実況パワフルプロ野球2011

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2011-07-14 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

実況パワフルプロ野球2011レビューチャート 標準偏差 17.36 (難易度) 2.07 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

・サクセス
短い時間で作成できること。特に野手はエキスパートで一試合で2本以上ホームラン+全安打が打てるならオールAが量産できる。パワーがFだろうが変化球狙いに徹すれば楽にホームランが打てるので「野手は」楽です。
・マイライフ
今までから一新され、顔編集、食事要素、強化項目を選べるなどが追加された。特に顔の反映は一人ひとりの野球人生って感じでいいですね。
・野球
グラフィックがさらに綺麗になったくらいかな。あと良くも悪くも打高投低。

BAD/REQUEST

・サクセス
投手の作成がきつすぎる。今までのサクセスのように自分で操作せずに試合終了なんてことはほぼなくなり、毎回のようにヒットかフォアボールを出します。加えてランナーが出たらではなく、得点圏に進んでからのプレイなので結構厳しく、なによりポテンヒットになる確率が異常に高くて、浅いフライ→外野取れずに失点の流れが多いです。あと、なぜか野手はヒット0本でもスカウト評価上がるのに、投手は6回2失点でも容赦なく下がります。
また、二年目の夏が終了したとこから始まるので、一回の練習のポイントが高く、強い選手を作りたければ練習以外してる暇がありません。
・マイライフ
趣味や交友が廃止されたので今まで以上に作業になりやすいです。彼女候補も3人しかおらず、もうちょっとなんとかならなかったのかなぁって感じです。他の人も言ってるように日程飛ばしにしようがやたらと時間がかかります。
・野球
ランナー二塁にいるときに、ヒット→外野バックホーム→ランナー三塁に戻り打者は二塁へという展開が多すぎてイライラ。
バッターが逆球だろうが超反応するのでミート打ちだとなかなか三振が取れません。

COMMENT

PS2のパワプロ13をやった時と同じ感想です。いろいろと新しい試みをしようとしたんだけど肝心の野球バランスが悪いみたいな。でも2010の時の手抜き感はなくなっているので、来年のには期待できそうかな。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
だいくさん[2011-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・サクサクセス:今回初登場のシステム。気軽に選手を作り易いので10分みたいな短い時間を潰すにはもってこい。運がよければ、強い選手も可能。

・試合システム面:PS3に近づけた感じ。前作(2010PSP版)もやった人なら新鮮さがある。

BAD/REQUEST

・マイライフ→趣味などが廃止になったこと。1日消化ごとに若干長い読み込みがかかります。

・野球面のバランス→体感的に史上最高の打高投低。簡単にHRが出ます。
投手でプレイした場合はCPU打者がストライクからボールになる球も全然振りません。
そのため、サクセスでも投手プレイ時は苦戦が強いられます。

COMMENT

パワポタ3からずっと購入。ずっとパワプロシリーズやってます。

今作は能力100段階、試合システムの変更など個人的に新鮮に感じるのですが、野球面のバランスが悪く、これが本当にもったいない気がしてなりません。次回はバランス良く調整して欲しいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
pawaさん[2011-07-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2011-08-07
サクセスだけは近年の作品の中では面白いです。
9の面白さにテンポ良さが加わった様な感じで,選手を量産したい人は楽しんでプレイできます。

ペナント・マイライフは辟易するほどロードが長く,進行も遅いです。

ペナントは,早送り時にCPUがオーダーの変更・投手の配置転換・一軍二軍入替えを勝手に行います。
1日スキップしただけでも大幅に入れ替わることがあります。
入れ替えの基準も意味不明です。投手の方はスタミナと球種数だけで先発・中継ぎ・抑えを入れ替えている気がします。
高卒新人の雑魚選手が守護神設定になってるとか誰が得をするのかわかりません。
この機能・挙動だけでペナントが全く楽しく遊べません。

マイライフは非常にロード時間が長く,またロード中に画面が固まったりするので不安になります。
早送り時には選手の能力にそぐわない結果を出すこともあり(40打数連続無安打を記録しました!)
早送りは使えません。テンポが悪いので全く楽しくないです。

サクセスで選手を作り,お好みのアレンジチームを作るところまでは非常に満足できる評価です。

追記:プレイしていくとわかったのですが,けっこうバグが多いです。ペナントやマイライフはこまめにセーブすることをお勧めします。
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