最後の約束の物語
タイトル概要
中央値: 42 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 14.97 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
総合点
35pt
35pt
GOOD!
セーブが早い!! 異常なほどに。
本当にそれくらいしかない気がします。
あとは強いて言うなら… レベル
絵が綺麗(そのテの層を絵で釣ってますね)
声優がそれなりにメジャー(これもまた…以下同文)
BAD/REQUEST
まず時間設定がおかしい。
急に王が死んで、後を継いで1日で滅ぶ… せめてもう少し説明を。
戦闘が1パターン。 主人公壁、ラシュディ無双とか
ボリュームがない。戦闘で時間稼いでいる感じ。
絵のパターンが少ない。
COMMENT
買って一日で売りました。 未クリアで。
1日でプレイするのも面倒になるゲームって珍しいですよね。初めてです。
惜しい惜しいが重なって残念になった感じ。
実績のない企業の『記念すべきシリーズ一作目!』は様子見するのがいいみたいです。
少ない情報で判断するのは駄目だということを教えてくれるソフトです。
キャラで釣る駄目ゲーの典型。
快適さはセーブの速さ評価で3です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ファイブ レビュー日: 2011-05-04
JRPGと謳った割にはいつも以上に雑な作りでした
システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります
一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・
他にも細かい所で気になる点が多く
・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・
・イベントシーンが飛ばせない
・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける
・ボイスの収録の仕方が中途半端
・装備を代えてもさほど変化を感じない
・難易度調整の仕方がヘタクソ
・シナリオそのものが短い
シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした
総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります
一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・
他にも細かい所で気になる点が多く
・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・
・イベントシーンが飛ばせない
・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける
・ボイスの収録の仕方が中途半端
・装備を代えてもさほど変化を感じない
・難易度調整の仕方がヘタクソ
・シナリオそのものが短い
シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした
総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
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GOOD!
プレイ時間17時間ノーマルモードクリアの感想です。
良かった点
・そこそこ楽しめる戦闘、ボタン連打では勝てない戦闘
序盤のスキルが揃っていない時の戦闘はシビアでやりごたえ十分です。
・モンスター等のモーションや描き込まれた背景グラフィック
機械兵という特徴が十分にでており、迫力もあります。
背景は2章で青空が見えるマップがあるのですがすごく綺麗です。
・作品にあったBGM
しっかりしたメロディーラインで作品に合ってます。
・倉花千夏氏による魅力的なキャラクターデザイン。
BAD/REQUEST
悪かった点
[ストーリー]
まずプレーヤー置いてけぼりのイベント(スキップ不可)から始まり、主人公の属する国が攻められた理由、敵の目的、敵の正体、その後のメサイアのメンバー。クリアしても一切語られません。
製作途中に放棄したのかと思うくらいひどい出来です。
1日で国が滅ぶかという瀬戸際なのに自分勝手な事ばかりをいうお姫様、防衛機能の解除装置が敵がせめてくる城の外側にある、等作りこみの甘さが目立つ。
最後の約束の物語という題名に対して仲間との約束は特別変わった儀式をするのでもなく、武器を交わせるだけであとはただの口約束だったりあまりにもお粗末。
[戦闘&システム]
「ヘイトシステム、誰を盾にするか等戦略級RPG」と売り文句にしてますが、実質盾にできるのが主人公しかいないので、主人公で挑発→残りの3人で全体攻撃のパターンで1ターンですべて対処できてしまい後半はただの作業と化します。個人的に楽しめるのは2章まで。
SP技は少ない消費量に対して異常に強く、ボス(ラスボス含む)はこれを4?5発当てるだけで倒せてしまう。
序盤は通常攻撃に便りがちになりますがその際に戦闘中敵のヘイト値が変わった事をオペレーターがいちいちボイス付きで喋りテンポが最悪です。
クエストも同じ場所を延々とお使いする作業になりがち。
[ボイス]
豪華声優陣を起用し大々的に宣伝してますがボイスが入ってない部分のほうが多くしかも音が割れていたりしてます。
[バグ]
PSP?2000でプレイしましたが敵とのエンカウント時、イベント後に3度ほどフリーズしました。
ボス戦時等は前述したムービーをスキップできない仕様の為に2度見るハメになりこれまた最悪です。
COMMENT
倉花千夏さんの美麗なキャラクターデザインに惹かれて買いました。
世界観にあったBGM。
序盤楽しめるシビアな戦闘。
これ以外に褒める要素がありません。
過大広告「JRPG宣言」ともいえる宣伝に対して正直期待はずれの手抜きゲームとしか言いようがありません。
人にはあまりお勧めできないと思いました。