パタポン3

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-28 価格: 4980(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 46 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

パタポン3レビューチャート 標準偏差 19.26 (難易度) 3.08 mk2レビュー数 26
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

人を選ぶゲームだと思いますが、戦闘システムが新鮮でハマってしまいました。
仲間が強くなるほど爽快感がでてきて楽しいです。
1,2とプレイしてきた方は是非、プレイすることをすすめます^^

BAD/REQUEST

難易度がかなり高めに作られているので、投げ出してしまう人もいると思います。
(後々クリアしましたが自分がそうでした;)
なので、難易度の設定を加えればよかったと思いました。

COMMENT

PSP-3000使用。
PSP-1000はすぐに手が疲れてしまうかもしれません。
とても難易度が高いので人を選びます。
また、友達との対戦、ダンジョンへ挑めるなど、通信が充実してます。
でも、一人でやっても十分楽しめると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
あっとまーくさん[2011-06-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

コミカルかつ軽快な音楽にあわせてボタンを押すことでパタポン達に命令を出せ、JUST入力したときの「シャーン」という効果音が小気味いい

マルチプレイ時は各自がリズムを刻むので、他の人とタイミングをずらしたり、違う行動をしたり・・・単純な横スクロールするだけのゲームなのに奥が深いです

影絵のようなグラフィックながら、丁寧に描かれています
独特の世界観があって、楽しいです

クエストに失敗しても経験値が入るため、地道にプレイしていればクリアできる難易度

BAD/REQUEST

それほど悪い点が見つかりませんが・・・
「盾」「槍」「弓」の中でクラスチェンジが出来るが、職業による強弱が激しい気がします
職業ごとにレベルを持っているため、使えない職業はレベル上げも大変です
また、職業ごとに存在するスキルもレベル上げが大変
マルチプレイ時にお供が一切付いてこない
不足人数分(2+2とか)付いてきて欲しかった

敵のレベルに対して自分のレベルが高いと経験値が入らない
敵LV5、自分LV7で獲得経験値が0
地道に経験値を得たくても、得られる限界があるのは難易度を上げている要因かもしれません

COMMENT

1人プレイだと最初に選択した職業によって難易度が違うため、かなり厳しいかもしれません(盾だと楽)
マルチプレイ環境があったため、クリアできなかったクエストは友達に手伝ってもらいました

マルチだと楽しいですが、会話ができません(笑
(リズムを聞き取るのに集中)

全体的に評価が低いのが謎ですが、かな?り熱中して楽しんでいます

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
アルさん[2011-06-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: たんぼ レビュー日: 2011-09-01
今から購入されるなら、マルチ関連の修正パッチが出るまで購入は控えたほうがいいと思います。

・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった
・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される
 …のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題
・ストーリーが退屈
・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル
・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない
・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。
 必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。
・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる
など、理不尽な点が尽きない本作。

それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。
敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。
延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、
さほど苦にせずかなり楽しんでいました。

と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、
マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、
ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい
(発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、
一気にさめてしまいました。
頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。
それに、同じ現象を報告した人に対して、
「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き…

2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。
他にもネットワークエラーでスキルが上がらなくなるバグもあるそうですし、
今すぐプレイしたい!というのでなければ、
出るか出ないかわかりませんが、パッチが出てから買うことをお勧めします。
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