シュタインズ・ゲート

発売元: 角川書店オフィシャルサイト 発売日: 2011-06-23 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

シュタインズ・ゲートレビューチャート 標準偏差 16.37 (難易度) 3.00 mk2レビュー数 23
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
8.7%
30-39
8.7%
40-49
13%
50-59
26.1%
60-69
13%
70-79
26.1%
80-89
4.3%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
631人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
69pt

GOOD!

・ストーリー
 タイムとラベル物のゲームや物語は珍しいとは言えないが制限のあるメールや限定的な
 タイムリープ等でどうやって解決するかと言う流れを楽しめた。

・キャラ
 主人公は最初は厨二病全開とかなりとっつきづらいと言えるが厨二病である動機付けが
 きちんとあるし、本来は普通の人間なんだと本人も理解しているのでちょっと新鮮な
 感じがします。他も癖のあるキャラが多いが魅力はあるので見ていて楽しい。

・システム
 一般的な選択肢ではなくフォーントリガーと言う携帯でどう行動したかがキーになる
 と言うシステムは面白かった。ただ、弊害もあるけど。(弊害はBADで)

・BGM
 場面に合った物が多く物語を引き立てていたと思う。

BAD/REQUEST

・言葉
 かなりの数のネットスラングや2ch用語が使われている。
 しかもテキストのみではなく台詞として。この手のが苦手な人には少々辛いかも知れない。
 自分も文章で見るなら気にならないけどボイスありだと妙な感じになった。

・起動時間、読み込み
 ゲームが起動するまで結構時間がかかる。ロゴを飛ばせるようにして欲しかった。
 メディアインストールができないので音声が入る部分や場面が変わる部分でディスクの
 回転音が結構耳に付く。特にシリアスで静かな場面だと気になる。

・フォーントリガー
 発想は面白いがメールの返信はキーワードを選ばないと内容を確認できないと言う仕様。
 これではどんな展開になるかまったく予想できない。

・難易度
 上記のフォーントリガーによりフラグが立ったりして分岐するのだが真ルートは序盤から
 特定の選択肢をしていかないと入れない仕様。しかも、どれがそれに当たるかが
 よく判らないので自力で目指そうとするとかなりの難易度になる。
 (自分は真ルートのみ攻略サイトを見てしまった)

・シナリオ
 この手の空想科学物で細かい突込みをする気はないけど、どうしてもおかしいと思う場面や
 説明不足と思えるところがあった。
 ネタばれを極力避けて説明すると、後半とある物を手に入れることが目的となる。
 そのとある物で相手となるデータベースからメールを消す事で物事が解決するとなっている。
 ただ、何故現時点のデータを消して解決するのかが全く説明されていない。
 色々な考察や公式見解もあるがプレイしている人間が全員それを見ているとは思えない。

・キャラED
 主要な女キャラには大体用意されているけどスッキリしない物が多い。
 ギャルゲーの様に高感度を上げてラストにと言う感じにすると最後の方の葛藤ができないと
 言う事もあるのだろうけど、これなら半端に用意しなくてもと思ってしまった。
 特に核心に関わらないキャラはそう感じる。

COMMENT

PSP-3000使用。エンディングは全て確認済み。
難易度は真ルートを何も見ずに到達する場合と仮定しています。
真ルート以外は難易度2か1と考えてもらっていいと思います。

気になる部分もあったとは言えノベルゲーとしてはかなり面白かったと思う。
こんな事なら360版で出た時にプレイしておいてもよかったかなと少し後悔。
「比翼恋理のだーりん」もプレイしてみようと思う。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
卯月さん[2012-02-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

約10年ぶりにプレイしたギャルゲーのときメモ4が薄味で自分に合わなかったため、ネットの評価などを参考にストーリー性の高い作品を探していた所、本作の事を知り購入に至った。全EDクリア、CGコンプ済み。


・主人公の魅力

まずストーリーやゲームとしての完成度だけを見た時にここでの評価は妥当であること。ただ自分は本作をとても楽しめて熱中できた、それは主人公の岡部倫太郎の魅力とその声優さんの演技力のおかげだと思う。

本作は主人公が単なる二枚目やアドベンチャーゲームにありがちな声が出ない一人称キャラではここまでの評価は得られなかったと思う。主人公の岡部はただの厨二病ではなく、仲間思いであったり、行動的であったりいろんな一面を持っている。時に悩んだり、つらい事にも全力で立ち向かう姿は物語を十二分に盛り上げてくれる。スタート時とクリア後では主人公の印象は180度変わり、素晴らしいキャラクターだなと素直に思えた。


・熱中度

このタイムパラドックスを軸にした物語はとにかく結末がみたいと思わせてくれた。ある程度のとこまで進めれば細かい所に不満はあれど必ずハマれる。トゥルーエンド後は続けるつもりはなかったが、少したってから他のEDも自然と見てみようという気持ちになった。このサイトで何作かレビューさせてもらったがはじめて5点とさせてもらった。

BAD/REQUEST

自分がここでの評価を妥当だなと思った部分を以下3点にまとめてみた。購入を迷っている方に少しでも参考にしてもらえたらと思う。


・テンポが悪い

本作はもともとXBOXで据え置き向けに発売された作品であるため、ボリューム不足を指摘されない様にか、話しが全体的に水増しされている傾向がある。もちろん後半の複線回収を際立たせるためでもあるとは思うのだが、4章くらいまで退屈な日常会話が延々続く事、本線の話しが気になっているのに序盤全く物語が動かない事が本作一番残念な部分だった。初めから毎章ごとに続きが気になるシナリオ展開だったら尚良かった。


・一本道である事

複数のEDがあるもののヒロインごとのルートがあるわけでなく話しは一本道で、本線の話しにヒロイン全員が関わってくるため、興味のないヒロインのエピソードも見なくてはいけない。そのため自由度が低く、ゲームでなくてもストーリーをなぞるだけなら小説やアニメでもいいんじゃないかという内容だった。428みたいにゲームだからこそ成立したなという要素が欲しかった。


・ツッコミどころが結構ある

ドラマに重点を置いて評価するとかなり高い点数になると思うが、SFやタイムトラベル物を期待しすぎると過去にメールを送る方法や、作品内で語られる理論もかなりぶっ飛んでてツッコミどころが結構満載である事。よくよく考えると矛盾する点やクリア後も考察サイトを見ないとよくわからない部分もあり、普段同ジャンルの作品に触れる事が多い人は入り込みづらいと思う。

COMMENT

悪い点もたくさん書きましたが、本作は今年プレイしたゲームの中で一番印象に残ったゲームでした。これから本作を購入する方へは頑張って5章までプレイして下さいとエールを送りたいです。


あと本作クリア後にタイムトラベルものに興味を持ち、他の作品もいくつかプレイしたり同ジャンルの小説も読んでみました。

クリアして他にも面白い作品を探されてる方はライトノベルの「タイムリープ あしたはきのう」という作品が本作に共通する部分もあったかなと思います。過去にメールを送るわけではないですが。

普段あまり活字を読まない自分は序盤キツかったですが大変満足できました。購入を迷ってる方にも小説や他作品に触れるきっかけになるかと思いますのでオススメです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
シタン先生さん[2011-12-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Morris レビュー日: 2011-06-28
完全コンプリートまで40時間弱と言ったところでしょうか。
いやはや睡眠時間がなくなりました。

絶妙のシナリオ構成と丁寧な伏線の張り方は素晴らしいの一言。
論理のピースがはまっていくさまは実に爽快ですし、
「まさかこう来るとは」と唸らされること請け合いの心憎い演出は物語を飽きさせません。

システム、世界観設定、そして主人公の持つとある特異体質は密接にリンクしています。
「主人公の主観」と「物語を読み解くプレイヤーの主観」の定常的な一致は、これらが揃って初めて成立します。
プレイヤーだけが、主人公と同じ視点に立って、その苦悩や孤独を最初から最後まで共有できるのです。
「序盤あれほど苛立しいの極みだった主人公が、終盤こんなに格好良くみえるなんて」
いつのまにか感情移入をしているのです。脚本家の目論見にまんまとはまっています。
設定とシステムの高度な融合は、シナリオの展開とあいまって非常に効果的で、深い没入感を生むのです。

4、5年前のネット界隈、マンガやアニメの名・迷台詞、役者ネタ、秋葉原の地理、陰謀論、ジョン・タイター、タイムトラベル、物理学、哲学、認識論、脳科学といった各種のネタが満載で非常に面白いです。その手のものに造詣が深い方ならばもうたまらないでしょう。
この「じっぱひとからげ」な、いい意味で節操のないネタの絨毯爆撃も特色のひとつです。
あまりにもマニアックなネタはなかったと思いますが、ひと通りの解説が付されていますので安心です。

最後に主人公役の宮野氏の怪演についても述べねばなりますまい。
序盤の厨二っぷり、中盤の苦悩、後半の絶望、ラストの感極まった心。
主人公の素の部分が前面に出ていく過程を演じわけています。
息遣いすら感じられる生々しいものです。
また、メイン2人の軽妙なやりとりはドラマTRICKの山田上田コンビを彷彿とさせるもので懐かしくも感じました。
芝居としてのテンポや間の取り方がより洗練されたアニメの方も見逃せないですね。

丁寧な脚本、刺激的な演出、深い没入感、ネタの絨毯爆撃、そして宮野氏の怪演。
名作の評に偽りなし。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27

モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01

GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04

ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31

GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28

ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01

タクティクスオウガ 運命の輪
■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,980円
■価格:5980
■発売日:2010-11-11

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18

ファイナルファンタジーIX(FF9)
■ ゲームアーカイブス ■ ジャンル:ロールプレイング ■ プレイ人数:1人 ■ 必要容量:1,550MB
■価格:1500
■発売日:2010-05-20

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29

レビュー投稿フォーム

シュタインズ・ゲート
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「シュタインズ・ゲート」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る