ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
28pt
GOOD!
・機体のグラフィック
ここに関してはそこまで文句はないです。ガンバト以上nextplus以下、でしょうか。
・モーション
似たような動きが多いですがモーションもヌルッと動いてて悪く無いです。
BAD/REQUEST
いっぱいありますけど
・QA(クイックアタック)
まずこれ。発想自体は悪くはないがとにかくシビアすぎ。慣れてないと特に4連押しはきつい。
特に敵がしてくるときのパターンを覚えないとすごいダメージを喰らう。
自分が持っている機体ならパターンは分かるけど、初見の敵だとパターンがわからないので超厳しい。
・マップ
障害物ほぼゼロ。やたらと広い。重力ゼロ。ドムが空中戦してます。
・サウンド
ちょくちょくマッチしてないマヌケなSEがなります。射撃音は特に迫力が全く無い。
・バランス
射撃の存在意味なし。ダッシュ中は攻撃できない。移動中は単発しか打てず、コンボは止まってからしか出せない。すると雑魚がバンバン攻撃してくる。ELS戦以外どれも使いものにならない。
格闘は強い誘導付きでバシバシ当たるし攻撃力もやたらと強い。
結局格闘しか使わない。
・シチュエーション
少ないし、自機は機体のスペックが高いのが多く敵は弱いのですぐ終わる。
ユニコーンなんて3つしかない。
・ミッション(エース機戦)
序盤はさほど苦労しないが終盤はイライラしてくるほど硬くなり強くなる。
格闘しようと近づくとガード。しかも制限なしだからずっとガード。全然まともに当たらない。
ガード崩ししてもこちらにも隙ができるのでまたガードされて意味ない。イライラする。
中距離射撃は前途のとおり役に立たないし、範囲外から攻撃してもよけられるし。
そして敵のQAがやたらと強い。前途のとおりこちらは当てられやすいのでボンスカ当たるし、攻撃力が半端じゃない。
・ミッション(雑魚)
雑魚は攻撃力がやたらと低いので避ける必要もなく、格闘ボタン連打ですぐ終わる。単調で作業感MAX。
・シナリオ
なんか意味がわかんない。00も種死も原作通りに進まない。
オリジナルもなんかずれて行って、訳の分からない終わり方で…
と思ったら芝村裕吏氏だったか… どうして彼にオファーを出すの?
・ユニット交代
ほぼ意味なし。HPのつなぎでしかない。しかも一機死んだらおわり。
何のために小隊組んで出撃するんだよ。
COMMENT
PSP-1000使用。ロードはそこまで気になりません。
期待していたのですごく楽しみでしたが3日でやめました。
単調、薄い、ダルい。機体数はアサルトサヴァイブに負けてるし、ウリのF90やX系も出すのがめんどくさいしだしても使わない。このゲームに価値を見いだせません。
Amazonレビュー
レビュー者: REIKAN レビュー日: 2011-06-28私が一番愕然としたのが射撃だ!!
ACEやバトルシリーズは射撃が移動、ダッシュしながらできるため爽快なプレイが味わえる。
しかし、このゲームは射撃中は一切移動ができない。ダッシュだけじゃなく通常移動時も不可だ!
わかりやすく言えば止まって打つロックマンだね。
射撃も通常のガンダムゲームにあるような武器セレクトはない。ホントにないんだ!!
射撃が三国無双のような一つのボタン連打でコンボする形式で、参考にユニコーンガンダムの射撃はビームライフル→ビームライフル乱れ打ち→バズーカになる。もちろん足は止まってる!!
さらに、チャージショット、格闘があるが、なんとチャージも移動しながらできない。つまりは、チャージ中は何もできず敵の的になるのだ!!
「だったら、格闘でごり押せばいいじゃないかww」とか考えたやつ、冗談じゃないよ!!
マップ上は敵が複数いるのにこっちは単機だぞ!!
え、3機で出撃するんでしょって?wwwww交代はできるが一緒には戦わないのだよこのゲームはwwww
このゲームで敵に勝つにはスピードや攻撃力よりも圧倒的な装甲とHPが勝利のカギになる。
が、このゲームも他のゲーム同様にボス級の敵はこっちの倍近い装甲とHPを持っている。
つまりは、ボス戦は圧倒的戦力差になるため難易度が結構高い!!
最低でも上記のことを踏まえたうえで購入しないと目が死ぬぞ!!
もし、このゲームを楽しめる人がいるとしたら他のアクションロボゲーをあまりやったことのない人か、よく訓練されたマゾゲーマーか、「ガンダムのためなら死ねる!」という人だけだと思うよww
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
BGM
いつでも変更可能
たとえば00のシュチュエーションステージ中でもユニコーンのBGMに変えれたりできる
カスサンもあるので自分の好きなBGMに攻略中いつでも変更可能
BAD/REQUEST
シュチュエーション
ガンダムUCは原作OVAも途中だし仕方ないのかもしれないが3話で終了
SEEDは最後までシン視点で描かれますが終わり方が酷い
00は何故か二度ほどエクシアR2に乗ってOガンと戦わされます
BGM
途中そのステージのBOSSキャラが登場するたびにBGMが強制変更される
MAP
全部空中戦
地上に降りて歩くとかは一切ありません
こいつ飛ばないだろってMSも飛びます(ドムとか)
戦闘
射撃が豆鉄砲な為かLONG系ユニットが産廃
QA対策にスピードが1体、ショートが2体で十分
基本ザコに対しては近づいて格闘ボタン連打してればいいだけの連打ゲーとなってる
名有り敵に対してはガードが固い為、格闘コンボ中に崩し技を入れる程度
アクション性もほぼありません
COMMENT
PSP-1000を使用
シュチュエーションモードは00、SEED、UCの三つはクリア
ミッションはランク1は全部クリアして現在2に入ったトコ
ロードはメディインがある為快適
散々な事を書いてきましたが自分としては
手軽に好きなユニットで俺TUEEできるので個人的にはアリです
しかし人に勧められるかと言えば全力でNOなゲーム
これを買うくらいならバトユニ辺りをオススメしときます