シュタインズ・ゲート
中央値: 69 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 16.37 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
62pt
GOOD!
タイムトラベルを題材にしてる点がGood。
とにかく鳳凰院凶真さんがステキです。
過去にメールを送ったり、タイムリープを使ったりして巨悪と戦う鳳凰院凶真さん。とくに厨二病的な発言をしたあとの「フゥーハハハ」が最高です。
牧瀬紅莉栖が可愛い。通称クリスティーナ
真EDを見るまでは、気になってやめられない。
はまった。
よかった。おもしろかった。
とくにタイムトラベルを通して鳳凰院凶真さんは徐々にチカラを失っていき、一時は岡部倫太郎というバカな人へと失墜してしまうんだけど、真EDルートによって再び鳳凰院凶真としてのチカラを取り戻すまでのストーリー展開が最高でした。
ネタバレになるからこれ以上は語るまい。
操作性も悪くないしロードも気にならなかった、快適さにおいては十分満足できるレベルだ。
BAD/REQUEST
「フゥーハハハ」は見掛け倒し。
鳳凰院凶真がもっとやりたい放題やってくれるものと期待してたのに残念だ。
物語中盤の中だるみがほんと嫌になる。中盤になるに連れて岡部倫太郎がだんだん表に出てくるのでほんとヤダ。鳳凰院凶真が好きだったから、そう感じるのかも。「おい、岡部うだうだやってないでさっさと解決しろっ!」って感じ。もし最初から最後まで鳳凰院凶真だったなら、こうゆう事にはならなかったと思う。
適当にやってれば、まゆりENDを見ることになると思うんだけどハッキリ言うが真ED以外は、やる価値すらない。
たとえば鈴羽ENDなんかは、続きが気になったのに「さあ、これからどうなるんだろうか?」ってとこでジ・エンド。なんじゃそりゃ。他のエンディングはギャルゲー的な終わり方だ。
真EDを見ようと思っても自力でクリアするのは難しすぎるので、攻略チャートを参照しながら最初からやり直さなきゃならないからめんどくさかった。スキップ機能があるけどやっぱりめんどくさいわ。
こうして苦労した果てに拝める真EDでさえハッピーエンドじゃない。
なんなんだよ、これは。
たしかに時間は収束させたかもしれないが、これだけじゃあ普通すぎておもしろくないだろ。
もっと驚きのある結末を期待してただけに残念でならない。
COMMENT
ストーリーがいいと評判だったのでずっと前から気になってたけど、PSP版でようやくプレイできました。
確かにストーリーの見せ方はうまいけど、あっけない結末で驚きがない。目新しさがない。コレは傑作だと言えるほどのレベルでもない。
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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
Amazonレビュー
レビュー者: Morris レビュー日: 2011-06-28いやはや睡眠時間がなくなりました。
絶妙のシナリオ構成と丁寧な伏線の張り方は素晴らしいの一言。
論理のピースがはまっていくさまは実に爽快ですし、
「まさかこう来るとは」と唸らされること請け合いの心憎い演出は物語を飽きさせません。
システム、世界観設定、そして主人公の持つとある特異体質は密接にリンクしています。
「主人公の主観」と「物語を読み解くプレイヤーの主観」の定常的な一致は、これらが揃って初めて成立します。
プレイヤーだけが、主人公と同じ視点に立って、その苦悩や孤独を最初から最後まで共有できるのです。
「序盤あれほど苛立しいの極みだった主人公が、終盤こんなに格好良くみえるなんて」
いつのまにか感情移入をしているのです。脚本家の目論見にまんまとはまっています。
設定とシステムの高度な融合は、シナリオの展開とあいまって非常に効果的で、深い没入感を生むのです。
4、5年前のネット界隈、マンガやアニメの名・迷台詞、役者ネタ、秋葉原の地理、陰謀論、ジョン・タイター、タイムトラベル、物理学、哲学、認識論、脳科学といった各種のネタが満載で非常に面白いです。その手のものに造詣が深い方ならばもうたまらないでしょう。
この「じっぱひとからげ」な、いい意味で節操のないネタの絨毯爆撃も特色のひとつです。
あまりにもマニアックなネタはなかったと思いますが、ひと通りの解説が付されていますので安心です。
最後に主人公役の宮野氏の怪演についても述べねばなりますまい。
序盤の厨二っぷり、中盤の苦悩、後半の絶望、ラストの感極まった心。
主人公の素の部分が前面に出ていく過程を演じわけています。
息遣いすら感じられる生々しいものです。
また、メイン2人の軽妙なやりとりはドラマTRICKの山田上田コンビを彷彿とさせるもので懐かしくも感じました。
芝居としてのテンポや間の取り方がより洗練されたアニメの方も見逃せないですね。
丁寧な脚本、刺激的な演出、深い没入感、ネタの絨毯爆撃、そして宮野氏の怪演。
名作の評に偽りなし。
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GOOD!
期待を裏切らないストーリーに感動!
話が本当によく作りこまれており、終盤のストーリー展開には本当に驚かされた。
そして、TRUE ENDを迎えたときの感動には素晴らしいものがある。
主人公が最初は個性が強すぎて引くかもしれないが、
後に人間味が出てきて充分に感情移入できる。
またBGMも作品とよくマッチしており、雰囲気を盛り上げるのにとても良い。
BAD/REQUEST
ゲームというよりも小説を読む感じなのが×。
フォーントリガーシステムは、“メールの返事によって次に来るメールの内容が変化するだけ”であって、ストーリーに関係ないのがもったいない気がした。
もっと会話の変化など、ストーリーに密着させてほしかった。
期待していただけに少し残念。
COMMENT
PSP-3000使用
全て解放済み。
アニメの続きが待てなくなり購入。
アニメよりも早く、詳しくストーリーを知りたいなら購入をオススメします。