ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
21pt
GOOD!
MSのモデリングだけは頑張っていると思う。ユニット数もなかなかな数。
こんなキャラにまで声が?という感じで頑張っています。
SE・BGMもなかなか良いがカスタムサウンドでなお良し。
BAD/REQUEST
ゲーム性・原作ファン向け要素どちらも酷過ぎるます。
■ゲーム性
基本的に射撃が酷過ぎて使い物にならない事が多々ありすぎます。
移動しながらの射撃は基本単発。威力は最弱な上弾速も基本遅く敵に当たらないし
当たっても弱すぎる。足を止めての射撃はモーションが長く無駄に勝手に連射や
あらぬ方向に弾飛ばしたり無駄が多すぎる機体ばかり。
では逆に格闘はというと射撃の数倍強いです。ロックオンから自動追尾の性能も良く
ガンガン爽快に敵を倒せます。というと良い感じなのですが残念ながら
常に距離をとろうとする雑魚・防御とくまで待たないといけないボス・接触しただけで
ダメージをうける00シリーズのELS系の敵の存在で快適さは皆無です。
こっちが全力で追い掛けてもなかなか近寄れない敵はどうする事も出来ず仕方なく
射撃を使っても足止めがあまり出来ない上にこちらの隙がでかすぎる。
ELS系の敵は格闘でダッシュして間合いを詰めた時に接触しダメージ。
しかもELS系は大量に遅いかかってくるため大量ダメージを受ける事に。
数が多すぎるため射撃が有効なのに威力がカスなので対処しずらい。
雑魚煮囲まれるミッションは1機で出撃する事が多いので交代の恩恵も得られず
厳しすぎる事も(00系は顕著)味方戦艦護衛なども自機の機動性や能力が低いのに
四方八方から襲われるため少しミスですぐゲームオーバーへなりやすい。
そう言うミッションに限ってだらだらと長いのでリトライが面倒です。
QAも連発できないのに単体への攻撃オンリーかつ威力低め。
覚醒は連発できるけど恩恵はあまり体感できません。
空中戦オンリーなため・・・実質何もない空間で戦う事になります。
ので・・・身を隠して攻撃をやり過ごすとかそういう戦略も一切とれません。
せめて射撃などにダッシュでキャンセルがかけれれば快適になるのになぁと思います。
■原作アピールなどキャラゲー要素
原作再現度は近年のガンダムゲームでも群を抜いて悪いと思います。
原作とは違うキャラの言葉や1キャラ1枚しかない立ち絵。しかもテキストオンリー。
戦闘中の会話も忙しいのに全部テキストオンリー。結構な数の声優さんが機体の攻撃
などに合わせては喋るのにイベントは皆無です。またムービーなどで原作を垣間見せる
ような手法もほぼないと言っていいと思います。
作品の枠を超えたクロスオーバー的な話もありますが…期待はしない方が良いでしょう。
COMMENT
ゲーム性としてはイライラだけがつのる作り。
キャラクター物としても盛り上がりは一切ない作り。
売りは何だったんでしょう?と正直思ってしまいます。
参戦機体の多さも見てくれは良いのですが、中身はどれも一緒と気付くでしょう。
これを購入して満足する人は…居ないんじゃないかな?と思います。
Amazonレビュー
レビュー者: REIKAN レビュー日: 2011-06-28私が一番愕然としたのが射撃だ!!
ACEやバトルシリーズは射撃が移動、ダッシュしながらできるため爽快なプレイが味わえる。
しかし、このゲームは射撃中は一切移動ができない。ダッシュだけじゃなく通常移動時も不可だ!
わかりやすく言えば止まって打つロックマンだね。
射撃も通常のガンダムゲームにあるような武器セレクトはない。ホントにないんだ!!
射撃が三国無双のような一つのボタン連打でコンボする形式で、参考にユニコーンガンダムの射撃はビームライフル→ビームライフル乱れ打ち→バズーカになる。もちろん足は止まってる!!
さらに、チャージショット、格闘があるが、なんとチャージも移動しながらできない。つまりは、チャージ中は何もできず敵の的になるのだ!!
「だったら、格闘でごり押せばいいじゃないかww」とか考えたやつ、冗談じゃないよ!!
マップ上は敵が複数いるのにこっちは単機だぞ!!
え、3機で出撃するんでしょって?wwwww交代はできるが一緒には戦わないのだよこのゲームはwwww
このゲームで敵に勝つにはスピードや攻撃力よりも圧倒的な装甲とHPが勝利のカギになる。
が、このゲームも他のゲーム同様にボス級の敵はこっちの倍近い装甲とHPを持っている。
つまりは、ボス戦は圧倒的戦力差になるため難易度が結構高い!!
最低でも上記のことを踏まえたうえで購入しないと目が死ぬぞ!!
もし、このゲームを楽しめる人がいるとしたら他のアクションロボゲーをあまりやったことのない人か、よく訓練されたマゾゲーマーか、「ガンダムのためなら死ねる!」という人だけだと思うよww
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GOOD!
・機体のグラフィック
ここに関してはそこまで文句はないです。ガンバト以上nextplus以下、でしょうか。
・モーション
似たような動きが多いですがモーションもヌルッと動いてて悪く無いです。
BAD/REQUEST
いっぱいありますけど
・QA(クイックアタック)
まずこれ。発想自体は悪くはないがとにかくシビアすぎ。慣れてないと特に4連押しはきつい。
特に敵がしてくるときのパターンを覚えないとすごいダメージを喰らう。
自分が持っている機体ならパターンは分かるけど、初見の敵だとパターンがわからないので超厳しい。
・マップ
障害物ほぼゼロ。やたらと広い。重力ゼロ。ドムが空中戦してます。
・サウンド
ちょくちょくマッチしてないマヌケなSEがなります。射撃音は特に迫力が全く無い。
・バランス
射撃の存在意味なし。ダッシュ中は攻撃できない。移動中は単発しか打てず、コンボは止まってからしか出せない。すると雑魚がバンバン攻撃してくる。ELS戦以外どれも使いものにならない。
格闘は強い誘導付きでバシバシ当たるし攻撃力もやたらと強い。
結局格闘しか使わない。
・シチュエーション
少ないし、自機は機体のスペックが高いのが多く敵は弱いのですぐ終わる。
ユニコーンなんて3つしかない。
・ミッション(エース機戦)
序盤はさほど苦労しないが終盤はイライラしてくるほど硬くなり強くなる。
格闘しようと近づくとガード。しかも制限なしだからずっとガード。全然まともに当たらない。
ガード崩ししてもこちらにも隙ができるのでまたガードされて意味ない。イライラする。
中距離射撃は前途のとおり役に立たないし、範囲外から攻撃してもよけられるし。
そして敵のQAがやたらと強い。前途のとおりこちらは当てられやすいのでボンスカ当たるし、攻撃力が半端じゃない。
・ミッション(雑魚)
雑魚は攻撃力がやたらと低いので避ける必要もなく、格闘ボタン連打ですぐ終わる。単調で作業感MAX。
・シナリオ
なんか意味がわかんない。00も種死も原作通りに進まない。
オリジナルもなんかずれて行って、訳の分からない終わり方で…
と思ったら芝村裕吏氏だったか… どうして彼にオファーを出すの?
・ユニット交代
ほぼ意味なし。HPのつなぎでしかない。しかも一機死んだらおわり。
何のために小隊組んで出撃するんだよ。
COMMENT
PSP-1000使用。ロードはそこまで気になりません。
期待していたのですごく楽しみでしたが3日でやめました。
単調、薄い、ダルい。機体数はアサルトサヴァイブに負けてるし、ウリのF90やX系も出すのがめんどくさいしだしても使わない。このゲームに価値を見いだせません。