ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
★サクサク物語が進む!戦闘も非常にテンポが良い!
★リズムゲームなので簡略な操作でサクサク進む!
★時間が無い時でも気軽にプレイできる
★現在50時間プレイしているがまだまだ先が長く飽きない
★ボタンを押すテンポが多少合わなくてもフィーバー持続し易い(パタポン1は非常にシビアだった)
★超レアな宝箱を見つけるのが非常に楽しい【超レアな宝箱を見つけた時は感激した!】
★2で非常に面倒くさかった属性が簡略化されている
★戦闘画面も非常に綺麗でヒーローの貯め攻撃が快感になってくる
★最強装備ボタンがあるので手軽にワンボタンだけで最強装備が出来る
★熱中度は5を付けました!理由はやりだすと止まりません!!3時間はゆうにプレイしてしまう
BAD/REQUEST
★ヒーローが強過ぎる
★今作品はレベルアップだけが主軸のような気がする
★敵とのレースがところどころあるが簡単に勝ててしまう
★一番最初に難易度選択が無いのが寂しい
★武器、防具がレベルアップ出来るが、レベル10から個別に自由にレベルアップ出来ない
★一画面に出てくるパタポンが旗ポン入れて5人はちょっと寂しいね
★自軍が強くなるにつれてゴリ押し戦闘だけで先に進めてしまう事が出来る。。。
★レアの素材が買えてしまうのが痛い【見つけ出すのに醍醐味があるのでは?】
★現在30時間になるけどミニゲーム出てないけど出るのかな?
★画面の少し手前と少し後部が2では見えたのですが、見れなくなったの?
★武器防具の強化後のステータスが見れない。。。
★自群が着火してしまい易いですがイライラする時もある
★武器防具をレベルアップする時の費用が高い!
★どのボスも弱すぎじゃない?雑魚の方がよっぽど強い(^-^;
COMMENT
私は、パタポン1、パタポン2をそれぞれ35時間くらいしてクリアしています
パタポン3を現在30時間くらいになりますが驚いたのが平均点が46点ということ
私的には80点くらいはくれてやっても良いと思います
点数が低い原因は、今までのパタポンと比べると別ゲームになってしまってることかな?
パタポン1は、25人くらいの小さなパタポンが一生懸命ボスを倒すようなゲームだったけど
今作品は4人の勇者が武器防具を装備して進むような作品なので、続編と思って買うと痛い
目に合うと思います。別作品と思って買った場合はかなり楽しめると思いますよ。
マルチする人がいないので、マルチについては全く分かりません
今作品は【宝さがし+レベルアップ】ゲームですのでそれが嫌な人は買わない方が良いです
Amazonレビュー
レビュー者: たんぼ レビュー日: 2011-09-01・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった
・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される
…のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題
・ストーリーが退屈
・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル
・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない
・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。
必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。
・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる
など、理不尽な点が尽きない本作。
それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。
敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。
延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、
さほど苦にせずかなり楽しんでいました。
と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、
マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、
ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい
(発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、
一気にさめてしまいました。
頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。
それに、同じ現象を報告した人に対して、
「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き…
2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。
他にもネットワークエラーでスキルが上がらなくなるバグもあるそうですし、
今すぐプレイしたい!というのでなければ、
出るか出ないかわかりませんが、パッチが出てから買うことをお勧めします。
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GOOD!
敢えて書く事もないのですが、リズムが取りやすくなったので、フィーバーまでが簡単になりました。初めてプレイする方などに親切な設計かもしれません。
音楽と言うか、歌がPATAPONらしい意味不明な歌詞(褒め言葉です)は相変わらずで、前作と比べると更にカッコよくなっています。
BAD/REQUEST
グラフィックは元々の要素を残してはいるのですが、ヒーローがカッコつけ過ぎた外見になってしまっていて、今作のはあまり好きになれませんでした。
モンスターに関しても、ドラゴンとかパタポンらしさを感じられないグラフィックでした。
3から初プレイの人は良いのかもしれませんが、1・2好きだったので残念です。
レベルシステムになり、スキルなども「○○□○を使うとレベルアップ」などになっており、レベルアップするには攻略上必要が無いコマンドを多用せざるを得ない仕様になっていて、テンポを悪くしてしまったように思います。
キャラクターがハタポン含め5人になってしまい、1・2で爽快さを感じさせてくれたフィーバーした時の怒涛のような攻撃が無くなってしまいました。
たてポン系のキャラとハタポンの防御力がセットになっているため、たてポン系のキャラの死は、ミッション失敗へと繋がります。これもあり更にテンポは悪くなっていると思います。
また、ヒーローへの依存度が強く、ヒーローがいなくなると途端に弱くなります。
敵キャラの攻撃も多様さを増しましたが、1コマンドでは避けきれない攻撃などもあります。
敵のモーションを見てギリギリで次のコマンドを入力し攻撃を避ける!と言うのも前作までの爽快感ですが、それもなくなってしまったように思います。
協力プレイ重視になってしまったため、一人でコツコツやるのを楽しみたかったので、その部分もマイナス評価の一因になっているのは否めません。
以上の点から、快適さや爽快さが売りのはずなのに、それらを全く感じる事が無いまま、そっとUMDを抜く事になりました。
なので、満足度は0です。期待の裏返しです。
そして、再び2のUMDを入れることになるとは・・・。
COMMENT
PSP1000使用。
1、2と個別に50時間程度はプレイしたと思います。
3はRPGになったと聞いたので正直微妙だな・・・と思っていましたがPATAPON欲が強くなってきてしまい購入。
続編として購入した人は失望した方も多かったかもしれません。
1・2の成功に溺れずに新しいチャレンジをして来た姿勢は評価に値すると思いますが、ゲーム内で物事が進んでしまい、結果やらされてる感が大きくなってしまったように思います。
PATAPONファンなので敢えて悪く書かせて貰った部分もあります。
まだ未クリア状態なので、クリアまでは頑張ってみようと思いますが、正直多少苦痛でもあります・・・。がクリアして初めて見える世界もあるかもしれませんし・・・。
次回作があるのであれば、また購入するとは思いますが、再びはまれるようなゲームになってくれればと望みます。