ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
30pt
GOOD!
やりこみ要素がある。
リズムゲーであること。
数値表示に自由度があり、演出が派手。
ストーリーと会話が斜め上を行っていた。
ハックスラッシュ方式で、装備集めの要素が増えた。
BAD/REQUEST
2までに培ってきた全てを破壊した。
【やりこみ要素? いいえ、マゾゲーです】
Lvを上げないと適正にならないHP。
クラスごとにLvを上げなければならない。
セットスキル全習得がLv25まで上げないといけなく、ヒーロー専用セットはLv32。
クラススキルの習得が完全な作業ゲー。 扉やトレントや砲台に向かって攻撃or防御。
【マップの構成】
歩きゲーになって、1マップ(ダンジョン)長くなり、気軽にプレイできなくなった。
トラップである、ギロチン&鎌も、リタイアするしか方法がなく、10分間が気泡に消えイライラ。
【さまざまなシステム上のウェイト】
まず、ロード時間が非常に長い。 本当に長い。
Lvアップ時のウェイトが長く、クラスLv底上げ中の4人同時が酷い。
カジヤンの改造のウェイトが長く、一気に改造できない。
宝箱を開くときにウェイト。 さらに全て開けないと先に進めない。
【使いまわしの敵ボス】
ダンジョン最深にいるボスたちが、前作の使い回し。
まれに出現する強力ボスたちも使い回し。
しかも、ダンジョンボスはマップ中の敵より遥かにHPが低く設定されており、道中の方がつらい謎仕様。
【素材がたまらない→連打購入】
最低ランク素材が大量にいるのに、2のようにボスから回収できないため、
慢性的な素材不足に陥る。 そこでメデン様から素材を購入するわけだが、
連打で買う仕様。
【宝箱】
開けないと先へ進めない&一つずつ。
製作者の意図は分かるが、ユーザーからしたらただの無駄演出。
開いた後売ることもできない。
全部開けるボタンと、アイコン表示で売買画面と共有して欲しかった。
【見にくいインターフェース】
完全な劣化モンスターハンターであり、
アイテムと倉庫なんて本当に縮小劣化版。
そして、装備の性能が見れない。
【取り返しのつかない選択肢】
いわずもがな。
【ユニーク性】
魔法装備とユニーク装備が完全に運まかせで手に入るため、
望んだ装備を目指すことが難しい、ハクスラ方式。
しかもユニーク装備は改造ができない。
チャート改造式で自由度があった方が良かった。
宝箱からはレア素材だけでよかった。
COMMENT
クソゲーorマゾゲーなのは間違いない。
ボスとタイマンできるマップがボスごとに用意されてさえいれば……
誰がこんなパタパタパタポンゲーを望んだのか。
低確率出現クエストのみとか。
難易度は高いのではなく、理不尽なマップ構成が目に付く。
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事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
Amazonレビュー
レビュー者: たんぼ レビュー日: 2011-09-01・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった
・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される
…のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題
・ストーリーが退屈
・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル
・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない
・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。
必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。
・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる
など、理不尽な点が尽きない本作。
それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。
敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。
延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、
さほど苦にせずかなり楽しんでいました。
と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、
マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、
ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい
(発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、
一気にさめてしまいました。
頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。
それに、同じ現象を報告した人に対して、
「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き…
2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。
他にもネットワークエラーでスキルが上がらなくなるバグもあるそうですし、
今すぐプレイしたい!というのでなければ、
出るか出ないかわかりませんが、パッチが出てから買うことをお勧めします。
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GOOD!
・やっぱリズムとアクションの融合はおもしろい!
これぞパタポン!
・ジョブが増えたのはうれしい(消えたのもいますが・・・)
それぞれに強さがあって楽しいです。
・ショカーン肯定派です
戦略的で楽しいです
・難易度
前が簡単すぎたのでこんくらいがちょうどいいです
BAD/REQUEST
まずなぜ4人?
レベルの関係か知りませんが、前のほうがたのしかったです。
つぎに謎のクリア後の選択肢があります
ぼくはそれで一番要らないのを選んでしまい、一気に萎えました。
気をつけましょう。
あとレベル上げめんどいです
正直前のほうが(2です)レベル上げは楽しかった
最後に細かいですがクエストクリアのやつは前の方がかっこよかったです
COMMENT
音楽は前と同じ感じですね
BADの方が若干多いですがおもしろいですよ
少なくともクソゲーではないです
ただ飽きっぽい人はそう感じるかも
前作が神だったので次回作は2をベースにボリュームと難易度UPさして出してほしいです
このシリーズが消えるのはもったいないです。