実況パワフルプロ野球2011

発売元: コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2011-07-14 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

実況パワフルプロ野球2011レビューチャート 標準偏差 17.36 (難易度) 2.07 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 0pt 0pt 4pt 0pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

一度サクセスをやりだすと、
納得できる選手ができるまでやめられない。
中毒性はある。
下記でいろいろと文句を垂れてはいるが、
やっぱりまたプレイしてしまう。

サクサクセスで手短に選手を作成できる。
本サクセスも1年間なので、短めなのが自分としては良かった。

サクセス選手は完成した後でも、
能力以外の設定は変更できる(顔や装備品など)。

BAD/REQUEST

0点を付けた項目について

・グラフィックス
あまりにも粗い。
パワター(顔グラ)を取り入れたのは良いものの、
明らかに今までよりも劣化している。
球場もかなり狭く感じる。
また,文章がジラついたり、一部のシステムメッセージがボヤけているなどもマイナス点。

・サウンド
いい加減、試合での応援歌などはどうにかして欲しい。
応援歌作成はあるものの、プレイヤー任せって。。。

・快適さ
ロードが長い。
前作の1.5倍増し程。

・ペナント
お金の要素などは強化されたものの、
高速試合の劣化、ロードの長さ、全体的なテンポの悪さなど、
前作よりも改悪されている。
一番がっかりした点。
前作では高速試合で楽しんでいたが、今作は遊ぶ気がしない。

・マイライフ
ただ食事を取るだけのゲームと化す。

・サクセス
あまりにも打高投低すぎる。
打者ではパワーEくらいでも4打数4HR打てる。
無安打でも評価は下がらない。
しかし投手だと6回2失点でも評価が下がる。
これを手伝っているのが、
今まで以上に、自動進行時にヒット,四死球を許す仕様と、
必ず6回で降板させられる仕様、
そして有り得ないほど馬鹿な守備をするcom。
ランナー2塁の場面で外野へのヒットだと明らかに間に合わない場面でもバックホーム。
結果、打者走者は2塁へ。
最悪の場合、何度これを繰り返して大炎上になってしまいます。
思考ルーティーンはどうなってるのかと。

・野球面
上記のクソ守備に加え、
ポテンヒットが多すぎる。
相変わらずチートなcomの打撃。
何で「今作ではボール球でも振ってくれるようになったぞ」なんて報告で一喜一憂しないといけないのか。
内野安打が全くでない。
内野の守備範囲が広すぎる。

COMMENT

PSP-3000、DL版仕様。

まず一言。
えっと、このパワプロ何作目?

今までのノウハウが活かされていない。活かそうとしていない。
本ゲームの公式HPによると、今作のウリは
「マイライフの復活」「収録選手名音声大幅追加」
らしいです。
どちらも自分で削除しておいて、復活をウリとする。
酷い商法です。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ノエルさんWebサイト[2011-08-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 1pt 0pt 2pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

顔が細かく設定でき色々なキャラが作れる

サクセスが高校編3種類+ミニゲーム系が1種類
サクセスで作ったキャラだけでで試合をする新モードが追加


ホームラン確定の演出が追加

BAD/REQUEST

パワプロ最大の醍醐味であろうはずのサクセスが手抜き(満足度0)

最初にやるサクセスがまさかのマネージメントとか言う誰が求めたか分らない設定

そして1年と言う短期間
3種類あるが強制イベントが多すぎて1週やると他が全て作業化
3種類個性を出そうとしているが1年と言う期間のせいで失敗するリスクが大きすぎる


問題の対戦

こちらがピッチャーの場合

CPUがボール球をほぼ振らない
ストライクゾーン勝負になる為、打ち損じてアウトになるか、ヒットになるか
運。
ストライクゾーンの隅、4箇所の内1つに絞られてるため4分の1で100%打たれる


バッターの場合

変化球(特に下系)が飛びすぎ
パワー関係なく強振で引っ張るとほぼホームラン


故に、甲子園に行くと20対20とか言う意味不明の試合になります

COMMENT

PSP-3000

ペナントはプロスピでやっている為触っていません


サクセス目的で買ったので残念の一言

ゲームバランスも悪い、手抜きだらけ
特に流行りに乗っかったマネージメントとか言うのは本当に吐き気がした

買ってすぐですが、もう売りに行きました

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
nyasさん[2011-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2011-08-07
サクセスだけは近年の作品の中では面白いです。
9の面白さにテンポ良さが加わった様な感じで,選手を量産したい人は楽しんでプレイできます。

ペナント・マイライフは辟易するほどロードが長く,進行も遅いです。

ペナントは,早送り時にCPUがオーダーの変更・投手の配置転換・一軍二軍入替えを勝手に行います。
1日スキップしただけでも大幅に入れ替わることがあります。
入れ替えの基準も意味不明です。投手の方はスタミナと球種数だけで先発・中継ぎ・抑えを入れ替えている気がします。
高卒新人の雑魚選手が守護神設定になってるとか誰が得をするのかわかりません。
この機能・挙動だけでペナントが全く楽しく遊べません。

マイライフは非常にロード時間が長く,またロード中に画面が固まったりするので不安になります。
早送り時には選手の能力にそぐわない結果を出すこともあり(40打数連続無安打を記録しました!)
早送りは使えません。テンポが悪いので全く楽しくないです。

サクセスで選手を作り,お好みのアレンジチームを作るところまでは非常に満足できる評価です。

追記:プレイしていくとわかったのですが,けっこうバグが多いです。ペナントやマイライフはこまめにセーブすることをお勧めします。
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実況パワフルプロ野球2011
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