ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
前作クリア済み
・オリジナリティ
基本的な部分は前作とほぼ変わりません
部位HPによる鎧破壊システム(+ご褒美)は勿論健在です、今作では更に怪しい液体も追加されましたw
・グラフィックス
文句なし5点です、相変わらずグリグリ動く派手な戦闘アニメーションにパターン豊富な鎧破壊andダウン時のCG、どちらも非常に素晴らしいの一言です
・熱中度
これはもはや言うことは、とにかく脱がしたいという原動力ですねw
フリートークでのキスも追加されよりギャルゲーっぽくなりました
・満足感
前作と比べ一気にキャラが増えました、また前作未参戦組もきっちり参戦し、前作のフリートークが無かったキャラも保管されたのはいいと思います
・快適さ
インスト有りでロードはほぼ問題無しです
BAD/REQUEST
一応前作を踏まえたうえで
・オリジナリティ
至って平凡なSRPGですが、前作からの進歩があまりないため続けてやるとマンネリ感が増したという印象
・ストーリー
ごちゃ混ぜ世界なのでしょうがないとは思いますが、ところどころ突拍子もないところがチラホラ、そのくせ出てくる敵は一緒というマンネリ展開
キャラ自体は多いのでストーリー展開で敵と味方が入れ変わるとかあっても良かったと思う
・サウンド
悪いという訳ではないのですが、せっかくの版権お祭りゲーなのに原作再現BGMが無いのは・・・
更に欲を言えば1キャラ(or作品)毎に専用BGMが欲しい
・満足感
キャラが増えたので贅沢な望みとは思いますが、1キャラあたりの技が少ないキャラがいる、また必殺技を持たないキャラもいる
贅沢なようですが、やはり1キャラ1必殺技は欲しい
・快適さ
せっかくのパターンの豊富な鎧破壊CGですが、ギャラリーに相当するのがありません
COMMENT
PSP1000使用 インスト込み
ざっくりとまとめると、とりあえず前作から更に大幅にボリュームアップされたエロ、ここまでくると各所に怒られないかと心配するほどです
ただSRPG部分はそのままなので、もはや逆転してギャルゲーのオマケにSRPGがついた印象
難易度も非常に簡単で良くいえば初心者向け、悪く言えばヌルゲー
キャラゲーとしては文句無く買いです
一部原作を大きく逸脱したキャラ(というかリリ)もいますが個人的には良改変でした
Amazonレビュー
レビュー者: RX-160S レビュー日: 2011-07-28出来れば、シズカも登場して欲しかった……シズカVS不知火舞のくノ一対決が見たかったです。
あと、前作のセーブデータが有りレイナ・ユーミル・ナナエル・キュートのコスチュームBを獲得していると、クイーンズゲイトでそのキャラ(獲得済み)がパーティ加入後のインターミッションでコスチュームを変更する事が出来ます。
更に軍資金20,000も獲得出来ます。
出来れば、前作の捕獲モンスター(ハーピー・女郎蜘蛛・双角鬼)もすぐに使用出来れば更に良かったのですが。
前作より登場キャラが多いので、パワーアップしている事には間違い有りません。
ゲームシステムはスパロボ大戦に近いと感じました。
長文失礼しました。
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GOOD!
前作プレイ済み、が、途中断念。理由は下記、改善はされてませんでしたが今作はクリア。現在二週目です。
以下、レビューですがちょくちょくスパロボとの比較になるのはお許しください。どう考えても似てるんで。
・で、結局女の子キャラで『スパロボ』ができるところでしょうか(笑)演出やテンポは本家(?)より数段良し!ぬるぬる動いてボイス入り、早送り化でこの迫力とテンポはなかなか。できればスキップも搭載して欲しかったけど。
等身がもう少し高くても、と思わなくも無いですがグラフィックは5点です。
・魅力的ななキャラクター達。いいろんな絵師さんが描いているのでキャラかぶりなども見当たらず千差万別。どのキャラも大変いいですね。
・どこはは言いませんがガッツンガッツン揺れます、もっとやればいい。
・部分破壊
『スパロボ』ではいまいち成功したかよくわからないシステムを見事に楽しさに繋げたなぁ、と感心します。敵なのにHPをわざと回復して全脱衣を狙う楽しさは他のゲームにはないかと思います。オリジナリティとして5点です。
・戦闘バランス。ま、厳密言うと悪いんですけど、ストーリーとは関係ないフリーバトルというのがあるんですが、それをサボってレベル低めにシナリオを進めた一週目は歯ごたえがあって面白かったんで。
敵もレベルが低いヤツや、属性的に有利なやつを狙ってくるんでキャラの配置なども気にしながら戦う感じが、結構楽しかったです。
BAD/REQUEST
前作断念した理由がコレだったりします。他の方も書いてらっしゃいますが・・・
・同じ敵と何回も戦う。
いい加減飽きます。故に熱中度が低いです。パワーアップや変身、上位互換もあるわけでなく、ただちょっとずつレベルが上がった前回の相手と戦います、何度も何度も・・・終わらないワルツのように。
敵勢力がほぼ一つしないせいでしょうか、話は進み、レベルも上がっているのに同じことをしている気分になります。味方キャラ多いんだからルート分岐で中盤くらいまで敵味方に分かれてもよかったのに。ある程度覚悟した上なのでクリアできましたが、初見の方は前作の僕同様、断念する要因になると思います。
・SSS(好きなキャラを選択して育てちゃおうシステム)
選べるキャラ数が少な過ぎます。上記のとおり魅力的なキャラが腐るほど居るんだからもっと選択させてくれ、後生だから!
万遍なく選んで育てるのも不可能なほど選択できる数が少ないです。属性やレベルなども考えるとスタメンだけで全ての選択の幅が埋まります。
・激し過ぎるレベル補正
このおかげでさらに選択の幅は狭くなります。ペルソナシリーズくらいキツいです。仲間の少ないペルソナなら難易度が高い、ってことで成立するんですが、キャラが多く途中離脱や後半加入も多いこのゲームでは噛み合っていません。
レベルがたかだか5?6差があるだけで命中率0パーセントはいかがなものか。
・必殺技の有無
あるキャラとないキャラが居ます。無いってのはどうなんだ?割と(所有スキル次第では)条件が厳しいので狭い選択幅でも無理にでも色んなキャラを使おう、って思うモチベーションの一つになると思うんですが・・・無いキャラだと一回戦闘をこなせば戦闘演出は全て見れてしまい、もう一通り見たから次からはベンチ、となってしまいます、勿体無い。
・好感度調整
最初っからスタメン起用していたキャラでも最終話でキスシーンは見れずじまい、ビックリしました。
フリートークだけでは必要好感度は足らず、援護攻撃や援護防御、隣接した状態で撃破、などで好感度は上がるようです。しかし何度も言うようですが戦闘で選べるキャラの少ないこのゲームではなかなか狙って出せない条件ばかりです。
さらに全脱衣すると全キャラの好感度が下がる仕様。このゲームの一番のウリにデメリットは絶対必要ないと思うんですが。
COMMENT
PSP-1000使用。一通りクリアしただけですが、とりあえずバグやフリーズなどはありませんでした。
総評として楽しくできたが夜通し文句も言いたい、そんなゲームでした。期待した部分は期待以上、しかし今一つな部分も多いです。
武器装備の概念つけて武器グラが変わったり、技が変わったり、シナリオ分岐で敵味方に分かれてマルチエンドとか、色々足したり引いたりすれば十分化けそうなキャラゲーなのにねぇ。
と、思ってるので次は期待していますし、続編出れば買います(笑)
今作は不満たらたらですが、戦闘シーンには大いに満足しています。なので今から購入を考えている方には、その一点のみに興味のある方はご購入してください、言っておきます。
なんだかんだで売れて欲しいシリーズなので。