最後の約束の物語

発売元: イメージエポックオフィシャルサイト 発売日: 2011-04-28 価格: 6279(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 42 Amazon点数: 2.6

スコアーボード

最後の約束の物語レビューチャート 標準偏差 14.97 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

【音楽】
これは好みが人それぞれになりますがメインテーマなど、自分は良かったと思います。

【戦闘】
基本的にHPに対するダメージ比率が高く、少ターンで戦闘が終了します。
雑魚戦に時間がかからないのはグッド。

【システム】
スキル割り振りのリセットがしやすい所は色々なスキルが試しやすくなってて
良かったと思います。

BAD/REQUEST

【シナリオ】
うーん、なんなんでしょう?一言で言えば説明不足&チープ
敵国の人物?(機械)は喋らないし、冒頭のナレーションで情勢だけを語られても・・。
なぜ、だれが、どのようにしてそうなったのかが全く語られていませんでした。
そのせいで主人公達と直接張り合っているのが某ダメ男という図式になり
その内輪もめ展開が実に陳腐すぎ、そのダメ男の末路も見え見えでした。
最後まで進めればなにかわかるのかなと思いましたが分からずじまいでした・・。

【戦闘】
基本、展開の速い戦闘なんですがヘイト(敵対心)管理の良し悪しは置いといて
ターゲット変更時のオペレーターのコールが煩い。そのせいで戦闘テンポのよさが台無しに。
チュートリアルの時だけ説明して、あとは「!」マークだけで良かったと思います。
(個人的な意見をいうと、そもそもリアルタイムじゃないバトルでヘイトシステム
なんか入れたら戦闘のランダム性が失われて面白くないです。MMOじゃあるまいし)

【キャラ】
某キャラの技がバグなのか、全体攻撃になっててバランスを崩してます。

前述のダメ男に対する主人公や姫の言動が騎士のそれとはかけ離れすぎて
やってることが全て偽善に見えてしまいました。
あと所々で主人公達のセリフが矛盾してたり滑稽だったり・・・。

【システム】
クエスト受けて同じ所を探索するだけの単調さがうんざりします。
フリーズやキャラボイスの誤ロードもちょくちょくありました。
(これに関しては仕方のないところもあるのか・・・?)

COMMENT

サクサク進めたので一応クリアしましたが、シナリオがどうしようもないです。
=ある日突然敵が攻めてきて落城寸前です。
でも敵は一言も喋らない機械で、どうしてこうなったのか分かりません=
こんなんじゃドラマは生まれないと思います。たかが敵されど敵。
良いゲームはどのゲームも濃い敵キャラがいるものです。

JRPGという会社名の割にはクエを受けてダンジョンにもぐるだけ、
世界観も主人公達も薄っぺらくて「え、JRPG・・・?」て感じでした。

最後の約束を交わすキャラの選択があるので、もしかするとマルチエンド
なのかもしれませんがとても2週目をやる気にはなれず手放しました。
売れ行き好調で次回作つくる余裕もあるそうなんですが私は次は様子見します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
MONMONさん[2011-05-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・キャラクター別のストーリーはそれなりに良い。
 シナリオライターを雇っているだけはあります。

・グラフィックが割とキレイで全体的にデザインも良い。

・音楽も音質がいい感じで耳あたりが良い。

BAD/REQUEST

とにかく設定・ストーリーが全くゲームに生かせておらず、全然感情移入できません。

・設定やキャラクターを説明するような導入部がない
・メインストーリーの中でそれらが補完される事もない
・イベントシーンに仲間キャラは1,2人ずつがたまに出てくるだけで、
 仲間として団結しているような描写は全くと言っていい程ない
・主人公たちは騎士なので冷静なのは当然としても、疲れ一つ見せないので
 現実味や悲壮感がない
・救出できる民は2000人いるのに、どれだけ助けてもマップにいるのは2,3人だけ


戦闘のバランスが悪く、序盤からかなりの作業感がある。

・敵の攻撃力が高く、ベストの行動しかとれないような状態の上、
 敵の行動が単純なので、逆に想定外の結果など起こりようもなく、
 毎回同じ行動を選び続けるだけになります


戦闘後に音楽がまた最初からに戻る。

・これも気分が盛り上がらない一因になってしまっていると思います


その他、気になる部分がいくつかありました。

・アイテムの並び替えができない
・パーティ外のキャラの装備を確認、変更できない
・戦闘後は必ず回復が必要になるのに、自動で回復できるコマンドがない

COMMENT

キャラクター2人、バッドエンドクリア済み。

感情移入の出来なさはかなりのもので、キャラクターが死なないように戦闘をするのが途中から面倒になった程でした。
よほどキャラクター毎のストーリーに興味を持てる人しか楽しめないと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
キャラメリゼさん[2011-05-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ファイブ レビュー日: 2011-05-04
JRPGと謳った割にはいつも以上に雑な作りでした

システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります

一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・

他にも細かい所で気になる点が多く

・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・

・イベントシーンが飛ばせない

・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける

・ボイスの収録の仕方が中途半端

・装備を代えてもさほど変化を感じない

・難易度調整の仕方がヘタクソ

・シナリオそのものが短い

シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした

総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
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