最後の約束の物語
中央値: 42 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 14.97 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
サウンド:いい曲が結構ありました。雰囲気に合っていると思う
オリジナリティ:オンラインゲーム(の戦闘システム)をオフラインにもってきたかんじ、色々考えながら戦闘できた。仲間が死んだら(SP切れで)復活しないのも斬新だと思う。
グラフィックス:PSPではよくもなくわるくもないレベル
サーシャかわいいよサーシャ
GOODで書けるのはこのへんですかね。。。
BAD/REQUEST
快適度:最悪に近いですね、戦闘に入ったらいきなりPSPの電源落ちたり、アイテム整頓できなかったり、エンカウントが異常に高かったり、ロードもちょこちょこはいりますし。
満足度:これまた最悪、オープニングと一章にアニメムービー入りますが、そこから一切なし、意味が分からない、エンディングでも何にもなし。
ストーリー:だーくじゅぶないるふぁんたじー?とかいうのらしいですが、ご都合主義もいいとこですね、ダンジョンの敵を倒して住民誘導して帰るまで20分とか。。。。どう考えても早すぎる。総じてお使い臭がすごい。何がさせたいのかわからない。
敵が強めに設定されているのはいいんですが、エンカウントが多すぎるので終盤は戦うのが大変だるい、強い敵は範囲攻撃をしてくる上に、まともに敵の攻撃をうけれるのが主人公だけ、後衛タイプが敵の攻撃をくらうと下手したら即死。必然的に後列から攻撃できるキャラを集めるのが楽になってくる。
強めに設定されているといっても、寝かせて一匹ずつやったり、強めの攻撃技を覚えればごりおしも可能。
ラスボスがものすごく空気、SP技連発してれば5分とかからない。
COMMENT
期待していただけに、かなり残念な結果に。難易度が高いというか、理不尽な攻撃力を敵がもっている、というだけ、初見殺し満載になっているため、なかなかだるい。
これから買おうとしてる人にはあまりお勧めできない。
クリアするまでイライラがマッハ、ストーリーも別に先が気になるものでもない。
Amazonレビュー
レビュー者: ファイブ レビュー日: 2011-05-04システム面からですが
基本はおつかいの繰り返し。それはRPGですから多少は仕方ないですが
マップもモブキャラも敵キャラも同じようなのばかり目にすることになります
一番気になった戦闘はセブンスドラゴンや世界樹の迷宮とほぼ同じです
レベルが上がるとスキルポイントを振り分けてキャラクターを強化します
振り分けは失敗してもお金を払えばやり直せるのでここはよかったかと
ただ、戦闘はものすごくテンポが悪いです
ナビゲーターが戦闘中にしゃべるのですが
その度に流れが止まるので雑魚戦等の繰り返しの場面では鬱陶しいだけです
しかもバリエーションに乏しい為蛇足にしかなっていません
戦闘に重きを置いているゲームで一番多くこなすことになる戦闘でこれは致命的ともいえます
オプションでONOFFができればよかっただけなのにこれがなぜできないのか・・・
他にも細かい所で気になる点が多く
・メディアインストールはなくロードは全体的に長くありませんがちょくちょく入ります
場所によっては長い所も一部あるので気になることも・・・
・イベントシーンが飛ばせない
・イベントシーン中は所々読み込みが入りスムーズさに欠ける
・ボイスの収録の仕方が中途半端
・装備を代えてもさほど変化を感じない
・難易度調整の仕方がヘタクソ
・シナリオそのものが短い
シナリオはとても褒められたものじゃなくむしろヒドイくらいで
プレイし始めて数分でこれはないなと感じれるくらいのものです
いきなりボイスなしのテロップから始まり
キャラ達も喋らないな…と思ったら途中から急にしゃべりだし、そこでまず違和感
その後チュートリアル的な戦闘に入ります
手前に2体の雑魚敵と奥にボスらしい敵。とりあえず1ターン目で手前の敵を殴ります
すると次のターンにいかずイベントの続きになり殴ってもいないはずの奥の敵が吹っ飛んでいます
めちゃくちゃ不自然…
するとお兄様が「俺の命を使ってこいつを倒してやる!」みたいな話になるんですが
「あ、死にますね。後は任せた」
こんな感じでプレイヤーは何を思えばいいのか…
よくわからないままに攻められて3万人死にました
残りの2000人助けてください。置いてけぼりなままスタートします
その後もサーシャというキャラがいきなり主人公に突っかかってきたりもしますが
キャラ背景が何も感じられないままなのですごく薄っぺらいです
しかも文句はいうけど戦わないといけないから一応従うけどね。みたいな感じになるんですが
後に入るキャラも同じような流れで入るキャラがいたりなど
キャラ絵は悪くないのに魅力が全然感じられない
ムービーも動きがほとんどないものがあったりと微妙
序盤っからフルスロットルでぶっちぎられていく感覚でした
総評すると、ものすっごい手抜きです
極端な言い方をするとちょっと豪華なフリーゲームみたいな感じ
今まで過去に散々言われてきたようなことがまったくできていない
今後もこのジャンルで勝負するというならばもう一度勉強してきなさいといいたくなるほど
この手のゲームは嫌いじゃないので多少なりとも楽しめていなくはないですが
こんな基本的なことができていないRPGも逆にめずらしいくらい中途半端です
期待していただけに残念。いつも今一歩なゲームが多いメーカーですが今回は今三歩な感じ
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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GOOD!
【戦闘】
敵のターゲットを敵対心という形で見える化し、積極的にコントロールするという試みは面白かった。MMOなどでは一般的な概念だが、数値化しているのは珍しい気がする。
敵の攻撃力が高く、体力の低いキャラクターは雑魚でも2?3発殴られると死んでしまうが、敵対心を上手くコントロールできれば、強敵にも勝てるというのがよい。
雑魚の体力も適度で、通常戦闘が長引きすぎないという点もよい。
【グラフィックス】
きれいなほうだと思う。また、イベントシーンでもキャラクターポリゴンが結構きれいな上、しゃべる際の表情変化までしっかり作っているのもよかった。
【サウンド】
悲壮感が漂う曲が多く、ゲームの雰囲気と合っている。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
クリアしても、謎や話の背景が全然明かされないのでがっかり。
防衛線が簡単に破られたのはなぜ?強力な機械兵団の技術はどこから?そもそもなぜ戦争に?…等々気になる事がいくつも出てくるが、いずれもキャラが関連キーワードを匂わせるだけで終わってしまい、すっきりしない。全てとは言わないが半分くらいは教えてくれても。
主要キャラクターに関しても過去がほとんど明かされないため、唐突感のあるイベントが多い。
【快適さ】
アイテムの並び替えができない。最近のRPGは大体できるので面食らった。序盤は気にならないが、アイテムの使用頻度が増える後半になるつれ面倒になってくる。
イベントスキップ不可。せめて一度見たら飛ばせるようにしてほしかった。
フリーズが多い気がする。クリアまでの20時間強の間に3回フリーズ。運が悪かっただけか?
COMMENT
難易度ノーマル。PSP-2000使用。
絵柄とタイトルに興味を惹かれて買いましたが、ストーリーがいまいちのためクリアしても不完全燃焼な感じが残る内容でした。
戦闘は緊張感があり、キャラの特性もはっきりしているので楽しめました。
戦闘を楽しむ人はいいですが、ストーリー重視の人にはお勧めできないという感じです。