ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
【ボタンを押してリズムにのって】
リズム感が重要になってくるゲームなので、リズム感が鍛えられる。
【パタポンの種類】
計21種類のヒーローがいて、それぞれ違った戦い方をすることができます。そしてストーリーをクリアするとダークヒーローというキャラクターを使えるようになります(あまりおすすめはしないので、BADにも書きます)。
【熱中度】
これは人によって変わると思います。飽きっぽい人は当然飽きやすいですが、もっと強い武器が欲しい、もっとレベルを上げたい等の欲求が強い人はかなり長く遊べると思います。アイテムの種類は数多く、すべて集めるとなると一苦労ですが、その分長く遊べます。ちなみに僕は今100時間はプレイしています。
【チャット?】
これをチャットと呼ぶのかどうかわかりませんが、言葉を登録することで通信しての戦闘中などに手軽に指示を出すことができます。これが意外と便利なのです。
BAD/REQUEST
【マルチプレイでの自由度】
マルチプレイをするときは、やはりひとりでは行けないような難しめのクエストに行きますよね。そうなった場合、一番効率がよいチームは、タテラーゼ、パイケロン、トンデンガ×2です。というかこのゲームトンデンガが異常に強いのです。実質トンデンガ×4でもすべてのクエスト行けるような気がします(やったことないのでわかりませんが)。そしてほかのキャラで行くと攻撃力が低く、防御力も低く、すぐ死んでしまいます。
【ダークヒーロー】
ダークヒーローはマルチプレイでしか使えません。それも、対戦だけです。そして弱い。これについては誠に勝手ながら説明を省かせていただきます。ご了承ください。
COMMENT
結構楽しめましたよ。はい。ただ勉強には無関心な僕がゲームに関してはなかなか飽きないっていうこともあるかもしれませんが・・・ただソロでやるのはちと厳しいかもしれません。やはりこれはマルチプレイができる方におすすめです。
Amazonレビュー
レビュー者: たんぼ レビュー日: 2011-09-01・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった
・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される
…のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題
・ストーリーが退屈
・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル
・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない
・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。
必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。
・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる
など、理不尽な点が尽きない本作。
それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。
敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。
延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、
さほど苦にせずかなり楽しんでいました。
と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、
マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、
ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい
(発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、
一気にさめてしまいました。
頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。
それに、同じ現象を報告した人に対して、
「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き…
2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。
他にもネットワークエラーでスキルが上がらなくなるバグもあるそうですし、
今すぐプレイしたい!というのでなければ、
出るか出ないかわかりませんが、パッチが出てから買うことをお勧めします。
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GOOD!
・独特のグラフィックと世界観。
・装備やクラスによって自キャラの見た目がしっかりと変わる所。装備は強化していくと好きな名前に変える事も可能なので、マルチプレイをした時に盛り上がる要素となっています。こういう所は凄く良かったです。
・マルチプレイで共闘、対戦が可能な所。
BAD/REQUEST
・一部のクラスが突出して強い(ザコはおろかボスすら瞬殺するほどの強さ)バランス崩壊ゲーになってしまっていて、あきらかに調整不足。マルチプレイで強いクラス同士でプレイするとまさに無双状態になり、完全に作業となってしまっている。対して弱いクラスはザコを倒すのにすらもの凄く時間がかかる始末。
・敵の自爆、罠による理不尽な即死。上記も踏まえるとゲームバランスをこの二つで取ろうとしている事がひしひしと感じられました。後半の死因の全てが自爆と罠による即死で、通常の戦闘ではまず死ぬ事はありませんでした。
・ステージ中に取得した装備をリザルト画面で売れない事。リザルト画面でいちいちひとつずつ表示されるにもかかわらず拠点の買取施設でしか処分できないので面倒。
・意外と薄いボリューム。装備集めやレベル上げ、スキル上げで引き延ばししようとしているのが鼻につきました。
COMMENT
練りこみ不足なゲームです。
良く言えば古きよきファミコン時代の荒削りなゲームを彷彿とさせます。
悪く言えば開発者の怠慢が随所に見られるゲームです。
前半はまだ良かったのですが、後半のバランス崩壊とともに即死要素が満載になってきた所で冷めました。
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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com