ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
中央値: 62 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.17 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
項目別に参ります。
【オリジナリティ】
良くも悪くも普通です。真新しいことは特にありませんが、
同ジャンルの中で大きく劣った部分もない
普通のダンジョンRPGだと思います。
【グラフィックス】
個人の評価ですがキャラクターがかわいいです。
このゲームだけをプレイしても十分かわいいかと思いますが、
ファンタジー風の衣装を着るだけで結構印象が変わるもので、
原作プレイ済みの方はより楽しめると思います。
一枚絵も綺麗だと思います。
【熱中度】
ギャグと少しだけエッチなイベントが定期的にあるので、
それを目当てにどんどん進めてしまいました。
【快適さ】
悪いと感じた点のほうが多いので2点を付けていますが、
インストールするとロード時間はほとんど感じません。
また、移動速度と戦闘速度を調整可能で、
両方とも最大にすればそれなりにさくさくプレイできます。
【その他の点】
クラス(職業)の違いこそあれ、どうしようもないほど
弱いキャラなどがいないので、好み優先でパーティを組めるのが良かったです。
この手のゲームで好きなキャラが弱すぎるということが起きないのはいいことだと思います。
BAD/REQUEST
【快適さ】
ストレスを感じる部分がところどころありました。
他の方も書いてますが、特に、途中加入キャラの多くが
上位クラスで加入してきて、クラスごとに違うグラフィックを
コンプリートするためにはレベルをリセットするしか方法がない点は良くないと思います。
レベルをリセットするとそれまで身に着けたスキルも能力も一切残らず、
完全に白紙の状態から育てなおしになり手間がかかります。
また、アイテムや装備品の管理は面倒です。
使っても何の効果もない、ほとんど意味のないアイテムを
敵が頻繁にドロップするのですが、持ち運べるアイテムの数が少なめなので、
すぐ道具袋がいっぱいになります。
また、道具袋がいっぱいの状態で敵がアイテムをドロップしても、
道具袋から不要なものを捨てて代わりに手に入れるということもできません。
難易度調整の面もあるかもしれませんが、売るしかないアイテムがやたら
溜まって道具袋を圧迫していくのは、なかなかの苦痛でした。
あとは、場合によってレベル上げも必要になる難易度で、
オート戦闘モードがないのもいただけないかなあと。
ボタン押しっぱなしでの戦闘もできず、ボタン連打ぐらいですね。
COMMENT
PSP-3000使用、データインストール済みです。
To Heart2はPC版のXratedとAnother Daysをプレイしたことがありますが、
特別熱心なファンではないと思います。
実際に気になる点も多いですし、点数にすると高くはないものの、
ゲーム自体は良ゲーと言えると思います。
ただ、ダンジョンRPGに慣れない人にとっては難しい難易度、
衣装コンプにやたらと手間がかかる点なども考えると、
To Heart2の本当のファンの方には辛いところも多いゲームかもしれません。
私自身気に入っているキャラは一人ですが、
その一人のために現在ひたすらレベル上げの作業中で、
衣装をコンプしたいキャラが増えるととんでもない手間がかかりそうです。
Amazonレビュー
レビュー者: ピグまりおん レビュー日: 2011-06-30もちろんキャラとの掛け合いはありますが、基本的にはダンジョンに入りレベルを上げ、
アイテムを探したりマップを埋めたりし先へ進んでいくというのがメイン。
また難易度もやや高く歯ごたえがあります。
そのため、単純に原作の恋愛AVGはファンだった・楽しめたという人でも、
RPGは苦手・あまりプレイ経験が無いという人にはちょっと厳しいかもしれません。
逆にRPG好きの人でも原作を知らないと、
キャラ同士の関係や会話など殆どわからないまま物語が進み、置いてけぼり感はあるかも。
原作のプレイや漫画・OVAなどで多少の知識を身に付ける事をオススメします。
そういった意味では、上記両方の条件がクリア出来ている人であれば、きっと長く遊べるのではないかと思います。
私はPC版はプレイしていないため、改善点や追加要素に関してはあまりわかりませんが、
気になった点はいくつかあります。
・オート戦闘モードが無い。(決定ボタン押しっぱなしによるコマンド選択も不可能)
・後退移動が無く、後方へ移動する場合は一々方向転換の必要がある。(LRによるカニ歩きは可能)
・所持可能なアイテム上限が少なめなため、すぐに圧迫することになる。(999個保管出来る倉庫は有り)
・主人公のボイス『のみ』オフには出来ない。(聞きたくない場合は男性キャラすべてをオフにする必要有り)
・戦闘ログが最上部に表示されるため若干読みにくい。(パーティとモンスターの間や下部がよかったのでは)
・△ボタンでコンフィグが開くのため人によっては戸惑う。
・全体マップの表示が出来ない。
など、少々作り込みの甘さがあり、昨今の同ジャンルゲームほど快適なプレイには到達できていない印象。
修正アップデートを期待する声もありますが、致命的なバグの修正ならまだしも、
そのようなアップデートをする企業の方が珍しいこともあり、望み薄かもしれません。
でももしユーザーの要望を叶えてくれるアップデートを今後行った場合、相当この会社への評価が上がるのではないかと。
と、マイナス点を挙げましたが、やはりこの手のゲーム特有の中毒性もあり、決して駄作はないです。
価格も他のPSPソフトと比べても若干安く、ボリューム自体も悪くない水準。
また各原作キャラクターだけではなく、敵女の子モンスターも可愛いので、
「早くあのキャラを仲間にしたい!」「次はどんなモンスターが見られるんだろう?」と、
レベル上げやアイテム探し以外の理由でもモチベーションが維持しやすいですね。
完全クリアしたらまた評価が変わるかもしれませんが、
原作をプレイして、かつWIZ系RPGが好きな私は、このゲームの評価は☆4つ。
買って損をしたとは思わない、悪くないゲームなんじゃないかと思います。
長文駄文失礼致しました。
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GOOD!
・キャラクター
元がギャルゲ(エロゲ)なのでかわいいキャラばかりです。
敵キャラも殆どが女キャラなのでかわいいキャラばかりです。
自分の好きなキャラでパーティーを組んで冒険できるのは良いと思う。(仲間になる順番はキャラによって違いますが・・・)
・難易度
キャラゲーとは思えないような難易度です。やりごたえのあるゲームとしても楽しみたいと言う人には良いです。
ただ、これはマイナス面にも言えるので詳細はBADで。
・イベント
時たま入るキャラ同士の掛け合いや、ペンギンとクマの掛け合いが面白いです。
・セーブ
ダンジョン内部でのセーブが可能です。こまめにセーブする事で事故を防げるので慣れてないプレイヤーの救済処置にはなるかと。
・ボスの前
何かしらのメッセージが入るのでセーブと合わせるとイキナリ全滅と言うのをある程度防げます。
・ロード
インストール済みの感想ですが、殆ど感じません。快適だと思います。
BAD/REQUEST
・操作
後退が出来ません。LRが左右平行移動ではなくてRプラス方向で平行移動でも良かったかと。
・グラフィック
仲間のキャラグラで気合の入り方が違うキャラが多々見受けられる。
好みの問題かもしれませんが、自分の好きなキャラは軒並み手抜きと言った感じで萎えました。
・主人公の名前とボイス
主人公の名前が変更できません。キャラが固有の名詞で主人公を呼ぶからかもしれませんがギャルゲテイストのゲームなので変更は出来て欲しかった。(原作のXRATEDは変更可能でADは変更不可でしたが・・・)
声も女性のみオンと言うのはありますが主人公のみオフと言うのがありません。幸いいつでもボタン一つでコンフィグ画面は出せますが面倒です。
この手のゲームは主人公=自分で感情移入してプレイする人が多いと思うのでこの点はマイナスでした。
・難易度
良い部分でも書いたのですが高めです。キャラに惹かれて買ったはいいけど難易度の高いゲームは苦手と言う人には厳しいかもしれません。
・バランス
難易度と多少被りますが、とにかく攻撃が外れる。エンカウント率が高い。エンカウント率を操作するアイテムやスキルが無い。一部スキルを取ってないと中々逃げられない。入ってきた所に戻るような一方通行が多い。
上記の理由は単体なら難易度調整の加点になる場合もありますが、絡み合うと結構だるいです。
・全体マップが無い
小さめのマップは表示されますが全体マップが出ません。
「こっちだったかな」と行ってみたら一方通行で元居た場所に戻ると言う事がたまにあります。
また、マップを埋めて完成させると言った楽しみも半減してる気がします。
昔のゲームでは自分でマップを書くのが当たり前でしたが今のゲームでは通用しないと思います。
・クラスチェンジとレベルリセット
クラスチェンジ自体は問題ないと思います。が、一部のキャラが加入時に既に二次職になってる場合があります。(三次職の場合も)
違うルートの職に就きたい時はリセットしかありませんが、ストーリークリアまでにリセットで元のレベルまで戻すのは結構面倒です。
仲間になるキャラは普通に初期職で仲間になって欲しかったです。(一部後半の加入キャラでも初期職のキャラが居たりしますが・・・)
またこの手のゲームだと罠スキルも結構あります。それ自体は構わないのですがリセットが気軽に出来ないので、スキルの説明が解り辛い事と合わせてポイントを振りづらいです。
・戦闘インターフェース
戦闘画面の情報が見づらいです。コマンドリングと味方状態が左下と下なので目線は下にあることが多いのですが戦闘のメッセージが上に出ます。結構見逃して何をやってるか判らない事が多いです。メッセージは一番下か味方状態の上でも良かった気がします。順番も右ではなくて左でも良かったのではと思います。
・ダンジョン外のインターフェース
店や依頼屋でメニューが開けない。店で鑑定後に装備をし要らない物を売り払ったり、依頼を受ける時にアイテムがあったか確認できません。(装備はギルドの倉庫からでも可能ですが店でできた方が楽です)
・イベント観賞
普通のイベント観賞はありますが、雑談イベントの類も欲しかったです。
COMMENT
PSP-3000使用、インストール済み、原作は一通りプレイ済み、ダンジョンRPGは結構好き
キャラゲー(ギャルゲオマケのRPG)としてみれば良い出来だと思います。が、ダンジョンRPGとしてみると至らない部分が多々見受けられました。
原作が好き、又はキャラがかわいくて気に入ったと言った上でやり応えのあるゲームが好きと言う人なら結構楽しめるかもしれません。
逆にどちらかがかけていると途中で挫折する可能性も高そうな気もします。
大本部分の設計は悪くないので細かい部分を調整していけば良ゲーになりそうな感じはします。
次回作があるならば期待したいです。旧葉っぱ作品とかとコラボして欲しいですが難しいんだろうなぁ・・・