベル上げや撃墜数が稼げるのはとても便利

・ロード時間など
データインストールのおかげで非常に快適
ディスクの読み込みもたまに起きる程度でまったく気にならない

BAD/REQUEST

・オリジナル敵
次元獣が相手していて非常にダルい
底力持ちなのでHPが減ってくると回避率が上がり、またこちらのダメージも減少するので厄介
またバリア持ちなため、前述の底力補正と相まって攻撃を無力化され仕留め切れない事が多数
更に武器の追加効果で気力やステータスを下げたりしてくるので、避けられないスーパー系ユニットには非常に辛い
全50話中20話近くはこいつらが出てくるのでとにかく面倒
さらに後半になるとHPが5桁の敵がぞろぞろ出てくるのでダルすぎる


・前作組の扱い
∀ガンダムの月光蝶など、多くのユニットの必殺技が消滅してしまっており、弱体化が著しい
シナリオ上においても殆どがいるだけ参戦で、見せ場があるキャラが少ない

・一部戦闘アニメの出来
ゴッドシグマの無双剣使用時の荒すぎるカットインや、
ふざけてるとしか思えないダンクーガの戦闘アニメなど、稀に見かけるクオリティの低さが残念

・シナリオ
ガンダムWとボトムズが完全にコードギアスのおまけ扱いであり、ガンダムWに関してはほとんど原作再現がされていない
こちらの世界の甲児とマジンガー、竜馬とゲッターに対し、前作のキャラが「マナー違反」という理由で全く反応を示さないので面白みに欠ける
しかしレントンなどエウレカセブン系のキャラに対しては過剰に絡んだり、比較していたりするので説得力がまるでない

・ラスボス
結局最後まで正体が明かされないまま終わるので消化不良気味

・出撃枠
全然足りません

COMMENT

前後編のうちの前編という事もあってシナリオは全体的に消化不良気味
ただ戦闘アニメ等の出来は素晴らしいので、買って損はないかと思われる
何はともあれ後編に期待

プレイ時間:わからない(クリア済)
イモさん[2011-05-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

まずグラフィック面ですが、戦闘デモは現行携帯機の限界に近いのでは、というくらいよく動きます。デモカットで遊ぶ人も多いと思いますが、各攻撃を一度ずつ見るくらいの価値はあります。
サウンドは…まあいつものジャスコ風BGMですが、結構再現度高い曲もあってバカにできません。

シナリオは従来作に比べ幾分かスッキリした印象を受けました。敵対組織が多すぎて何と戦ってるんだかわかんねーよ!という状況は減ったように感じます。近作でよく批判されていた「オリキャラウザイ問題」については、今回はさして気になりませんでした。主人公が物語を引っ張っていくタイプではなく、ある種傍観者として隅っこにいてくれたことが幸いしたのかもしれません。

ゲームバランスは近年のスパロボらしく、どのユニットでもソコソコ改造すれば大活躍できるというバランスです。ちょっとヌルい感じもしましたけど、なんだかんだでキャラゲーですし、やっぱりどのユニットにもチャンスがあるこれくらいのバランスがいいですね。

BAD/REQUEST

今作は2部作の全編ということで仕方ないことではありますが、全体に尻切れトンボ感があります。各アニメの最も盛り上がるシーンが再現されていなかったり、敵組織との決着がつかないまま終戦したりという展開が多いです(おそらく後編に回されたのでしょう)。仕方ないとはいえちょっと盛り上がりに欠けるかなあ。

また、小隊システムが削除されたシンプルなシステムにもかかわらず参戦機体が非常に多いため、戦艦の中で飼い殺しになってしまうユニットが非常に多いのも問題です。ここまでユニット余りが激しいのならば、小隊システムを復活させるなり、参戦機体を極力減らすなり、何らかの対処は欲しかったところです。

COMMENT

プレイヤーにストレスを感じさせることなく存分にキャラゲーを楽しませるという、その方向性において流石にスパロボも熟成してきたなと感じました。気持ちよくサクサク進んで好きなユニットによる無双状態を楽しめますし、キャラ同士の掛け合いもなかなか練られてますし、「遊べるアニメ」くらいの感覚でプレイするととても面白いです。
純粋にゲームとして見たらどうなんだ、と言われるとまあ問題点は多いのですが、ぶっちゃけそういう「純粋に」「ストイックに」ゲームを楽しみたいならば他にいろいろSLGもあることですし、そっちをやればよろしいかと。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
hi-nameさん[2011-05-23 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: biggy レビュー日: 2011-05-26
久しぶりにF完結編をクリアした後でやってみました。
そのため、Fと比べてしまいがちのレビューです。

ゲーム環境・システム
ザコまでかなりしゃべります。
個人的に獣人のザコがガンダムやスモーと戦った時のセリフがかなり好きです。
原作を知らないロボットに関しては、そこから武器出してたのね、といった驚きを感じさせてくれたり、動きもカッコいいと感じさせる工夫がされています。
そのため、戦闘場面カットがもったいなくてついつい見てしまいます。
またインストールすると、ロード時間がとても早く、非常に快適にプレイできます。
一点だけ不満があるとすれば、音楽のアレンジが自分には微妙でした。
なんとか原曲でやってほしい。

登場作品
多すぎるの一言です。
分岐ルートを作っても最終的には一つの部隊で戦うことになるので、誰を使うか迷いまくります。
作品数を減らして音楽を原曲にしてくれれば…。
ただその多すぎる登場作品のまとめ方は非常によかったと思います。
無理がないと言えば嘘になりますが。

難易度
簡単すぎる。
hardでやっても、適当にエース機つっこませれば勝てます。
周回プレイのために簡単にしているんでしょうが、パイロット養成や合体攻撃、援護攻撃など色んな要素があるのに、それを活用する場面が少なすぎます。
難易度1.5割増くらいで自分にはちょうどよかったです。

総評
気になる部分もありますが、非常によくまとまった作品です。
制作スタッフが誠意を込めて作ったのがよくわかる作品でした。
売れるゲームの形はこうあるべきだと思います。
率直に言ってオススメします。
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